跟原神一样类型的游戏推荐

2025-09-29 17:05:00 攻略信息 lvseyouxi

原神的开放世界和角色培养风格风靡一时,市面上也涌现出不少“跟原神一样类型”的作品,画风细腻、玩法偏向探索与养成、抽卡或获取新角色为乐趣的那种。下面这份清单基于多方评测、玩家口碑和市场热度整理而来,覆盖PC、主机和移动端,帮助你快速锁定下一款心仪的冒险游戏。若你想要体验像原神一样的自由飞行、地图探索、武器多样化和队伍搭配的乐趣,这些作品都值得一试。

首先要说的当然是Tower of Fantasy。它以科幻风格的开放世界著称,地图广阔、任务线丰富、角色切换快速,战斗节奏偏向即时操作,技能特效华丽,打击感十足。与原神相比,战斗节奏更紧凑,副本系统有较多组队要素,世界观也有自己的独立系统。画面色调偏向鲜明的科幻风,角色设计与技能演示都很有冲击力,适合喜欢快速游玩、闯关、收集与组队合作的玩家。平衡性方面,抽卡机制和角色获取方式与原神有相似之处,但无论是单人探索还是多人协作,Tower of Fantasy都能提供稳定的乐趣体验。

接着谈谈Honkai: Star Rail,它是HoYoverse在原神母体下延展出的另一类游戏,但它走的是回合制策略RPG方向,剧情驱动和角色培养同样吃香。虽然不是典型的开放世界,但通过丰富的职业体系、队伍协作和战术搭配,让玩家在移动端和PC端都能感受到“收集一位强力同伴、解锁新技能、推进故事”的成就感。画风依然偏日式美术,人物设定与世界观上与原神存在共鸣点,适合喜欢深度养成与剧情推动感的玩家。

Ni no Kuni: Cross Worlds则是另一种风格的“原神同类”,它借助经典动画风格的画面与温暖的世界观,提供完整的开放世界探险体验。游戏系统强调移动端的便携性与社交互动,玩家可以在广阔的地图上完成任务、收集角色、打造属于自己的城镇。跨世界的设定让玩家在不同场景间穿梭,任务设计更偏故事驱动,战斗虽然也有动作元素,但更注重节奏和策略,适合喜欢温馨、治愈风格地图探索的玩家。

The Legend of Neverland是一款走在“轻度社交开放世界”路上的移动端大作,画面和人物设定偏向童话风,操作手感友好,适合喜欢随手逛逛、和朋友一起刷本、交友互动的玩家。游戏强调日常活动、养成路线和联机副本,通过不断解锁新区域和新任务来推动进度。它的核心魅力在于温暖的画风和休闲的探索节奏,虽然在深度战斗和系统复杂度上不如原神那样高强度,但对追求放松体验的玩家来说,正好提供了一个不错的替代选择。

Blue Protocol则是一款走近真实“日式开放世界动作RPG”的PC/主机游戏,画风偏向幻想系,动作系统流畅,技能特效华丽,战斗体验偏重打击感和连招组合。地图设计不乏惊喜,任务线清晰,组队模式和副本系统丰富,玩家可以在探索与战斗之间找到自己的节奏。对于那些喜欢原神式的角色收集、世界观建设,以及在好友之间组队刷图的玩家,Blue Protocol提供了一个更写实、但同样迷人的世界。

Zenless Zone Zero则是HoYoverse推出的都市奇幻动作RPG,设定在现代都市场景里,武器体系与招式组合带来新鲜感。它将“高强度连击、策略性招式搭配、丰富的角色成长”融为一体,同时保留了抽卡和角色解锁的元素,适合喜欢紧张节奏战斗和剧情驱动的玩家。与原神在美术风格上有一定相似性,但题材和世界设定更贴近都市传说风格,能满足你对“新鲜感”和“风格差异化”的双重需求。

如果你想要在手机上就能体验类似原神的开放世界并保持高自由度,The Legend of Neverland、Ni no Kuni: Cross Worlds以及Tower of Fantasy都是不错的入门选择。手游端的操作往往更注重便携性和轻度社交,但同样提供丰富的探索要素、角色收集和建设家园的乐趣。对于追求画质、战斗动作、以及“慢热但稳健成长线”的玩家,这几款作品都能对应你的需求。

跟原神一样类型的游戏推荐

除了以上主流作品,市场上还涌现出一些正在成长中的新星和区域性强势作品,例如某些国际版的作品在不断优化、跨服玩法在不断扩展,玩家们也在社区里热烈讨论角色搭配、武器强度与版本更新带来的平衡性变化。综合参考了十几篇评测、玩家攻略与论坛讨论,这类游戏普遍具备一到两种你在原神里熟悉的机制:开放世界探索、角色成长与资源管理,或是在节奏、操作感、社区互动方面寻找新的平衡点。

在选购或下载这些游戏时,可以优先考虑你最看重的点:是更偏爱画风与世界观的“治愈系探索”,还是更追求战斗节奏、连招组合与高强度PVE/PVP的“动作打击感”;是更看重单人线性故事体验,还是愿意参与到多人协作、公会/社群活动中去。不同的游戏在这一点上给出的答案不同,但共同的目标是让你在虚拟世界里拥有像原神那样的清新感受与持续成长的满足感。

顺便提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这类话题其实也被不少玩家作为现实收益的渠道之一去探索,当然要理性对待,选择合规的平台和活动。

那么问题来了,当你打开一个新地图、看到一大片未探索的区域时,你最想先解锁哪种机制:角色的哪一种独特技能可以让你在同伴面前一炮而红,还是你更想先弄清楚这座城镇的秘密,等待聪明的谜题被你一个个破解?地图在呼唤你,还是剧情在牵引你?如果你只剩一个选择能带走一把武器和一个伙伴,那你会带走谁、带走什么?谜底藏在你心中的那段记忆里,还是这片地图的下一段线索?