下面给大家分享一个帝国时代4英国诺曼人战役流程攻略黑斯廷斯战役背景提要:在1066年,诺曼底的威廉向敌对的盎格鲁撒克逊人出兵,意图夺取英格兰王国。国王只能有一个。
也就是说中国的经济和军事部分都依赖贪官,中国是唯一一个在封建时代兵营靶场马厩只需要一个的民族,因为只要有贪官,就1=3,你只需要做的是看对面出什么,针对出什么而已。
首先,中国有着成本和增益都高得离谱的朝代加成。无论是元朝加速还是明朝加血,都让中国的单位跻身二线顶尖水平。
要求进入封建时代(第二时代)前,积累1500资源并达到15人口。攻略不开AI,地图设置之一时代开始,高资源,爆村庄和农民,到15人口并采集1500资源,投降,任务完成。
中国面对骑兵民族表现并不差,这一点与德里相同,但操作量和收益都略逊于德里,均可采用通过马厩双倍产能封建爆肉马的战术不断地骚扰对方经济,从而争取顺利过渡到城堡时代。
下面给大家分享一个帝国时代4中国快速rush打法攻略完全不采金、不升二本,所有的农民都去收集食物和木材。5分钟的时候,起2个兵营,慢慢地出十几个长枪兵。农民攒到24个采肉的、8个采木的,大概就能保证不间断出兵了。
敖包核心蒙古的核心建筑是敖包,敖包是个特殊的石矿,可以自动采石头,但只能造一个!敖包对周围的所有类型的兵营(军营、靶场、马厩、攻城武器厂)都有加成,花同样的钱,可以双倍生产军队。
每个阵营任何难度均可以第四时代开局,拖6个农民去AI城镇中心射程外拍个大箭塔,之后补上3个攻城武器厂和2个住房,建造手推炮打掉地标,大箭塔建成前AI可能会出一两个长矛来骚扰,用侦察兵勾引下即可,一局基本上在4分钟以内。
开局可汗使用加速箭加速TC移速更快部署以免产农落后。 农民可以原地修建筑,然后建筑打包到敖包范围部署,减少农民走路时间从而用于资源采集。 牧场可以设置绵阳集结点,从而节约蒙古包和农民走路时间。
节奏快,黑暗时代就可以烧杀抢掠,而大多数民族黑暗时代连兵都没有,中后期鹿石加速来去如风。无人口限制不用造房子。蒙古包收集全资源还可移动,敖包造兵一个顶俩,虚空翻倍。
军事工程——之一时代开局建造兵营,出几个长矛兵建造至少10面木栅栏即可。经济教育——升第二时代时选择信仰穹顶,从信仰穹顶生产5名学者即可。英勇胜利——升第二时代时选择胜利之塔,在胜利之塔buff范围内击杀40名敌方单位即可。
英国的打法大致是封建出门压制对面,反正目标就是拖延对面发育,等自家第三类种族上城。
家里出兵工厂,研究攻城器。补兵营,如果对方非骑兵文明,补5-6叉子即可。冲车研究出来之后,长枪兵造1个攻城车,长弓持续骚扰,造好推进去,结束 这是一套相对温和,并不是太激进的快攻方式。
与常规科技树相比,英格兰在攻城武器方面多了两个东西。一个是风琴炮,一个是巨投增益科技“散射炮弹”。前者虽然输出高但是因为射程太短是垃圾,后者虽然射程远但是到了帝王时代就是只有手推炮三分之一输出的垃圾。
下面一起来看看帝国时代4各文明精通项目解锁 *** 一览英格兰精通下次努力,间谍在黑暗时代(之一时代)杀死一名敌方侦察兵。武备条例在封建时代(第二时代)从议会厅生产30名长弓兵。