原神被说弱智游戏是什么梗?真相藏在这些槽点里!

2025-06-22 2:46:52 攻略信息 lvseyouxi

“原神被说弱智游戏”?这到底是什么梗呢?最近 *** 上经常看到小伙伴们吐槽原神“智商不在线”,一会儿说它是“弱智游戏”,一会儿又有人反驳“谁说的?我玩的好好的!”今天就带你扒一扒这个梗的来龙去脉,顺便给大家安利个小秘密——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没告诉你哦!

先说说“弱智游戏”这个称呼为什么会被扔到原神身上。其实,这词最早来源于某些玩家对游戏系统和玩法的不满。原神没错,它的画面和角色设计都好看得不行,但“弱智”的吐槽点主要集中在剧情冗长、谜题简单,还有商店机制有点让人抓狂。有网友戏称,这游戏简直是“智商税”的代名词,尤其是在抽卡系统和氪金设计上,感觉智商要被一点点“榨干”。

有老铁指出:“原神这莫大世界是给智障设计的吗?上手太快,剧情全靠看字幕,玩的多了都成脑残粉了!”其实这话听着有点调侃的成分,但背后的情绪很真实:游戏的门槛很低,导致很多非核心玩家感觉游戏变成了“简单粗暴”的代名词。

不过说到剧情,原神的故事线可不简单,虽然有人吐槽主线慢悠悠,但细细品味里面的人物背景和世界观,简直能让人脑洞大开。问题是,剧情没法跳过,要一直“慢慢磨”那就被叫“弱智游戏”的臭名跑不掉了。网友们常调侃“看完一集动画,感觉智商也被动画得削弱了”,这可是半开玩笑半吐槽的状态。

另一大槽点是游戏设计中的“解谜”,这部分被普遍嘲讽为“幼儿园水平”。比如那些碰一碰机关啥的,几乎零挑战,许多玩家评价“这是给没脑子的人设计的吗?想要动脑都没机会,直接给答案站着拿奖励就完事儿”。可事实是,解谜难度其实在不断更新,玩过一段时间的玩家都知道后期密室和机关还是挺烧脑的,毕竟不是人人都有爱爆肝的本事刷到后头。

关键来了,为什么这么多人都跟着叫原神“弱智游戏”呢?网友分析,主要是发泄情绪,“玩游戏没拿到好资源”,“氪金没坑到点子上”,还有就是“游戏体验被托管和辅助机制搞得没意思”。大家吐槽归吐槽,但心里其实都忍不住被游戏吸引着。

说到底,“弱智游戏”原来还是个调侃标签,很多原神玩家爱恨交织,用这词来发泄也就变成一场“群嘲狂欢”。毕竟,谁玩游戏没被闪退卡顿,谁氪金没被坑过?这就好比玩王者荣耀被喷“托管菜鸡”一样,是不爽但又舍不得放手。

要说原神被叫“弱智游戏”还隐藏着一层更深的“玩家自觉”:其实是吐槽游戏变简单,怕自己智商被带跑偏,变成“一按技能没脑子靠气质吃饭”的“氪金脸盲战士”。不少大神玩家直接说,“你要真把它当成竞技游戏看,那原神肯定弱智,因为它根本不是对战,而是剧情和挂机养成的结合体。”

这话很有道理,原神的核心是开放世界探险和养成,简单点说就是“割草+收集”,操作感和策略性其实没传统MMORPG那么深。于是,被戏称成“弱智”也无可厚非,毕竟“动动鼠标听剧情、刷刷副本,甚至智能挂机”的玩法敲打了很多“硬核”玩家的神经。

说实话,这“弱智游戏”梗也造就了原神的另类魅力。越是被说这种话,反而越多人来蹭热度,产生了一波又一波神评论和搞笑弹幕。毕竟,谁不想看“原神智商霸王”的标题引流,谁又能拒绝在大世界乱跑时被“弱智”标签调侃那一刻的快乐呢?

要是你还没体验过原神,真的可以试试,体验之后你会发现——这个被喷“弱智”的游戏,反而有种让人停不下来的魔力,可能就是那种“智商不高也能玩得欢”的欢快气氛吧。

最后,手欠的我不禁脑补了一下:如果原神真的是“弱智游戏”,那世界上流行的休闲游戏都是啥?或者说,大家都成“智商逆天”,毕竟连割草都割得这么开心,智商水平简直逆天了!