【建立角色篇】
1、角色自定义姓名
删除姓名框中预设名字,游戏中姓名会成为隐藏【半瓶神仙醋】,基础属性附加额外5点属性值。
2、角色自定义头像
预设头像10款,如觉得不够满意,还可以加载 *** 或本机上的自定义头像。尺寸为60*71像素的头像图片。
如果该图片存放地址是在互联网空间存放,那么在【头像图片地址】处直接填写头像的 *** 地址即可。
如果图片在本地,请参考如下格式填写:头像.jpg,就是在本地地址前加上“”。
3、分配属性点
五大基本属性此处最多可以加到70。
【力道】影响攻击效果。可通过小游戏【伐木】增加,上限100
【根骨】影响生命值,1点根骨=70点生命。可通过小游戏【海底采矿】增加,上限100
【悟性】影响武功修炼效率和升级获修为点多寡。可在【华山派】学习【儒风】技能增加,上限100
【灵敏】影响【闪躲】和【轻身】属性。可通过小游戏【打猎】增加,上限100
【福缘】影响特殊事件的触发几率。可通过小游戏【钓鱼】增加,上限100
4、问题回答
1、【半瓶神仙醋】 ——基础属性+2
2、(在保留金3初始存档情况下)【当然保留着】——力道等基础属性+10,拳掌等属性+5,银两+1000,修为点+10
3、【极端的工作狂人】——修为点+1
4、选一~四项,对应角色好感度-20
5、(在保留金3初始存档情况下)
【武功招数】——基础武功,如基本拳掌等等级升到10级
【内功心法】——学得之一重【龟息功】
【武器】 ——随机获得剑刀棍各一,暗器若干
【防具】 ——获得抵消20%伤害的【皮甲】护具
7、【家道中落】——福缘+20
【家境殷实】——银两+1000
【农家小户】——定力+15,侠义+15
【武林世家】——【拳掌】等属性随机增加1~10点
头两天在牛家村会看见个光头,直接点了,选加入1.以下为罗汉堂2少林长拳:入门武功\x0d\x0a3.少林身法:学成初级佛法,跟慧轮习得\x0d\x0a4.罗汉拳:学成初级佛法,少林长拳9级以上,跟慧轮习得\x0d\x0a5.般若掌:罗汉拳9级以上,跟慧轮习得\x0d\x0a6.少林九阳功:挑战慧轮后取得(需打通阳跷)\x0d\x0a7.一苇渡江:通过木人巷,罗汉堂合格证书(需打通阴跷)\x0d\x0a\x0d\x0a通过木人巷后,有三处地方可供进阶选择\x0d\x0a\x0d\x0a达摩堂:习得少林七十二门绝学,少林正宗武功(拈花指、如来千叶手、龙爪手等…)\x0d\x0a般若堂:习得少林以外门派武学,峨嵋、华山(回风拂柳剑、漫天花雨、狂风刀法等…)\x0d\x0a南少林:习得南少林分支武功(修罗刀法…等)\x0d\x0a\x0d\x0a1.___以下为达摩堂\x0d\x0a2.大力金刚掌:达摩堂入门武功\x0d\x0a3.大力金刚指:学成中级佛法,大力金刚掌9级以下,跟空闻习得\x0d\x0a4.须弥山神掌:学成中级佛法,跟空闻习得\x0d\x0a5.拈花指:学成高级佛法,跟空闻习得\x0d\x0a6.龙爪手:与空闻切磋胜利后取得\x0d\x0a7.如来千叶手、无相劫指:挑战空闻胜利后随机取得\x0d\x0a\x0d\x0a注意!!般若堂与南少林,要学习新的武功,不是看佛法及武功熟练度,而看角色等级,要玩的话请先有狂练功的打算喔,iPlay99在这里直接用挂的…不然会打到睡著=_=a\x0d\x0a\x0d\x0a1.___以下为般若堂\x0d\x0a2.见面礼:大还丹、纯钢剑、柳叶刀、回风拂柳剑秘籍\x0d\x0a3.回风拂柳剑:般若堂入门武功\x0d\x0a4.漫天花雨:30级可习得\x0d\x0a5.狂风刀法:35级可习得\x0d\x0a6.分筋错骨手:40级可习得\x0d\x0a7.劈空掌:45级可习得\x0d\x0a8.金钢不坏神功:挑战澄观胜利取得\x0d\x0a9.\x0d\x0a10.___以下为南少林\x0d\x0a11.见面礼:龙泉剑、天竺弯刀、蟠龙棍\x0d\x0a12.修罗刀法:南少林入门武功\x0d\x0a13.达摩剑法:30级可习得\x0d\x0a14.燃木刀法:35级可习得\x0d\x0a15.韦佗杖法:40级可习得\x0d\x0a16.挑战首座无奖赏=_=|||真抠门最终,通过铜人巷得易筋经
金庸群侠传3加强版学梵文更好的办法是留2-3点悟性别刷满,刷秀才前存盘,连续刷个4-5次看结果,悟性增加后“梵文”也就“学会”了。
《金庸群侠传3》是由半瓶神仙醋(郭磊)开发的一款角色扮演游戏,于2009年发行。其系列作品有《金庸群侠传2》。而《金庸群侠传》并非郭磊所作的金庸群侠系列,故《金庸群侠传2》为首部。
《金庸群侠传3》其他情况简介。
《金庸群侠传3》队友不能直接升级,但是当队友主动进攻并消灭一个敌人,就会一定几率获得某项属性的加成,或者是在马车中与主角切磋,主角胜出,也可随机增加队友某项属性。
队友有好感度数值。好感度越高,队友每次获得提升属性的机会时,所提升的数值越高。好感度的培养在于宴请时赠送队友喜好的东西;赠送队友所向往的道具宝物;治疗受伤的队友。
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