原神都抄袭过哪些游戏?盘点那些让人笑掉大牙的“借鉴”时刻

2025-07-14 0:08:30 攻略信息 lvseyouxi

哎呦喂,提到原神,这个海量开放世界的“神作”,不得不说它自己不是密不透风,反而像个“复制粘贴大师”。有玩家调侃:“原神是不是集成了所有游戏的优点,然后叠加出了一个新世纪的四不像?”要说原神抄袭谁,真的是多到让人眼花缭乱,朋友圈立马就能识别出原神的“前身”。今天咱们就来盘点一下,哪个游戏被原神“借鉴”到炉火纯青,堪称“抄袭界”的更佳玩家。

**1. 成长系统借鉴《塞尔达传说:荒野之息》**

别说,原神的情节设计、自由探索、神庙解谜都像极了任天堂的《荒野之息》。一模一样的攀爬、滑翔、解谜元素,就差没在游戏中插个“借鉴声明”。不过谁让“雾都”也喜欢借鉴呢?那种“自由飞翔”的体验,真是让人一边玩一边吐槽“这是荒野的味道”。还能看到,游戏中的元素,连角色的探索路线都像复制粘贴。

**2. 角色建模与立绘借鉴《原神》里的“众多明星角色”**

就像选秀大会一样,原神的角色设计看似众多,实际上大多都借鉴自其他游戏、动漫或者是现实明星。比如:有人说钟离的造型像极了某个古装角色;迪奥娜的风格有点像某位街头艺人;甚至,你还能在一些赛博朋克游戏里找到类似的“原神”角色原型。这一切都像是“街头的拼接秀”。

**3. 战斗系统借鉴《崩坏3》和其他动作游戏**

许多玩家都觉得离开了“崩坏”的火热,原神的打斗就变得空洞无力。攻击、技能招式的设计,跟崩坏3里面的表现几乎一模一样。那么问题来了,谁借鉴了谁?是不是崩坏和原神的“手足情深”关系?反正效果挺“熟悉”的。

**4. 任务设计借鉴《巫师3》**

原神的任务系统结构,特色在于“世界彻底沉浸、任务多样化”。是不是让人一秒钟就想起了《巫师3》的丰富支线?虽然说“借鉴”这个词听着就很考证,但细细想来,很多任务的流程、对话、选择都似曾相识。

**5. 商店系统和金币设计借鉴《王者荣耀》**

新手玩家之一次打开原神,钱包界面的布局,和“朋友圈内塞钱”的模式,很容易就联想到最早的“梦幻西游”风格,或者王者荣耀的充值系统。充值送礼包、礼包兑换、兑换材料……熟悉得不行。广告时间:想玩游戏还能赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink

**6. 游戏界面UI借鉴&风格模仿《DOTA2》**

原神的界面布局、技能槽设计、天气变化的视觉效果,让人觉得像极了“战斗场面都能学会的DOTA2”。尤其是那个搭配界面,完全复制了射击游戏中常用的UI套路,基本可以跟“风格一模一样”挂钩。

**7. 探索元素借鉴【“无尽的沙漏”】玩法**

原神的开地图、寻找宝箱、解锁区域,似乎都在“借鉴”某款沙盒游戏的探索机制。要知道,某些区域的隐藏点、随机事件,都可以在某款经典沙盒游戏里找到“原形”。对于喜欢“探险”的玩家来说,原神简直是一场“抄袭大party”。

**8. 宝箱设计借鉴【"荔枝宝箱"】**

各种宝箱的出现频率、声音提示、谜题开启方式,和《塞尔达》的宝箱系统简直是双胞胎关系。有玩家调侃:“原神的宝箱都快变成‘抄袭大师’了,里面的内容谁发明也几乎一样。”你会发现,宝箱的摆放、开启顺序,真像十年前的游戏秘方。

**9. 角色养成机制借鉴《火焰纹章》以及日式RPG**

从升级到装备强化,从属性成长到技能学习,原神的养成系统缺少点“创新精神”。很多设计都在“借鉴”那些经典RPG的套路。不知道是不是“没有灵感”只好无奈模仿,结果一不小心形成了“复制一整套”的印象。

**10. 游戏背景音乐借鉴【“动漫原声”】资源**

有细心玩家发现,原神的某些BGM竟然和动漫、日系游戏中的配乐雷同。是不是觉得耳熟?那是因为它“借用了”那些耳朵熟悉的旋律,看起来遵循“抄袭路线”的音乐配比,令人忍俊不禁。

总结一下,原神像个“吸血鬼”似的,从各个游戏元素中汲取养分,当然,也许只是“致敬”,但不得不说,每次“借鉴”的痕迹都让人忍不住大笑:面条里加盐是借鉴,面条变咸其实也是借鉴。

你说,这场“抄袭盛宴”中的“剪刀手”还会在哪个游戏里露面?想到这里,突然感觉:会不会下一次,是“超级马里奥”?还是“塞尔达的秘密身世”被原神偷走了?

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