# 原神真的是追击游戏吗?知乎上热议到底怎么回事儿?
2025-06-24 18:49:10
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lvseyouxi
哎呀,小伙伴们,今天咱们来聊聊“原神”是不是追击游戏这档子事儿。相信不少人一看到这个问题,可能会“惊呆了”,心想:“这又是哪个大佬在开车?难不成原神变成极速赛车了?”别急别急,咱们先扒一扒这个说法背后的“神秘面纱”。
事情就得从原神的核心玩法说起,你说它是不是追击游戏?这个问题在知乎上炸开锅,简直就像“撒娇的猫咪遇到遛弯的老奶奶”,众说纷纭。有人说:“原神是冒险RPG,追击游戏?只是打boss的过程像追逐,但绝不是追击游戏那回事。”也有人提出:“在打那些攻防战、追击逃跑的boss时,确实有点追击游戏的范儿,尤其是那些需要追着跑的任务,好像在玩‘你追我跑’。”真是一针见血。
不过,什么叫追击游戏?这可是个“学术性”的问题。某些贴吧、知乎大V就给出解读:“追击游戏,是指玩家在游戏中扮演追捕者或被追者,任务是不断追逐、逃跑、追击、躲避,强调速度和反应。”换句话说,追击游戏要有明确的“追”和“击”元素,比如《吃豆人》里的追逐,或者赛车游戏里的高速追击。
而“原神”呢?它确实有追逐的瞬间,比如追击敌人、追寻线索、追赶逃跑的角色,但这些场景多以“任务推进”或“剧情演绎”为核心,并不是在以“追击”作为玩法的主要内容。更别说全流程都是“追击模式”了——这和典型的追击游戏,简直有天壤之别。
此外,还要考虑“目标导向”。追击游戏追求速度感、紧张感,强调玩家的反应速度和操作节奏。而原神作为一款元素交互和角色扮演结合的游戏,更多的是在世界探索、角色养成和剧情推进上下功夫,追击场景只不过是它的“配角”,不像专门的追击游戏那样将目标锁定在“追”上。
在知乎上,有人提到:“你看《天堂X》和《疯狂追捕》,那才是真正的追击游戏。原神?虽然看着像追逐情节,但归根到底还是一款开放世界的冒险游戏,追逐只是它的一个片段。”这话说得挺精炼。
不过也有观点指出:“某些场景,特别是打boss时,感觉就像在跑‘猫追老鼠’,特别有紧张 *** 的感觉。”你能想象吗?原神里那种“追逐跑”的瞬间,像极了“你追我跑”、悬疑片里的追逐戏,只不过变成了“你打我,我跑”。这是不是某种“变相追击”呢?也许是的,也许不是。
有人还分析,原神之所以会让人联想到追击游戏,是因为它融入了“无尽战斗”和“追逐掩体”的元素——比如追追敌人逃跑、追寻线索、追赶追逐的剧情 *** 。但是从玩法设计上看,官方并没有把它定义成“追击游戏”。一切还是围绕探索、角色养成、策略战斗展开。就好比你在厨房炒菜,偶尔切个葱追个“追击对象”,不代表你就成了“追击大师”。
有人还说:“实际上,整款游戏的乐趣在于探索未知和解谜,追赶敌人只是让你更沉浸在这个奇幻世界里,而不是纯粹体验追击 *** 。”这话挺有道理。原神身兼“冒险之旅”的身份,自带“怪物追逐”情节,但远没有像《极限追击》之类专职追击游戏那么“死磕”。
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那么,咱们再扯点深入的——其实,很多把“追击”挂在嘴边的游戏,玩法都很快变味。工业时代的追击类型最经典的代表,也就《猛禽追击》这类真人互动游戏,或者《荒野追逐》这样的大规模动作片。而像《原神》这种游戏,它的“追”只是剧情中的一部分,不能说是一场“追击盛宴”。
再想想,《原神》的追逐战,是像追风那样的“风之元素追逐”还是像锦衣卫那样的“秘密追捕”?答案显而易见,偏向后者,偶尔追逐的 *** 只是放在剧情中装饰性的调味料。
另外,很多“硬核玩家”还会调侃:“玩原神追击?除非你在某个特殊活动中体验高速跑酷,否则它更多的是在用华丽的技能和元素组合秀场。”所以,严格来讲,如果非要定义它是追击游戏,也只能说是“部分追击”加“闯关”的混合体,而绝大部分还是属于RPG和冒险类。
你还记得那些经典的追击游戏里,追到天涯海角、追到天昏地暗的场景吗?比如《侠盗猎车手》系列里的追车追人、《马里奥赛车》里的极速追逐——这些都是“追”的极致。而“原神”,它让你追的,更多的是剧情推进和角色战斗的节奏,和“追击”二字关系不大。
总结一下——原神不算传统意义上的追击游戏,但在某些特定场景里,确实带点“追逐”的影子,就像偶尔“打个盹”的猫突然跳起来抓老鼠。追逐是一种感觉,是一场视觉和反应的盛宴,但绝不是它的全部。
最后,还是提醒一句:如果你真想追击 *** ,别光看游戏剧情了,跳到“街头追逐”里试试,那才叫追得飞快!不过,记得别真的跑贼追贼啦,小心警察来抓你哦~
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原神是追击游戏吗?知乎老司机带你开车!
喂喂喂,各位旅行者们,今天咱来聊点劲爆的!最近在知乎上看到一个问题,直接把我给炸醒了:原神,这玩意儿,真的是追击游戏吗?Are you kidding me?难道我玩的是假的?
追击游戏?之一反应是拿着98K疯狂追杀,或者像猫和老鼠一样你追我赶。原神这画风,这BGM,这…优雅的走位(被打飞),怎么看也不像啊!
但是!知乎大佬们也不是吃素的,各种分析头头是道,看得我差点信了。他们说,原神里的各种怪物,你不追着打,它就会跑,或者放风筝玩死你!仔细想想,好像还真是那么回事儿!
比如说,你遇到一个丘丘人,你不冲上去给他两刀,他就会biubiubiu地扔石头,恶心死你。再比如说,遗迹守卫,你不追着打弱点,它就会各种转圈圈,把你转晕。还有那些飞天遁地的BOSS,你不追着打,它就各种秀操作,把你秀一脸。
所以说,从某种意义上来说,原神确实是一个追击游戏!只不过,追击的对象不是玩家,而是…怪物! 这么一说,是不是感觉自己瞬间高大上了?
但是!但是!但是!(重要的事情说三遍)原神真的只是一个单纯的追击游戏吗?当然不是!它还包含了养成、解谜、剧情、社交等等等等元素,简直就是一个大杂烩!
你可以在提瓦特大陆上自由探索,收集各种资源,提升自己的实力。你可以挑战各种副本,获取丰厚的奖励。你可以和各种NPC互动,了解他们的故事。你还可以和其他玩家组队,一起冒险!
所以说,原神是一个非常复杂的游戏,不能简单地用“追击游戏”来概括。它是一个开放世界冒险游戏,一个养成游戏,一个剧情游戏,一个社交游戏…总之,它就是一个让你欲罢不能的游戏!
当然,说到游戏,那肯定是绕不开氪金的啦!毕竟米哈游也要恰饭嘛!但是,原神真的需要氪金吗?我觉得,完全不需要!
只要你足够肝,足够欧,你就可以免费获得各种强力的角色和武器。而且,原神的剧情和探索内容也足够你玩很久了。所以说,零氪玩家也能玩得很开心!
不过,如果你真的想要追求极致的体验,那适当氪一点也是可以的。毕竟,谁不想拥有一个满命的雷电将军呢? 话说, 最近手头有点紧, 玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink ,赚点原石氪个老婆不过分吧?
说到老婆,原神里的女角色真的是太香了!雷电将军、甘雨、神里绫华…每一个都让人欲罢不能!而且,米哈游还在不断地推出新的女角色,简直是逼着我氪金啊!
咳咳,扯远了。咱们还是回到追击游戏的话题。
其实,我觉得“追击”这个概念,在原神里还有更深层的含义。
我们不仅仅是在追击怪物,我们也在追击自己的梦想,追击自己的目标,追击自己想要的一切。
在提瓦特大陆上,我们不断地探索,不断地冒险,不断地成长,最终成为真正的旅行者。
所以说,原神不仅仅是一个游戏,它还是一种人生的隐喻。
好了,今天就和大家聊到这里。不知道大家对“原神是追击游戏吗”这个问题有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论!
对了,听说最近提瓦特大陆出现了一只迷路的鸽子,它总是绕着一个喷泉飞,怎么都飞不出去。你知道这是为什么吗?
因为它是一只回旋鸽呀!