之一自然是蓝染
然后鼬、须佐佐助和卍解白哉是一个级别的
之后就是仙人鸣人、六道鸣人和卍解一户
最后就是一尾鸣人、剑心和虚化一户了
其次主要就是技术差距问题了,如果玩得好排名较低的也能赢,当然如果同水平的话这个排行一般都挺准确的,还有一些比如零段一户和恋次这类需要技术要求极高才能显得出强大的人物没有列上去。
死神vs火影这款游戏中的按键主要有着10个,分别是w、a、s、d、j、k、l、u、i、o这十个按键,这十个按键可以自由的进行组合来释放不同的技能,下面我们就来看看i按键的介绍吧。
【死神vs火影版本大全】
死神vs火影i按键介绍
i键这个键就是游戏中的奥义按键,是一个必杀技能,伤害非常的高。
w+i可以释放一个全新的必杀,但是需要一格能量才可以释放出来。
s+i释放出来的是终极必杀,需要三格能量才可以释放出这个技能。
死神vs火影的一般破防招为:S+U。
游戏中其他招数如下:
一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键
二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键
三、击倒起身:倒下瞬间按L
四、_解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)
扩展资料:
死神VS火影游戏机制:
耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。
无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
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