街霸的加点 *** 技能
推荐加点
说明抛沙+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳+1
出强制
躲避用
上钩拳+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷+1
连续投衜掷两个道具
擒月炎+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿+1
扫击周围敌人
毒影针+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短
背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级
伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制
有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低
而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100%
再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎
带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下
分身4级 一定要的 用分身挡子弹 你可以很安心的在里面放网抓人
很好很强大的
爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业
网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能
毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子
毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用
我的毒针一直是满的 非常的强大 而且打到对手 减少对手的硬直
持续时间还很长 街霸的硬直很少 跟散打和蓝拳跟本不能对拳
可是他们如果被你的针扎到了 不用考虑 直接和他们对拳 到时候你就知道是谁在挨打了
下段踢1级 很有用 一会 我说到连击时慢慢说
鹰踏5出旋风腿 是不用说的 街霸可以跳起来近身 然后按C取消再按X 或Z 都是可以的 很强大
挑衅不需要满 只要5或6就可以了 毕竟不是升级 好用但不是很实惠
真的 范围大 而且几率是很大的
最后来说不屈意志 能满一定满 街霸玩久的人一定知道 网 毒雷 涂毒等都很有用 但有时候容易被打断 尤其是网 而且玩过的都知道 毒雷并不是真正的无敌 再刚开始用时是很慢的 白手的40大招在像你冲过来时 你再用毒雷跟本是没用的 还有就是鬼泣的不动冥王阵是可以抓用毒雷的街霸的 不信的自己去试 还有就是旋风腿 不是霸体 只有不屈才能弥补这个缺陷 对了如果有SP 更好加点跃翔 街霸跳不高 跃翔可以躲技能 还可以配合鹰踏与旋风 很强大
现在说说我自己的街霸的连
其实本人一直是偏向CD流的街霸 没办法 街霸的CD流就是很强大
先分身 在里面BUFF 然后回旋近身 用XXX上钩 XX砖 背摔 狂拳 下T前T 然后来个挑衅 这是最基本的连击
我经常是跑15秒 雷和网在CD快结束时开始 跑位 一定不要和枪站在一排 即使有了分身给你挡子弹 可是别忘了大杆是可以爆炸的。本人基本是网 毒针 砖头 擒月炎 背摔 下T 伏虎拳 下T
如果你之前没分身 直接用网抓的人的话 马上分身 接着就街头风暴 对手是没有可以接下这套连 不要说我的是理论 我的都是自己在可以连出来的情况才出来说的 还有不要质疑 下T冷却非常快
最后说下XXX擒月炎 很多人连完后 会直接跑过去连伏虎 其实这就错了 经常 是把人崩的很远 跟本没法连 而且 你跑到人家跟前 人家站起来了 你就=着挨打吧
男街霸加点:110版本暗街的SP和TP较为富裕,可以多满一个大技能,基本就是千锁和血色中抉择(2选1),如果你走出血流那么就选血色,如果你走直伤且希望演出快点那么还是千锁,小技能的话7月毒瓶抛沙根据喜好满一个,主要也是根据你的异常装备决定。
详细答案:
时刻注意挂异常,怪物进场前可偷跑强化毒瓶,配合CP毒雷、普通毒针即可挂上3异常
用好伏虎,通过滑铲柔化来提高命中率
血法加点:45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移。狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭(如果更偏好血蝠之舞也可以分给它,秒伤和百分比都更高)。tp方面:由于110tp富裕,点满主力技能之后还剩余2级tp可以任意选点1的技能(例如血蝠之舞,血腥炼狱,基础精通等)
详细答案:
[血翼突击]:可以再空中施放该技能,利用方向键可以指定降落地点
[血影步]:①快速移动到前方最远处目标的身后;②使用“前方向键”时,可以移动到更大距离
[鲜血长枪]:举起状态可以持续2秒,再次按技能键时,把目标砸向地面
[血腥狩猎]:默认向目标正面攻击,施放时按“下/后方向键”时,则从目标背后攻击(向自身靠拢)
[魔仆召唤:狱犬]:按“前方向键”可以在更远处生成;②[护石]生成的最后一击可以将目标吸附至技能中心
[血翼绽放]:①可以使用任意方向键调整移动距离;②可以使用“下方向键”来进行原地施放,可以跳过瞬移演出动作;③[护石]增加蓄气功能:0.35秒蓄气时间,增加攻击范围35%
[地狱冥犬]:按“前方向键”可以向更远处撕咬目标;②[护石]删除撕咬攻击
[死亡之握]:可以持续按技能键延长吸附敌人时间;②[护石]删除聚怪功能
体术:【背摔】+1
这个有人加到5出了强制,PK感觉是很好用,但是我们讲的是刷图,一般套路
网+狂·霸王拳.加个背摔没啥太大用.推荐就加一点,能破个霸体就可以了.气功:这个里啥也不加没意见因该.不PK没必要加这东西.狂暴:【蹲伏】+1必须的这个是,别问我为啥不加2个.
【抛沙】+5这个没有必要加多,没用的技能,为了加后面的所以加5个.
【强制抛沙】这个技能我推荐不加,因为抛沙技能比较闲置的是.一般没啥技能可以和它组合.出强制白花了50点技能点.
【擒月炎】+5没有必要说了,这个技能加多了也没啥太大的用处.
【强制擒月炎】+1这个是为了连招的.必须加一个.
【爪精通】+10不用解释.+攻击速度的.不加你就别玩街霸了.
【涂毒】+10这个是一定要加的,没有争议的,相当于2倍的攻击,带上被动觉醒,伤害可观.
【双重投掷】不加这个技能,虽然我这个加点是盘子街霸的加点,但是加这个没有必要.带上两种飞盘就可以了,一般没几个人能抗住两个飞盘.
【毒影针】+5这个有点争议.有人说把它加满,我的意见是,加满了就少了150点SP.可以做好多事情.我们是推荐效率刷图,你上个毒影针,也就4000多伤害,还有硬直可以再接着打几下,但是把150点防在觉醒上你说哪个重要.
【强制毒影针】+1这个出不出都可以,看个人爱好吧,有人喜欢这技能.
【砖袭】+满这个技能没有疑义吧,加满了可以打出上万的伤害,还能眩晕.
【强制砖袭】+1被动的这个必须满,没有疑义.
【伏虎霸王拳】+满没有疑义,必须加的.8下打下去能掉一管子.
【狂·霸王拳】+满没有疑义,就靠这技能混呢,特别是改了以后特别变态的范围,杀怪之必备.
【挑衅】这个技能就是疑义了,这个技能ACT2改了,现在即使你给怪上了满级的挑衅,你的MISS几率差不错是一半一半,回想起以前BUG修正只前是多么威风.就和无敌是的.现在还是别加了,加了后悔没人管.
【天罗地网】+满就靠这技能混呢,知道盘子街霸的名言是啥不?【一网打尽】听个网友说的,一点也没错,不只是这个原因,还有7秒的束缚,加上攻击力.
【接头风暴】+满这个技能就能体现出来你是个刷图的街霸了.但是这个技能和觉醒很矛盾.我自己都不知道是加接头还是加觉醒了.因为觉醒晶块多,恢复时间长.接头时间短,加眩晕.这两个技能加满了都是伤害变为原来1级技能的两倍.我觉得还是接头比较好,因为恢复时间问题,这就决定了你技能的使用频率.用觉醒刷图还是不咋科学.
【毒雷引爆】+1这个技能是为了无敌时间,有时候怪多你躲不开,上个毒雷给你反败为胜的机会~
【猛毒之血】+满做为被动觉醒,这个技能真是比较实在的,也可能让你反败为胜.
【死亡毒雾】+4所谓加4个就是把剩余的SP全部加在这上.详细的请看【接头风暴】.散打:【上钩拳】+5这个没说的了.
【强制上钩拳】+1这个没必要说了.
【下段踢】【虎迅连击】这些不PK没必要加.即使PK也都不咋加.
【鹰踏】不加详细的看【旋风腿】
【旋风腿】不加因为觉得加个就是费SP玩,出了就是多一种攻击手段,刷图街霸不需要这个,再说了.街霸的手段就够多了,不差这一个.
【后跳】+1出强制的.
【强制后跳】+1有的人说街霸不出后跳,你看你让我逮到的.你这不误人子弟呢么~~~.
【投掷精通】+10这个就是关键了,哇哈哈.带上盘子,一个网过来,扔俩,你就检钱吧.这就是街霸刷图的精华部分,【天罗地网】+【投掷精通】+【飞盘】
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