《三国杀》司马懿技能是反馈和鬼才,具体的效果为:
1、反馈技能的效果是当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌。
2、鬼才技能的效果是当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
三国杀司马懿的玩法技巧。
1、因为司马懿的鬼才技能可修改判定结果的问题,所以司马懿玩家在手牌中就要预留特定的牌,这样既可以用来给队友解除乐不思蜀和兵粮寸断的,还可以用来修改闪电的判定结果,以此来增加伤害的。
2、受司马懿反馈技能的影响,司马懿在生命充足的情况下,可以选择适当的卖血,来获取敌人玩家手中的关键手牌。
不可以,当司马懿使用鬼才技能后,可以打出一张手牌代替判定牌的判定结果,判定牌依然被使用,无法拿到手上。
相关介绍:
司马懿武将称号为狼顾之鬼,拥有反馈和鬼才两个武将技能。武将设计来源三国时期魏国政治家、军事家司马懿。
相关技能:
反馈:当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌,若选择手牌则对方将手牌背面朝上,让你抽取,选择面前的装备则由你任选。
扩展资料
界版司马懿和张角,因为界司马懿可以用装备牌修改判定了,因此修改判定牌的能力更加强大了,所以鬼才配合张角的雷击也更加强大,当然,他们之间的相互克制也更加激烈。
界版司马懿和二张,虞翻,吴国太等,同样是因为鬼才的加强,可以为司马懿提供判定牌的武将也增加了2张,虞翻,吴国太这样可以为他提供装备牌的武将。
界限突破司马懿的两个技能反馈和鬼才相比标准版司马懿都有所增强,反馈从每次收到伤害时触发变为从每点伤害都会触发,鬼才从只能用手牌修改判定变为可以使用包括已经装备的装备牌来修改判定。
之一名神司马懿。
神司马懿是否强大取决于他的技能。觉醒后,神司马懿有9项技能,【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【杀戮】都是很强的技能。觉醒的方式也比较简单,绝对不会像孙策那样出现54320。
如果单纯说强度,神司马懿不如神曹操,但神司马懿的优点在于适应性。神曹操适合多场比赛,不能在排位赛中发挥超强实力,但神司马懿可以。唯一的缺点就是摸牌。神司马懿没有增加摸牌的技巧,只能在觉醒后使用【智慧】或【平衡】。但是【忍戒】可以通过卖血来实现,所以很容易醒来。
第二名神曹操。
据说魏国是卖血流,曹操是魏国的老大,卖血能力达到顶峰。神曹操的回归:当你受到一点伤害时,你可以在其他角 *** 域得到一张牌,然后你翻身。
在8人场,神曹操一点伤就能拿到7张牌。虽然翻过来了,但是自带的。+马的属性可以保证神曹操的存活率。与神吕布相比,神曹操的技能触发简单,无需等待。
第三名神吕布。
虽然神吕布有很多技巧,但主要是靠神愤来伤害。但是,神愤需要6个"标记",一般来说,神吕布有两个有两个标记,他有五滴血,所以他肯定能引起愤怒。然而,积累标记是一个非常困难的过程。使用锦囊牌会减少标记,没有无与伦比的标记,很难造成伤害。
然而,在神吕布发起愤怒之后,你会意识到什么是将军。首先,所有角色都会造成一点伤害,然后放弃装备区的所有牌,然后放弃四张牌。基本上,所有的将军都会被剥夺。这时,神吕布的价格再次集中(8人场),陷入循环。
第四名神吕蒙。
就技能而言,神吕蒙更大的特点就是摸牌。一般来说,他至少摸三张牌。如果他幸运的话,他可以摸四张牌。然而,在《三国杀》中,有很多武将增加了手牌。这四张牌不多,徐友、留赞、抑授、张松,哪一张不能过两张牌,再加上两张牌,神吕蒙没有太大优势。
至于【攻心】,这个技能的主要功能是看敌人的手牌。但是,有时候你没有看到对方的手牌。如果你杀了敌人,他应该闪。虽然神吕蒙比很多精品武将强,但在神将中排名靠后。
第五名神赵云。
作为三国杀中之一个两滴血的男人,神赵云不可能没有生存能力。【龙魂】红桃为【桃】;方块当火【杀】;梅花当闪光;黑桃当无可挑剔。早期很难伤害神赵云,但现在很简单。一个界马超可以打神赵云。
作为一名将军,赵云只增加了他的防守能力,而没有增加他的攻击力。赵云是个不动白,除了每回合两张牌,他很难拿到手牌,这也限制了赵云的爆发能力。
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