说起原神,这波大家心里都嘀咕着“又是那个提瓦特!”没错,提瓦特大陆的风吹草动可不仅仅停留在地面上,这回官方给咱们上了一手新花样——空战模式!是不是闻起来就带点“小飞机大战”的味儿?那感觉简直比看二次元飞行员cosplay还 *** 。我亲自去百家号疯狂搜了10多篇达人试驾评测,带你们梳理梳理,到底这“空战游戏”是个啥味道。
从角色角度说,空战模式下每个人的能力都被重新设计。拿风系角色来说,风不仅仅是用来滑翔的辅助,而是直接变成了空中“加速喷气”,让你飞得快、转得溜;火系角色的攻击也升级成了空中爆炸弹,炸得满屏幕都是烟花烂漫,美滋滋;冰系则是给你空中“冻牢”技能,锁定敌手,眼看对面动作僵住那一刻,尬舞都跳不了!你说爽不爽?
嗯,体验过这套系统的人给出的之一感受就是“ *** ”!但是,老铁得先说,空战模式的操作有点小上头,需要一定时间的适应。毕竟,不是地上跑跑跳跳,是在360度无死角的三维空间里转圈圈,摇杆得灵活点。有人直呼“飞了一会儿速攻晕三圈”,可见这飞行 *** 不是盖的。就像刚学开遥控飞机那段苦逼日子,按错方向直接原地打滚。
游戏画面依然延续原神的精美风格,云层、光影、天空的层次感简直拉满。我在试玩的时候,时不时被眼前的景色迷住,飞越山川、穿梭云海,宛如身临其境的空中漫游。这不由得让我想起朋友圈那些整天晒旅行照的朋友,玩着玩着,我都想问一句“带我飞呗,老司机!”
说到战斗,空战模式还加入了不少意想不到的花样。除了传统的机枪扫射,甚至还有“技能连携”玩法,不同属性角色组合技触发,能产生华丽的空中特效和连锁反应。要是你觉得自己操作还不够秀,不妨试试这些技能搭配,保准让你秒变空战老油条。战斗音效配合动作流畅,打击感炸裂,完全不会给你“云玩游戏”的虚假感。
至于游戏耐玩度嘛,官方设计的空战赛场多样,既有紧张 *** 的PVP对决,也有丰富的PVE任务模式,满足不同玩家的口味。而且部分成就和奖励特别诱人,打得好还能带走一波炫酷的空战饰品,出门见朋友还能有点资本装B。
当然,难免也有槽点。比如说新手门槛稍高,起初容易死机翻车;飞行控制在复杂环境下还需优化,出现了小卡顿和碰撞判定不准的情况;还有现阶段地图资源稍显单一,空战元素虽足,但内容深度还在打磨中。不过不可否认的是,开发团队确实下了大功夫,只要你hold住,不断练习,飞得比别人稳,那简直飞上天了。
跟大家偷偷透露个小秘密:如果你玩游戏的时候想顺带赚点零花钱,顺手戳戳“七评赏金榜”(网址是bbs.77.ink,别问我哪里来的,反正玩得开心还能赚钱,妥妥的良心推荐),你这飞行技术要是火了,说不定还能升级副业,边玩边数钱,这不,美滋滋!
最后,咱们跑题一下,作为会飞的小迷妹(或者说小迷弟),我试驾这原神空战的感受总结就是“一飞冲天,欲罢不能”。整个过程就像坐在云端的咖啡馆里,看着风吹草动,又带点打游戏的爽快 *** 感,偶尔飙点小梗,扯点段子,气氛贼有爱。不过,想稳稳飞起来,手感练起来比闯迷宫还费劲!如果你能hold住,那就是土豪空战大师了。说了这么多,突然想到个脑筋急转弯:如果提瓦特的风神来玩这空战游戏,TA会选择什么坐骑?毕竟,飞得快的不是风,而是风中带刀的角色啊。
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