1、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏 *** 一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。
中国自主研发的PC *** 游戏市场实际销售收入为166亿元人民币,占 *** 游戏市场实际销售收入的76%,较2011年同期的63%左右有明显提升。2012上半年,中国自主研发PC *** 游戏海外出口实际销售收入为13亿元人民币。
棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。此外,还有办公成本、管理费用需要分摊。
棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。
1、一款游戏的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用;影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。
2、:大型 *** 游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的 *** 成本都非常高, *** 周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。
3、D设计,剧情设计,原画师,运营,管理,财务,运维,机房,服务器,防火墙, *** 攻防等等等都需要成本投入。更大的成本投入为广告投入,这个是无底洞。最后发布前,还需要过审。纯手打,望采纳。
4、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。游戏开发的成本预算对渠道而言,因为运营成本并非和用户规模成正比,越小的渠道,赚的越少。
5、不算暴利,单机游戏成本高,而收入相对低。有时候一款好的单机游戏成本不低于网游,而收入却比网游低很多倍甚至成百上千倍。特别是在国内,由于有盗版,盗版卖出的钱不会进入到开发商的口袋。
所以这块投入的运作费用一般会在6万-20万左右。
固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
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