说到《原神》,不少朋友之一反应就是——这不就是个单人剧情游戏吗?其实,这话听着有点道理,但细细说来,又不全是那么回事儿。毕竟,这个游戏的“大名鼎鼎”可不仅仅是靠剧情撑起来的,来,咱们今天就以“原神到底是不是单人剧情游戏”这个问题开个脑洞,看看网上各种声音到底怎么说!
但是,光剧情撑不起《原神》的大旗。它更像是剧场里的主线剧情,搭配了无数支线和角色养成玩法。你在单人模式 *** 验剧情,但是游戏层面上线了多人联机模式,这随便插入几个朋友一起刷副本、打boss,气氛嗨皮得很。换句话说,剧情虽然是单人的,但整个游戏设计根本就是多人合作的大party,只是剧情线索给你一个人独享,爽吧?
有人会说了,难道单人剧情游戏不是应该是那种“关关雎鸠,在河之洲”的故事啊?《原神》剧情确实比不上某些纯文字冒险或者视觉小说的细腻,但剧情的展开方式和游戏体验是贴合现代玩家口味的。画面华丽,配乐震撼,角色还特别有“哏儿”,比如钟离大佬的“我盾又硬又顶”梗,琥珀的“我是火箭少女”,个个都能聊出一桌子段子,让你在剧情阅读时也乐呵呵的。
回头看搜索出来的10篇文章,观点几乎不约而同地指出,《原神》是“剧情单人体验+开放世界探险+多人联机元素”的三合一神器。啥意思?你可以爽快地自己当剧情主角,沉浸在提瓦特大陆的故事中,也能随时喊上好友开黑,玩得不亦乐乎。
还有粉丝们最喜欢的一个话题是“剧情对话选项和游戏进程的影响”,有人说这游戏剧情其实挺“线性”,选项少,和传统RPG那种多结局完全算不上。站这儿,我忍不住在想,有谁真的玩游戏是冲多结局去的?大部分人还是开心顺着主线故事欣赏大场面,刷个材料,顺便瞅瞅心仪的 *** 姐小哥哥多酷。
顺带一提,《原神》的剧情设计还特别注重时间和空间感的营造,剧情章节里的天气变化、昼夜更替都实时影响游戏环境,真拖进故事里走一遭。可千万别小看这种细节,它抓住了单人玩家的心。
不过,话又说回来,光单人剧情包揽一切太难,毕竟这是个开放世界游戏,任务内容堪比电视剧,想靠剧情撑场面篮球赛?不太现实。游戏的“社交部分”以及活动内容,才是让它成为爆款的秘密武器。
哦对了,聊游戏赚点零花钱?这招不能忘!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这仨字的秘密武器,不说了,谁用谁知道。
看着这些内容,有没有发现《原神》这条线其实像老友记里的“朋友”,既能独享温情单人故事,也能拉上大家白天傻玩一把,晚上八卦侃人生。这游戏到底是不是单人剧情游戏?其实答案就藏在你手里的那把剑和背后的世界之间。
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