想要把原神的画面和音效一并呈现,却不想被键盘敲击声、麦克风杂音、系统声音等打扰?纯净录制游戏声音的目标就是让“游戏音轨”干净、可控、易于剪辑。下面这份实操指南,带你把杂音剥离、把声音路由清晰化,做出专业级的原神游戏音轨。整个过程不需要你成为音频大神,但需要你按步骤把设备与软件的声音流向搞清楚,剩下的就让音频说话。准备好,我们就开整。
之一步,确定录制目标与方式。要实现纯净的游戏声音,核心思路是把游戏音频与麦克风音频分离清楚,并通过虚拟音频设备把“桌面音频”输出给录制软件,而麦克风则另外作为独立输入。这样做的好处是如果你以后需要做解说、声音特效,或单独降噪、混响、EQ等处理,也不会污染到游戏声音本身。常见做法有两种:一种是使用系统自带的录音设备和游戏声音混音,另一种是用虚拟音频线与混音器把音频路由分离。你可以根据自己的设备和习惯选择,但最稳妥的还是使用虚拟音频工具来分路。为了便于后续优化,建议优先采用被广泛应用的虚拟音频方案。
第二步,准备好软件与驱动。需要的工具通常包括:OBS Studio(或同类录制软件)、虚拟音频线工具(如 VB-Cable、VoiceMeter Banana 等)、可选的虚拟音频路由器(如 VoiceMeeter)以及一个简单的后期处理插件或效果器(如噪音门、限压器、均衡器等)。OBS 用来录制,虚拟音频线负责“把游戏声音从游戏输出导入到 OBS 里”,再由 OBS 把音轨导出成视频。对于很多玩家来说,VoiceMeeter Banana + VB-Cable 的组合最直观:VoiceMeeter 作为主混音器,VB-Cable 充当虚拟传输线,把声音从系统路由到 OBS,避免把麦克风声音混进游戏音轨。值得注意的是,安装时要确保驱动签名可用,重启后再进入设置。
第三步,设置 Windows 的音频输出与输入。在 Windows 的声音设置里,把游戏的声音输出指向“虚拟音频设备”或 VoiceMeeter 的输入端(如 VoiceMeeter Input/VB-Audio VoiceMeeter VAIO),同时把麦克风输入保持在“麦克风/外接设备”上。然后进入 OBS 的音频设置,将“桌面音频”选择为 VoiceMeeter 的输出(通常是 VoiceMeeter Input 或 VAIO),将“麦克风/辅助音频”设置为你实际的麦克风设备。这样一来,OBS 录制的桌面音频就是纯净的游戏声音,而麦克风音量则独立控制,方便后续处理。
第四步,OBS 的细节调优。进入 OBS 的音频混合器,右击桌面音频源,选择“高级音频属性”,把“混音器输出设备”设为你在步骤三中选择的虚拟音频设备,确保监视关闭(Monitor Off)以避免回放时出现延迟回声。麦克风源可以设为禁用或单独开启取决于你是否需要现场解说。为了更高质量的录制,建议把采样率设为 48kHz、位深 24-bit(前提是硬件和驱动支持)。同时,开启一个简单的降噪策略:对桌面音频使用轻微的限幅器和可选的高通滤波,降低低频风噪和机械声,保留原声清晰的游戏音效。
第五步,虚拟音频路由的具体做法。以 VoiceMeeter Banana 为例,设置方式大致如下:将“硬件输入 1”设为你的麦克风(如果你需要解说),将“虚拟输入(VOICE MEETER VAIO)”作为游戏声音的输入源。将 Windows 的默认输出设置为 VoiceMeeter Output(或 VB-Audio Cable)。在 OBS 里,桌面音频源选择“VoiceMeeter Output”或“VoiceMeeter VAIO”作为音源。开启 VoiceMeeter 的声道分配与降噪效果,如需进一步清晰度,可以在 VoiceMeeter 的均衡器里对高频进行微调,同时加一个轻微的压缩器,防止游戏音量波动太大。整个过程的关键在于“声音路由要一致”,哪怕你换了声卡也无需重新布线。
第六步,实用的降噪与处理。为了实现纯净录制,建议在录制阶段就把人声和环境噪声尽量挡在麦克风之外——这也是为什么让麦克风单独走一条输入线的原因。对于游戏音轨,可以在混音阶段加入一个轻微的限幅器,防止突发大音量把视频拉崩。若你的设备允许,可以给游戏音轨加一个轻量级的高通滤波,去除低频风噪与键盘噪声,同时保留游戏中角色的低沉音效。注意不要把降噪做得过度,以免游戏音效变薄或失真。需要时也可以在后期用专业音频软件做进一步清晰度增强,但前期录制阶段的清晰路由是最关键的一步。
第七步,录制前的测试与微调。先进行一次短时段的录制,看看声音轨道是否干净,是否有错位、延迟、回声等问题。检查 OBS 的音量条是否在合理的范围内,桌面音频不要溢出到上限,麦克风音量保持自然但不掩盖游戏音轨。播放一段原神中的战斗或重要对白,听听是否出现音画不同步、重音不对、或者音质突变。若发现问题,逐步调整 VoiceMeeter 的输入通道、OBS 的音量与混音顺序,直到画面与音效同步且没有刺耳的噪音。遇到不可控的背景杂音时,可以临时启用降噪插件或提高门限,但不要让降噪成为稳定的“音质杀手”。
第八步,广告插入的巧妙时机。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。这个小提示只是为了提醒大家在繁忙的剪辑和录制间隙里,给自己找点额外的小乐趣,嘿嘿。接下来继续我们的纯净录制要点。注意,这段广告不会影响你的主流程,仅在合适的位置悄然出现。
第九步,后期导出与校验。完成录制后,把音轨导出成无损或高质量的音频(如 WAV/FLAC),方便后期剪辑。若你愿意在后期进行更细致的声音塑形,可以在音频编辑软件中做阶段性的降噪、再均衡、以及轻微的动态范围压缩。导出时保持原始采样率与位深,以免在转码时造成音质损失。最后要做的一步是回放整段视频,确保画面与声音都人与画面同步,游戏音轨清晰、没有怪味杂音,麦克风音轨的解说也自然、不过分突出。若某处不对,回到步骤四或步骤五,重新微调路由与参数,直到满意为止。
第十步,常见问题解决清单。为什么录制出来的游戏声音和麦克风混在一起?这通常是路由没有设置好,导致桌面音频与麦克风混进同一个输入源。解决办法是把麦克风设为独立输入,将桌面音频改为虚拟音频输出,OBS 中仅启用桌面音频为虚拟输出、麦克风单独来源。为什么有延迟或音画不同步?这可能是回路中的某个环节设置了监控,或者虚拟音频线的缓冲过大。调整 VoiceMeeter 的缓冲、OBS 的音频缓冲以及输出延迟,直到同步。为什么音质突然变差?检查是否有降噪插件过度工作,或是信道增益设置超出范围,重新调低增益并重新做一次测试。为什么无法开启虚拟音频?可能是驱动签名或系统安全策略阻止了驱动加载,重新安装驱动并以管理员权限运行相关软件,必要时禁用系统的“驱动签名强制”选项进行测试。以上问题都是在你做路由时最容易遇到的坑,记得每次调整后都做一个简短的录制测试。下一步就是把这些技巧逐步固化成你自己的工作流,形成一个可以复制的流程。
第十一步,风格与互动的点缀。作为自媒体风格的内容,记得在视频或图文里给观众留下一些互动点,比如“你们在原神里遇到过哪些需要单独清除的背景噪音?在评论里说说你的解决思路吧。”这样的互动有助于提升关注度,同时也让观众对你推广的录制流程产生认同感。把专业知识讲成轻松的日常对话,观众愿意真正在你的内容里停留、分享、点赞,这也是提升 SEO 的关键之一。记住,纯净录制的核心是清晰、稳定、可复现。只要你把路由和参数固定好,后续再遇到新游戏也能照搬这个思路。原神的声音是风中的清泉,若你把音轨净化到能让人细听每一粒粒子,那就已经成功一半。最后,脑洞大开的一点提议:如果你把原神里的战斗音效与环境声单独分轨,做成“声音特效包”,走轻量级的旁白解说,你的剪辑效果将更加专业,观众也更容易沉浸在你的世界里。你准备好把声音练到炉火纯青了吗?答案就在你手中,等你去试。就这样,原神的纯净声音之门,就差你迈出之一步了。你会不会突然发现,原来声音也是可以像游戏画面一样成为你的视频主角?
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