今天小编来给大家分享一些关于lolvsdotaDota和LOL到底哪个比较好 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、首先,Dota的地图相对较小,只有三条主要的道路连接两个阵营的基地。而LOL的地图则相对更大,有五条主要的道路和两个森林区,使得游戏更加复杂和多样化。
2、如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。
3、DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一度说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。
4、lol只是地域性的火,国际上更多的大神钟情于正统的dota2。只不过后者的消费和操作技术性比前者高一些。所以才有众多的底层玩家涌入lol,但谈起高玩水平和数量,dota2绝不会比不上lol。毕竟人家是正统。
5、我说几个两个游戏的差别,你能够更好的了解。DOTA2地形图中有很多山林,还分黑与白天。与LOL不一样,LOL更重要的是草丛里。正反面补新来者太忙了,LOL只需填补敌人兵线来发展。
1、LOL和DOTA比更像是拳皇,COMBO和反制的瞬间激发。在此引入一张图证明上述观点:主流游戏的认知阈值分布,同为hardfun阶层的LOL和DOTA对比。
2、MOBA游戏里玩家在设计师认为平衡的战场上依照一定规则去战斗,LOL的战场是动态平衡的,DOTA的也是,王者荣耀也是。如果不是,策划背锅临时修版本。每一套规则略有异同,但是并没有层级高低。都是为了围绕设计核心目的而出发的。
3、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
4、游戏难度这两款游戏进行游戏难度对比,比较简单的是王者荣耀,难度比较高的是英雄联盟。两个游戏虽然是同种类型的游戏,但是他们的游戏难度完全不一样。
5、游戏类型上的不同:DotA是《魔兽争霸3:冰封王座》中的一张游戏地图,游戏平台是PC端,单机或联网对战。《王者荣耀》则是腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。
6、操作上的区别LOL和王者荣耀一个是电脑游戏,一个是手机游戏,所以在操作上还是有区别的。
首先,要说一下,英雄联盟这款游戏可以说是dota的简化版(并没有什么情绪在里面,只不过说的是技术操作层面上的简化)虽然在游戏 *** 上更加的用心,但也不能弥补技术上的简化。
另一个不是被动就是cd二三十秒的准大招,被动技能多,一是早期电脑性能的遗风,二是dota真正的精髓所致--主动道具。dota难,除了正反补,卡兵分线一人控多外,更重要的就是技能多,dota英雄少有保命技,因为有跳刀。
至于说玩家之间的对喷,那是DOTA和LOL各有所长,总结一下DOTA看的是操作比较多,技能较少。
《刀塔》和《英雄联盟》的区别是:属性。LOL的英雄没有属性只有物理和法系,而DOTA则有力量敏捷和智力三种,每个属性的英雄出对应的属性装备,可以获得攻击加成和相对应的护甲魔抗和技能伤害加成。
英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
第三点由于上面说到游戏金币来源的难易程度,所以LOL购买的基本都是后期神装配件,都是一步到位,DOTA2却因为魔棒,瓶子控符,骨灰盒等小件的累积,和玩家对局势的把控,出装的选择,增加了很多变数。
1、DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一度说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。
2、而LOL作为新兴的对战游戏,腾讯的 *** 使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。对于玩家而言游戏的意义不同DOTA能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。
3、如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。
4、个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。
5、比起英雄联盟的火热程度,DOTA可能只算的上是一个小众游戏,或者是怀旧游戏。一个把DOTA删了装,装了删的迷途之人说句话DOTA真TM是个好游戏。DOTA游戏有个特点。
1、如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。
2、lol只是地域性的火,国际上更多的大神钟情于正统的dota2。只不过后者的消费和操作技术性比前者高一些。所以才有众多的底层玩家涌入lol,但谈起高玩水平和数量,dota2绝不会比不上lol。毕竟人家是正统。
3、所以LOL能火算得上是天时地利人和各种因素集大成了。
4、LOL则相反,操作简单,易吸引新玩家。加上腾讯 *** ,让用户基数大增。但小学生也同时增加不少。要比两者谁更火,真的不好说。Dota在中国不敌LOL,不代表在其他国家就不行,国外许多玩家还是很喜欢Dota的。
5、目前Dota作为一款存活时间最长的游戏,Dota2的年度赛事TI的奖金依旧是全球更高的,直到现在也常年霸占着奖之一名的位置。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助
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