LOL6.4版瑞兹玩法解析(新版瑞兹)

2023-03-29 13:35:51 游戏资讯 lvseyouxi

lol6.4,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol6.4的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

所有人都知道,在6.3版本中,瑞兹遭到了史诗级大改,即使是在多数人都打算放弃瑞兹的背景下,仍然有少数瑞兹死忠不离不弃,他们开辟了瑞兹的新纪元,而在6.4版本中,瑞兹的小幅增强更加坚定了人们使用瑞兹的信心,现在就由奶油橘子来全面分析新版瑞兹的玩法吧。

6.3版本

被动技能

*现在持续5次施法或者2.5-5秒(受到Q 等级影响)

R技能

*技能冷却时间由80/60/40秒下调到50/40/30秒

分析:拳头也不傻,他们敢于做出这个改动,就一定有他的合理性。

表面:瑞兹不能无限连招了,瑞兹废了,瑞兹不能玩了!

深度剖析:①首先,这肯定是一次削弱,这次改动直接导致瑞兹在对线3级时的威胁大幅降低,那个前中后期都强势的大魔王不复存在了。②瑞兹由于没办法无限连 招,间接的降低了瑞兹对于蓝量的要求。③大招冷却时间的降低使瑞兹在11级时打完一套,R技能10秒左右就可以马上继续释放(直接增强了瑞兹的团战灵活 性),老版瑞兹则需要16级以后才能达到这个效果。④通过计算和实践操作可以知道,在11级以后,瑞兹打完一套,过6秒左右又可以再打一套,伤害实际上和 老版差不多,因为你没办法一直站撸,连招过程中穿插5秒走位十分正常。⑤瑞兹没办法无限连招实际上是对瑞兹老玩家的削弱,而瑞兹新手玩家很难指望打出3个 W(因为一个技能打错就断了),但是现在放5个技能却是让更多新手玩家少了许多困扰(即使连错一个技能,在5s的被动时间里仍然可以打出5个技能)这一点 增强了瑞兹的通用性。

总结:瑞兹并没有想象中的那么弱,反而更加适合新手玩家了。

6.4版本

Q技能

*技能伤害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200

分析:瑞兹每次进入被动可以打出至少3个Q,技能全中的话,这次改动实际上的伤害变化为180/255/330/405/480提高到180/285/390/495/600,这是一个巨额的提高。

瑞兹版本现状

可见,瑞兹在6.3版本使用率大幅下降,可是,这似乎并不影响老玩家的胜率,老玩家们在开始的时候遭遇滑铁卢,当适应了改动之后,胜率其实还不错。

PS:6.3版本胜率下降最厉害的英雄其实是男枪,并不是瑞兹。小伙伴们只是刚开始不能读懂改动,导致了对瑞兹的恐慌。

在国服大神的眼里,瑞兹还是那么强

给大家一点信心,使用的好的瑞兹玩家仍然可以靠他上王者,并且现在瑞兹不会被BAN!

分析:在诡诈系点出对小兵伤害方便补刀,现版本瑞兹并不是一个追着人打的角色,不需要点出风暴骑士,反而是雷霆可以稍微补充一下前期伤害的削弱,所以主点诡诈系的话,终极天赋一定要点出雷霆。

分析:主点凶猛系的一套天赋,后期比较给力。

分析:非常实用的瑞兹符文,蓝色配合大招将近满额的减CD,黄色也可以换做固定生命值。

瑞兹连招要明白以下几个前提:

a。瑞兹现版本不是一个站撸型的英雄,你必须在放2~3个技能之后要走位躲技能。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)

b。当你的连招顺序被打乱时,一定要记住,在每个其他技能释放后接一个Q,你就能找回节奏。(这就是为什么老司机任何时候都会连招的原因)

c。能让你打出最多伤害的技能连招是:一层被动起手,REQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)说白了就是在被动层数较低时可以打出更高的伤害。

以此为前提,我们来分析现在的连招

没有大招时:

①四层被动:不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层),一般用来GANK,W起手对面跑不掉。

②三层被动:不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招EW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

③两层被动:不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招EQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

④一层被动:不考虑。

有大招时:

①四层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出5个技能,推荐连招R(进入被动)WQEQ(被动结束)W(此时被动重新叠为一层)。

②三层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招RW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

③两层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招ERW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

④一层被动:除了R不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招ERQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。

⑤没有被动:不考虑。

注意:①除了追人时千万不要四层被动的连招,一来伤害低,二来剩余的被动层数也低(总不能在对拼时不用R吧)

②在打完一套还剩两层被动时,等QEW冷却完毕就可以开始第二套连招了,一般11级时E和W一块6秒之后冷却完毕,这就是为什么瑞兹11级之后产生质变的原因。

加点推荐

R>Q>W>E

不要以为瑞兹不能无限连招,他的Q技能就失去了主点价值,Q技能是释放次数最多的技能,主点Q伤害完全高一个档次。

瑞兹的对线技巧

11级前一个字:怂!好好补刀,除非打野来了,否则不要想太多,6级之后有了大招可以清清野怪,然后回到线上等个20秒,再收一收兵,瑞兹的回复很强,怂一怂对方也拿你没办法。

11级后一个字:怼!有两套技能无限大招的瑞兹完全不虚其他上单,抓住机会就可以消耗一套。

瑞兹的团战技巧

①、团战定位:持续输出,瑞兹并不是一个刺客,千万不要闪现W对方后排。

②、团战走位:距离ADC大概800码的位置,与ADC成掎角之势。

③、团战打谁:ADC打谁我打谁。

召唤师技能选择:

+

95%的瑞兹都是这么带的,非常实用,但是对线刺客时还是要带虚弱。

出装思路

说明:当前瑞兹对于蓝量的要求更低了 (够用就行,蓝量的伤害加成实际上不如法强),对于一套的伤害要求更高了;并且我认为瑞兹已经不是当年的法坦了,现在的瑞兹定位更加偏向于一个后排输出 (这就是我为什么将大冰心换成帽子的原因),即使是这样瑞兹仍然比一般的后排肉一个档次,当ADC有难时瑞兹仍然应该挺身而出为ADC挡箭。

瞎子:强大的GANK能力可以帮助瑞兹完美的度过前期。

莫甘娜:无解的黑盾可以让瑞兹的团战输出不受限制。

克制英雄

塔姆:“世界是一条河流,而我是他们的国王。”塔姆在对线上完全不虚瑞兹,并且配合打野拥有出色的越塔能力。

蜘蛛:“蛛网之内只有蜘蛛才能安然无恙。”越塔神器,可以直接将怂在塔下的瑞兹轻松杀死。

大家不要被表面现象所迷惑,瑞兹仍然是一个可以上王者的英雄,更多价值期待小伙伴们的共同发掘。

瑞兹新版本出装s11如何?

一、前期出装

1、女神之泪+两红:改版之后400块就可以购买,作为前期的发育装备之一,炽天使成型更为简单。

2、蓝水晶+复用型药水:作为最为需要蓝的英雄的选择,其对于发育更为的流畅,蓝量也可以清兵。

二、中期出装

炽天使+中亚+沙漏+星界驱驰+靴子

瑞兹需要保证蓝量才能够具有足够的输出,所以在装备的选择上需要以此为核心,并且一些减cd的装备也比较适合它,在输出的时候可以手滚键盘即可,相对比较的简单的了。

三、神话装备

兰德里的苦楚:持续性的灼烧伤害,并且在过程之中会削减魔法抗性,较为的适合一些法术型持续伤害的英雄,并且此装备会提供一定的法力值和法术强度。

峡谷制造者:该神话装备会提供一些的吸血比例,并且提升英雄一定的坦度,适用于一些需要可以造成持续伤害的英雄,其吸血的特性加强之后可以保证在团战之中的生存的能力。

卢登的激荡:拥有80点法术强度、10点法术穿透和600点法力,神话技能是造成三个附近敌人的伤害,并且提供一定的速度加成,可以帮助玩家位调整位置。

扩展资料:

玩法分析

一、己方使用

使用【Q超负荷】的被动来更大化伤害或生存能力。

【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。

在【R曲境折越】的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。

二、敌方使用

对那些身上带有【涌动】效果的人来说,瑞兹尤为危险。

要利用【曲境折越】的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。

在瑞兹施放【曲境折越】期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。

新版瑞兹用什么吸血装备

瑞兹用血之滋味和贪欲猎手。

吸血流瑞兹带血之滋味和贪欲猎手,这种玩法的瑞兹玩的就是回血能力,团战中既能打出伤害,还能站得住脚。就算是单枪匹马面对两个敌人,瑞兹也丝毫不虚,W和E技能都可以刷新Q技能,而且伤害都是Q技能打出来的,E技能更是有扩散效果,AOE伤害爆炸。

这种打法的瑞兹时光都不用出,血量照样能够满足作战需求,对线就是无限EQ,清兵快,也可以消耗敌人是。这种瑞兹单杀能力非常强,一套连招敌人就被打半血,团战更是能打出超高的AOE。

具体打法:

符文就是技能书,飞鞋,饼干,星界洞悉。然后副系是巫术,舍弃吸血符文,巫术的超然加法力流。召唤师技能带疾走闪现。小符文就是成长cd,法强,生命值或者魔抗护甲对应看。1级e2级q。除非打野标信号表示2级来抓,否则不学w。

3级再学,1级就怂,随缘补刀,看到有机会就e一下叠个法力流,一层法力流相当于35块。叠不到就算了,不强求。2级开始eq清兵。e就能给炮车给炮车。除了亚索,没人推线能推过这个版本的2级瑞兹。就推线,随缘补,反正无脑用技能推,保证炮车能补到就行了。

其实瑞兹最适合的装备,一件大天使,这都不用说了,基本上算是瑞兹的海克斯核心了,跟维克托差不多,专属装备。第二件就是时光杖。但是时光杖有几个大问题,没cd,瑞兹很吃cd大家都知道,瑞兹的cd基本上就意味着他的输出多少,二就是成型速度,众所周知现在是个快速版本,时光杖需要时间,打起来没叠满,很憨憨。

有几个原因,时光降价,如果按照之前的打法,瑞兹10级左右,触发超然,加上天赋符文里面的小cd,大概有10的cd,20的cd,发育速度来看,裸大天使,满40cd,没毛病,cd方面完美,但是因为一个可恶的削弱,1年前,大天使被动法强3变1,所以现在大天使是个垃圾性价比装备,但是瑞兹必须得出。

这个时候,cd虽然完美,但是瑞兹很缺血量,怕爆发,很容易被打死,而且法强并不高,大概也就90点法强而已,跟其他的ap出路灯的没法比爆发,跟出冰枪的没法比功能。

新版瑞兹(新版瑞兹大招叫什么) 第1张

LOL英雄联盟新版瑞兹大招使用技巧 瑞兹R怎么玩

瑞兹还是可以通过法力值获得额外伤害和法强。这个被动决定了他的出装路线,时光+大天使的组合仍然是瑞兹的标配

瑞兹释放两个不是Q技能的技能后,然后就会获得一个BUFF,这个BUFF会使瑞兹再次释放Q技能时进入暴走状态,获得护盾和移动速度加成。而且,瑞兹释放W技能或者E技能,会刷新Q技能CD。这就决定了瑞兹的连招顺序

E技能改动以后,E技能能给敌方单位施加一个标记,瑞兹的QWE都能触发这个标记。Q技能造成额外伤害,并且伤害会辐射到身边的其他被E技能标记的单位。W被标记的目标能让禁锢时间更长。E技能会让被标记的单位把标记扩散到周围单位。如果这个单位被标记时死亡,这个标记也会扩散到周围单位。因此根据这个特性来决定你的连招顺序,清兵就可以用E技能的扩散效果来完成。

R技能:一个很酷炫的技能,可以用来带领打野一起飞gank,是个很实用的技能,但是要注意其范围,建议不设智能施法。也可以带领队友逃跑等等,这个时候队友一定要站在瑞兹的旁边,才能成功。还可以配合一些延时技能,比如努努开大,瑞兹R进地方人群,配合好的话可以打出瞬间爆炸伤害。

LOLS7新版瑞兹最强连招解析

流浪法师连招,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关流浪法师连招的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

从S6世界总决赛来看,瑞兹已经重回世界赛的舞台,在赛场上瑞兹表现也十分亮眼,那么改版后的瑞兹要怎么玩呢?流浪法师怎么连招才强呢?下面我们一起来学习下Faker大魔王的瑞兹是怎么玩的吧。

技能介绍:

解析:瑞兹的被动可以让他的小技能造成基于他额外法力值的额外伤害,并且法强也能提升他的更大法力值,所以后期你可以看到一个4000,甚至是5000蓝的瑞兹。

解析:瑞兹的Q可以发射一道动感光波,造成不俗的伤害,同时还有一个被动技能,当使用W技能或E技能的时候,就会重置Q的冷却时间,除此之外还能提供一层持续4秒的符文充能buff,当消耗2层的时候就会获得护盾和加速,非常的给力。

解析:W技能可以禁锢对手,是瑞兹唯一的控制技能,如果先使用E技能叠加涌动效果,那么可以延长W的禁锢时间,从1秒提高到至2秒。使用此技能的时候需要注意,是配合打控制,还是自己打输出,灵活应用即可,不能死板。

解析:E技能是瑞兹的核心技能,通过E技能叠加涌动效果,可以让瑞兹的小技能,附带额外的效果,例如可以为Q技能提供额外的伤害,W技能刚才提到过,延长禁锢的时间,至于连续使用E技能,也能有额外效果,将原本标记一个单位,可以扩散给周围的单位。也正因为这个技能,让瑞兹拥有不同的连招方式。

解析:瑞兹的大招让瑞兹化身为大法师,可以进行群体传送,2级有3000码的距离,可以配合队友做一些坏事,同时也能配合一部分的队友施放大招。后期也可以利用大招来偷塔,看到敌人来的时候立马开个大然后金身,就可以安全逃跑了。

技能加点与连招:

1:主Q副E,前期1级W,6级的时候升级E技能,放弃大招性价比更高。如果对大招的需求不是很高,在QE两个技能都点满之后可以考虑升级大招,否则在10级的时候点1级R,在11级把2级大招学满。

2:前期刷钱的时候,秒近战兵需要3个E加1个Q,秒远程兵用2个E加一个Q即可。当使用尾Q收完兵的时候正好进入加速状态,可以凭借护盾与对手换血。在加速状态下换血,连招的 *** 也有很多,WEQ和EWQ都可以触发第二次的加速效果,前者伤害较高,后者的控制时间比较足。如果有风暴骑手的狂涌,那么就可以进入第三次加速状态。

3:更大化输出连招为QEQWQEQ,使用之一个Q之后用E刷新Q,同时附加了涌动可以让第二个Q伤害翻倍,接着用W禁锢又一次刷新Q。因为E技能的CD很短,只要跟上在补一发EQ即可。

4:除此之外还有一些常规的连招也会经常用到,如WQEQ,这一套打完对手之后,可以让对手来不及反应就转身走。当然这套连招的极限输出是以Q起手接WQEQ,但是Q起手太明显了,所以还是WQEQ比较稳定。

出装推荐:

中路线短,出门直接蓝水晶,可以减少发育周期,搭配一个复用型药水,周而复始使用。在回家之后做出女神之泪,有多余的钱就补一个黑暗封印放在身上,性价比特别的高。之后就要往核心装备时光路线上走,有钱就优先合成饭盒,如果被抓了就早点出一个三速鞋增加自己的移速。

瑞兹的话,主要还是以大天使和时光为主,之后可以根据不同的阵容来搭配选择,出一个冰仗是肯定不会错的,不仅法强高,还加大量的生命,同时让瑞兹获得不俗的黏人能力,杀人的时候超好用,帽子和法穿棒是输出的标配。在这里重点说一下大天使之杖,一定要尽快的做出这件装备,因为它有一个被动,可以基于法力值获得额外的法强,而瑞兹又可以通过法强获得额外的法力值提升,收益特别的高。如果在对回复和治疗能力强的队伍时,优先出鬼书,鬼书不仅加的法强和蓝量多,还有冷却和重伤。

英雄搭配与克制

搭配英雄:

河流之王 塔姆

瑞兹的大招可以群体开车,而蛤蟆的大招也可以携带队友开车,这样就可以让整个团队具有出奇不易的支援性,从而达到无形gank。当然塔姆的保护能力也非常出众,轻松的保护己方的后排。

寡妇制造者 伊芙琳

寡妇更大的优势在于可以隐身gank,各种无视眼位的gank,前期可以帮助瑞兹打出优势,从中期开始,瑞兹也能利用大招带着寡妇一起gank,当对方以为只有一个瑞兹的时候,谁能想到旁边还有个寡妇?

克制英雄:

疾风剑豪 亚索

瑞兹的主要输出就是E技能标记后的Q伤害,但是Q技能有弹道,会被亚索的风墙所阻挡,因此瑞兹在亚索面前需要找角度输出,后期团战也就几秒内就决定了胜负,有找输出位的时间团战都结束了,因此建议把亚索BAN掉。

机械先驱 维克托

三只手在如今版本中,绝对是线霸级别的存在,1级的时候就可以无脑的利用Q技能跟你消耗,如果你脾气比较倔强的话肯定会硬拼,这样吃亏的是自己。当三只手回家升级了E技能之后,他的推线能力就会比瑞兹更快了,同样在后期团战中瞬间爆发比瑞兹更高。

总结:好好的利用瑞兹被动的加速机制,可以让你在对拼中无往不利,即使被打野反蹲到了也可以优雅的逃跑,至于召唤师技能传送和疾跑自己权衡利弊