说到原神,很多人之一反应不是“哇,好漂亮的画面!”,而是“哎呀,这不是典型的抽卡游戏吗?”别急别急,小伙伴们,咱们今天就一探究竟,搞个明明白白的“原神是不是抽卡类游戏”的真面目,带你看个仔细,笑料不断。
那么,原神能不能算作抽卡游戏?几篇我们搜索后翻阅的文章告诉你:答案其实有点复杂,但归根到底,原神还是属于融合多元素的“开放世界Gacha”!它兼具养成、探索、剧情、社交、还有抽卡。这是不是听起来像是“抽卡+开放世界冒险”的双重玩法?没错!
从玩法角度看,原神里面的“抽卡”机制确实很重要。你要抽“祈愿”才可能得到心仪的角色或者武器。这个祈愿系统,类似传统抽卡游戏的“扭蛋”机:随机概率,掉落几率,抽到稀有角色时那叫一个“小宇宙爆炸”。而且你看,角色池子里的角色分三类——4星、5星和限定池:分别代表“不过如此的普通货”、“绝版的稀世珍宝”,让你“肝不动”、“氪不起”的心都有点崩。
不过,原神跟“复古”纯粹的抽卡游戏不同的是:它不是单纯用抽卡换角色那么简单!这里面还夹杂着探索、解谜、跑图、攀爬、战斗……玩法多到让你怀疑人生。抽卡只是其中的一个“环节”,更像是“副业”。你每天刷刷祈愿,心里还想着“哎呀,这次稳了吧”,可惜往往“挺住,别心动,抽卡概率不高”成为常态。
值得一提的是,原神内的“角色养成”系统,是在抽到角色后才要付出“肝”的。升级、突破、培养、匹配队伍,这才是真正“高能”的内容。就像养宠物一样,既要中奖抢到“神级角色”,又得给它喂粮、换装,否则“光有抽卡,没有养成”,角色也只是纸上谈兵。
说到“抽卡”和“非抽卡”之间的界限,网上的讨论挺激烈。有人说原神“我就当个开放世界RPG打发时间,抽卡只是调剂品”;有人则认为“抽卡才是核心,玩法再多只不过是噱头”。其实,这就像一盘结构复杂的鸡尾酒——抽卡是基酒,探索是调味料,战斗和养成为了香料。喝多了,会醉。
当然,不能忽视的是,原神的抽卡机制并不是“纯粹靠概率赢输”。它里边掺杂着“保底系统”,比如十连抽必出5星或者“保底”机制让你多次抽不到心仪角色后,系统会保证下一次“爆炸式掉落”。这样的设计,让“穷光蛋”不至于就此折服,但也难免让人“欲罢不能”。
有人调侃:“原神的抽卡,简直就是一种精神考验。”你花的钱越多,期待越高,结果“抽到了个塑料角色”。心态崩了又坚持,像极了“拿了快递不拆的懒癌患者”。
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总结一下:原神可以说是融合了多元素的“抽卡+开放世界”的玩法,抽卡机制虽是核心,但并不是全部。你可以不抽卡专心探索,但如果你喜欢那一刻“抽到极稀有”的激动,那就是真的“断舍离”不了。它究竟是不是“纯粹的抽卡游戏”?答案像抽卡一样,充满悬念。
不过,话说回来,今天的谜题就到这里,你觉得原神抽卡的概率到底是“天方夜谭”还是“必然之神”?继续猜吧!或者,去试试那扇“大门”——或者那“祈愿”箱……
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