# 原神是最难出金的二次元游戏吗?

2025-06-16 1:32:08 最新游戏资讯 lvseyouxi

说起“出金”,二次元游戏圈的朋友们肯定都懂,那就是抽到稀有角色和装备的那股 *** ——成败在于这“手气”!然而,提到“原神是最难出金的二次元游戏吗?”这话题可真是见仁见智,今天我们就来好好扒一扒。

先别急着点头同意,简单一句“难”就结案,咱得从好几个角度先掰扯掰扯。毕竟,抽卡这活儿,谁都想“氪金不坑,抽金不愁”,可现实往往是“钱包瘦瘦,卡池吞吞”。

首先来看概率问题。原神的五星角色池普遍是0.6%出货率,这数字对于很多玩家来说感觉像在钓金鱼,钓半天就是小黄花。但仔细看看其他二次元游戏,比如《闪耀暖暖》的SSR抽取概率普遍低到0.5%以下,甚至像《碧蓝航线》里的超稀有舰船抽取概率也在0.7%左右,和原神反而差不多,甚至部分卡池还更“坑”。

更有趣的是,原神施行“保底”机制:如果你在连续89次抽卡没出五星,第90抽必定给你五星角色或武器,这叫“软保底”,这在目前二次元游戏中算是比较良心的设定。可你仔细想想,这“保底”是给爹爹打气,但对于穷苦玩家来说,抽多少次靠运气,真是个心脏耗损的过程。

再放大招,拿“出货体验”来说,原神角色池的双向保底和“天井”让玩家乐极生悲:你可以体验连抽不出五星的崩溃,也能感受看着“指定角色”慢慢靠近的激动。相比之下,一些游戏没有“天井”,你花钱也可能一辈子没出你想要的角色,这下让人感觉更尴尬。

说到难出金,咱们别忘了“抽卡环境”。原神的卡池内容是有限期的,每个角色池开放大概三周时间,错过了就只能等下次复刻,真是剪不断,理还乱。有些游戏里面卡池常年开放,或者用“掉落式”(打怪爆稀有角色装备)弥补抽卡概率,这样一比原神反倒显得“固定期”的抽卡压力更大。

与此同时,原神玩家通常被称作“氪金富豪圈”的热门吐槽对象,因为只要你不“下血本”,就很难尬出所谓的“氪佬大佬等级”。而且游戏内的“抽卡货币”(原石)也是相当紧张,不打剧情任务,不攒深渊奖励,多半连保底都难以保证,有时候连连败的心态都要被榨干。

那难道原神真是最难出金的二次元游戏?我告诉你,恰恰不然!别忘了还有手游领域的“抽卡黑洞”,例如知名的《FGO》(命运冠位指定),那里的五星卡抽取概率直接0.7%以下,而且没什么软保底,抽出大佬级角色堪比中彩票,有时候祈祷了好几个月上百万日元都不一定能如愿。

再有,国内“抽卡大户”大家伙们不能忽略的《明日方舟》,虽然游戏设定偏塔防,但抽卡系统同样严格,惯用的“保底”机制也不算给力,氪金打工人哭诉声不绝于耳,甚至有人开玩笑说“可能肝一天能出一个五星,也可能肝成爆肝党”。

因此,说“原神最难出金”有点断章取义,毕竟每款二次元游戏的机制、概率、保底都有所不同,比拼起来更像是参赛选手里哪个更能“折磨”玩家钱包和神经的较量。

不过,一个不能绕开的现实是,原神的画风、开放世界和玩法深入人心,导致玩家愿意为“出金”付出更多忍耐力和氪金,穷则思变,抽不中但又不想放弃,氪金阵营和非氪玩家之间的矛盾因此变得格外明显。

说到这儿,我有个秘密爆料:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,做任务赚点外快,氪金也能轻松点,不必挤破头去抢那个“传说中的天井”。

你也别急着吐槽“原神就是抽不出角色”,毕竟二次元游戏界的“抽金深渊”远比原神多得多,游戏也都是靠这个“肝与氪”的博弈保持生命力。说不定,你下次抽卡,金色亮光一闪,角色就出来了……或者是雷帝的闪光。