关于招募兵种创建领地的小说如下:
1、异界战略大师
主角是穿越者,拥有一枚高等文明的世界之种,搜刮各种资源,招募改造人口,建立拥有神奇功效的文明建筑,同魔幻世界的各种势力和超凡种族争锋,最终建立了统一世界的汉帝国。
2、元素高塔
主角带着游戏要塞穿越,可以招募兵种、人口、建筑等,同时可以抽卡召唤英雄,于是主角埋头种田,立足高塔,横跨诸天,待到神功大成,方才出山争霸魔幻主世界,点燃神火,高举神国,以一塔容纳三千世界,最终成就至高。
3、我的帝国战争游戏
元素潮汐的低谷渐渐远去,上古精灵的光辉也消逝隐退。人类王国开始崛起,前有豺狼人围堵,后有兽人回归。在这个风起云涌的大时代,所有的种族都在奋起拼搏,一个又一个新兴种族开始登上这片舞台。
4、异界之进化狂潮
这是一本老书了,主角穿越异界,同时还带着一个洞天,这个洞天可以改造和召唤人口、兵种,并且只要能量充足就可以进化,于是主角果断的走上了争霸魔幻世界的道路。
招募
招募是指组织为了吸引足够数量的具备相应能力和态度,从而有助于实现目标的员工而开展的一系列活动。
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简介:元素潮汐的低谷渐渐远去,上古精灵的光辉也消逝隐退。人类王国开始崛起,前有豺狼人围堵,后有兽人回归。
全面战争在画面气势和剧本方面都已经超过英雄连了 我喜欢全面战争的海战气势庞大 模型精致漂亮 中世纪到工业革命时期的欧式大海船很有感觉 陆战也不错 总的来说是一部大气而华丽的作品 勇气传说的话比前作加入了画面柔化系统画面更好了 玩英雄连主要是他的真实性 和对2战的爱 有爱的话什么都好玩剧本方面 英雄连的那个虎式ACE简直就不是坦克那是装链条的高达 太强了 神棍 虽然魏特曼的大名我也是听过的 战锤40K没玩过但看过视屏 鉴于是新出的游戏那画面也不差了 本人觉得有点像打魔兽对于个别兵的操作多 兵技能多 战略战术上我觉得不如英雄连和全面战争 宗上 避开军迷和喜好超作的玩家单从游戏本身来说我推举全面战争 不过这也是萝卜白菜 各有各的看法 谢谢
有。在《我的帝国战争游戏》这一款游戏中,游戏中是有着女角色的,主角在这个多种族争霸的异世,身携帝国崛起系统,降临异世,创建帝国,争霸天下的。
那种大象似的动物是番巴,这种单位是刚耿人的番巴 护盾生成器
《帝国战争》描述的是银河内战,绝对没有4个种族,更不会有刚耿人,就是《星球大战:银河战场》
《星球大战:银河战场》是卢卡斯艺界套用《帝国时代2》引擎开发的,和帝国时代很相似,有6个文明
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2002年卢卡斯艺界推出了《星球大战:银河战场》资料片《克隆人战争》,新增了共和国、分裂军等种族,但目前国内基本上没有它的资源
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