年,勇士4-2骑士夺冠,FMVP伊戈达拉。勇士在总决赛第六战当中以105-97击败骑士,他们也带着4-2的总比分夺得2015年的总冠军。
球形魔方公式 和普通3阶魔方1个玩法,只要会玩普通的一般拿到手都会玩,如果你还不会就到:video.rubik../模仿小站学习吧,有3D动化演示。
将需要拼装圆球魔方的6个部件准备好并编号。将1号与2号拼装一起。将3号卡住1号和2号。将4号向下卡在2号模块的突出位置。将5号向上推入大缺口。
和一般魔方不同的,球形魔方复原时确定颜色及位置,要找六个圆盘分隔出来的四个顶点。确定好了位置,就试着将同色的其余五个小块依次转到确定好了的圆盘内。复原之一个面时,就要合理用上六个可转圆盘,及三条滑道。
玩法提示:斜转魔方玩法可以由自己摸索出来,试着重复做两个动作或四个动作,找出这些动作做出来的效果。转角的方向比较难摸索出来,这是要做对称动作的。
对顶层十字,还原顶层棱块。这时的底层是十字。还原顶层角块。需要底层还原 还原中层棱块。需要两层还原 对底层十字,还原底层棱块。这时是顶层十字 翻转底层角块,对齐底层颜色。
拼魔方技巧:随便选择一个面,对好之一个面的十字。如图,对好蓝色那个十字。对好之一面加侧面的T字。如图,上面护卫对角镜像,可以试多几次选择侧面跟地面。放中间层的棱角色块。先找到同一个色的一排。
1、也就是说,挡拆之后,大个补防小个,小个换防大个的战术就是“换防”,而挡拆之后,大个阻挡小个路线,延误其进攻时间,以便小个回防,大个归位的战术就是“延误”。单手投篮是一手投篮,一手辅助。
2、用联防。如果个头差别不大的话,在之一时间换防。在对方挡拆的时候,如果能够够到,防守人要尽量延误对方,给补防的人争取更多的时间。
3、nba延误比赛的意思是得分队得分后,该队队员故意触碰篮球或者拿到篮球后传导球给底线裁判,不严重可以警告一次,而非故意的立即放球的是不算延误的。
4、比如得分队得分后,该队队员故意触碰篮球或者拿到篮球后传导球给底线裁判,这就是比较常见的延误,一般可以直接吹“T”,不严重可以警告一次,注意这个警告是双方队员,下次不管哪一方再有延误都要给“T”。
5、在篮球比赛暂停的时候,主教练是通过研究对方的缺点以及根据瞬息万变的球场变化而实时的调整的战术。战术并不是一成不变的,主教练不仅仅要观看自己方的球员,还要注意对方的球员,只有这样才能根据实际情况来改变战术。