说起“原神云游戏好慢”,这可真是最近不少小伙伴们的吐槽点了。毕竟,云游戏本来是为了让大家能随时随地秒开游戏,结果却变成“看一秒,下次更新就得等三秒”,心塞不?互联网冲浪人群大军,纷纷抱怨云游戏延迟高、画质崩、操作差,玩游戏简直像在演“龟兔赛跑”,龟兔变乌龟,赛跑变龟速。今天咱们就拿“原神云游戏慢”这事儿扒个底朝天,一起看看这其中的玄机吧!
有网友问:“为啥原神云游戏玩得跟蜗牛赛跑一样慢?”别急,先衡量几大原因,帮你捋顺头脑:
1. *** 延迟拉不住,卡成表情包
这堪称云游戏的“心病”,别看本地直接开游戏帧数满满,云游戏就得看网速和稳定性了。服务器再好,没稳定高速的 *** 链路撑腰,玩起来就秒变“渣渣辉”。特别是中国这边,某些地区 *** 节奏不稳,丢包率高,玩原神云游戏这感觉像在开历史遗迹版“大清慢车”,操作一顿一顿,惨不忍睹。
2. 服务器选址差点意思,物理距离拉大延迟
云游戏的好坏离不开服务器的布局。最近不少玩家反映云游戏后台服务器设置离自己太远。打个比方:你在北京玩,服务器蹲海南,信号跑得跟长跑运动员似的,路远终究难快。当然,如果你在南方,可能体验就好点,但如果服务器负载爆满,速度也照样下滑,毕竟服务器也不是万能的,它也有“人多嘴杂”的烦恼。
3. 原神本身画面复杂,云端渲染压力山大
原神不像某些小游戏,它是3D大世界,光影特效、人物动作、环境细节都是硬核担当。云端服务器得同时渲染高质量画面,再通过 *** 传输给用户,数据量大,带宽要求高。要知道,云游戏可不是让你“画质全开不卡顿”,云端压力一大,卡顿、画质缩水就是家常便饭。
4. 本地设备对流畅也有影响
虽然云游戏理论上跟设备性能扯的不大,但现实中设备性能和 *** 性能是相辅相成的。低配手机、平板连个 *** 卡顿优化也跟不上,体验自然不爽。一部分小伙伴玩的原神云游戏,其实卡顿还和设备处理数据的能力有点关系。
了解了这些,是不是觉得云游戏慢是有迹可循的事,不是你操作失误也不是游戏本身的锅。话说回来,想体验用云游戏无压力玩《原神》,有没有让速度飙起来的“秘籍”?来来来,搬小板凳听我说:确保你手机或者PC连接的是超稳定+高速的Wi-Fi,4G、5G虽然快,但偶尔还会掉链子;找个离你近的服务器或选择支持本地节点的云游戏服务;关闭手机后台各种吃带宽的应用,别让王者小耗子抢网速;再来说说浏览器和APP,版本太老也要升级,别让软件拖后腿。
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云游戏虽好,但对 *** 环境和服务器资源的依赖让它刚起步就遇上现实“硬核考”,有些地方体验“漏风”,大家忍忍也就过去了。当然,从未来到近未来,技术更新快得跟打了鸡血似的,届时你说慢?我看得可能是“飞毛腿”。
你觉得呢?有没有遇到过云游戏卡到想卸载再重装,结果换了个服务器端口还是龟速的惨痛经历?不打游戏的我都觉得这个问题让人十二分焦虑,难道只能靠搬砖升级网速才能迎来终极体验?
讲真,如果云游戏能离你的 *** 钉个钉,永久拉起“低延时”小伙计,那原神这款游戏就能秒变让你抖腿加速跑的阿尔卑斯滑雪冠军。不过,先别急,问了十几个号,“原神云游戏好慢”的“神秘黑洞”还真不好填满——毕竟,你们知道,拖拖拉拉的,人生也一样有点儿“ *** 延迟”!
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