原神是模仿日本游戏吗?让我们拆解这个谜题!

2025-06-21 16:02:02 游戏资讯 lvseyouxi

哎呦喂,说到原神,最近网上流传一个神奇的梗——“原神不就是模仿日本游戏吗?”这话说得,大伙儿是不是坐不住了?毕竟说到“模仿”,那可是敏感词,简直像游戏界的“吃辣条掉进汤里”一样 *** 。今天咱们就来扒一扒这个传说大锅底,看看这原神到底是不是从日本游戏抄来玩的?

先别急着喷,咱们一步步来。 *** 上明显有不少帖子打响了“原神是山寨日本游戏”的战役,尤其被拿来天天比对的,是《塞尔达传说:荒野之息》这款“老前辈”大作。说到底,俩游戏的画风和开放世界设计,有那么点相似,甚至角色跑起来都有点“蹦跶跳跳”的感觉。这让不少小伙伴忍不住问:“这不就是“抄袭”吗?”

不过,同行业内的设计思想借鉴倒是家常便饭,难道你没发现许多大作都喜欢搞个大地图,跑来跑去找宝藏,升级技能啥的?就像吃自助餐,每家都得上点网红菜,但你能说别人抄你菜单吗?原神其实融入了更多中国文化元素,这一点算是比较明显的差异。比如说,璃月的山水画风、元素设定里的五行、还有那东方神话气息,都明显与日本游戏风格不同。

而且,原神开发者miHoYo(现更名为HoYoverse)可是土生土长的中国公司,不光用了日式动漫风格的人设,更加用了符合全球玩家口味的“软妹子”和“硬汉”组合。说白了,原神是“动漫外壳+中国魂”,真是妙啊。

再说了, *** 上的讨论还挖掘了原神背后的技术和玩法机理。你知道,打开游戏大厅,里面可是种种创意玩法交织,除了树枝(人物)跑水唱歌,还有解谜、战斗、收集,层次感不输日本大作。尽管受了《塞尔达》启发,这活脱脱是借鉴,不是“照抄”,而游戏设计本身就离不开灵感传递,难不成就不能参考同行嘛?

话说回来,模仿这事儿也有个度,比如有些盗版游戏,直接摹本不加一丝创意,那是真让人无颜见江东父老。不过原神明显用心良苦,不仅画面高颜值,音乐、剧情也都各有特色,而且那超有趣的元素反应系统真的是用来秀操作的——火遇风会爆炸,水遇雷会感电,讲真,这种细节设计可以说是光靠模仿日本游戏根本达不到的高度。

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对了,关于原神和日本游戏的“模仿”传言,还有不少玩家们自发做了“深度挖掘”,包括对比角色立绘、技能设定,甚至是剧情走向。有人说角色背景设定和日式轻小说套路相似,有人嘲讽原神剧情有点“校园恋爱剧”的既视感,放佛主角团是在召唤“后宫大触”。哈哈,这些吐槽都挺有趣,毕竟粉丝文化里谁不爱调侃一点点?

不过有一点大家得感谢,原神确实让更多人感受到了开放世界RPG的魅力,不管被说模仿还是借鉴,它算是中国游戏行业的一次突破。大千世界,游戏江湖,谁又是谁非?或许原创和模仿的边界本就没那么死板,关键看玩家心态,谁玩谁知道。

说到这里,你是不是也开始怀疑人生了?原来游戏界里,“灵感”和“借鉴”就像“阴阳怪气”和“抑扬顿挫”一样,难分彼此。说到底,原神到底是不是模仿日本游戏呢?答案可能就在你刷剧情、打怪升级、聊天开黑的那一刻......

嗯?你说是什么?咦?咱们偏偏留个悬念让你自己去挖掘,毕竟游戏嘛,就是一场无尽的探索,不是啥都得被说清楚的。毕竟,在游戏与现实的边界上,有时候“模仿”与“原创”的界定,就像薯片里的盐,一撒就见味。快去游戏里实打实感受一把,再回来告诉我你的答案呗!