今天小编来给大家分享一些关于信长之野望13天道信长之野望13 天道新手入门攻略方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、首先最重要的武将,本人自九州出兵,2年时间打通四国和中国,结果在进军近畿时层层受阻,甚至有溃败之季,最主要原因就是武将。
2、接壤势力中领地数最多。在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。攻占领地的频率过高。
3、快速统一的成功要点:选择合适的剧本和势力。一般来说,周边无强敌,手下有得力将领的势力,初期都很容易发展,如果有合适的修得济技术会更顺利。
4、然后拆砦,修路,从铃木家手中夺走根来众之后,才攻向杂贺,并在杂贺即将陷落之前,登用了一直呆在大牢的三好长庆和三好义贤,这次可不怕被人挖走了。
关于围城的详细参数和战法估计还要等军神大人。不过在此预测一下。军神大人要快速全统一也不会太久。之一点:如果城里没有将领,4000人就能轻松围下7000人的城,估计10000人也差不多,因为没有将领在城,敌人不会出击。
扯点题外话,备的学习条件太苛刻,比如不动之备,要求P值达到13,没几个人可以;够条件的,却已有好战法。
天道问世已经有三个多月,这三个多月以来,先后以各个剧本的许多势力达成了统一,基本都是以种田打法为主,统一一次的时间一般为15-25年。
真田幸村影突,饭富和山县的赤备+武田骑兵+鹤翼,冷兵器最强更好还有六文钱。。
1、修路的作用就是连接城和城下町,连起来才属于你的控制范围,可以进行开发。
2、)12是造町而13是修路,或者说12中路是现成的,13中町是现成的,但要去占领。2)13比12技术更为精简,12中水军、兵器、筑城、内政技术各成一系,13中浓缩在兵器、牧农和内政技术中。
3、先看看你家族擅长的是什么科技,武将属性多为什么兵种,把擅长的技术和S级的兵种发展全面其他的配合发展。
4、偃月直接间接攻击力各+15%足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型更佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。
5、开档内政篇人才方面,伊达家初期全是政治人才,统武垃圾到极点,智力还有个老爷子抗着,也很水,唯一一个会足轻的还是统率55的小良川宗朝。
1、别的不想多说了,我6点半赶时间要去补课。天道的围城还是跟革新一样的很好,很强大。天道的围城省去了玩家的操作,ai自动帮你走位,貌似效率还挺高,好像军神大人说的降士气日bug依然存在。
2、真田幸村影突,饭富和山县的赤备+武田骑兵+鹤翼,冷兵器最强更好还有六文钱。。
3、其次国力统计:之一名:德川家(理由是智力90以上3个,开局能派2队人,可以打下9000城防的大城)第二名:武田家(理由是财力充足,可以探索金山,还有姬5个。虽然开局可以派2队人,但是打不下9000城防的大城。
4、开档内政篇人才方面,伊达家初期全是政治人才,统武垃圾到极点,智力还有个老爷子抗着,也很水,唯一一个会足轻的还是统率55的小良川宗朝。
1、本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道的游戏系统,希望对大家有帮助。
2、“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望天道》游戏的魅力所在。
3、天道PK版,更大的亮点就是增加了文化系统,个人觉得这只是让各种名声设施发挥作用的小手段而已。文化系统增加了8项文化设施,必须先修得相关文化后,通过工作队建设,全势力只能各建一个。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助
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