更佳技能搭配攻略
技能(18级)
1.秘——背水一击
2.雷霆震(18级)
3.企鹅流星拳(满) (18级)
内功
1.铁布衫
2.暴击*武(满)
其他技能等升级再说
纯攻击技能:物理用企鹅流星拳3级,特别猛,基本上都是打三下,魔法用雷霆震,特技没有不猛的,不过得需要暴走,内功基本上用于被动攻击,反击和反震一定要用,必须学到3级,用完暴击*武后再用企鹅流星拳,基本属于变态,再加上蛮力,更不用说了,由于我刚上来什么技能都会了,所以都是高级技能搭配
提高各种属性技能:这游戏以后肯定会出一些BOSS怪,就像金钟罩,暴走,点穴手,摄魂大法之类的技能,是用来打他们用的,好友PK,和现在的任务,不需要。
主流技能介绍
主流技能测试伤害以我的60级小鹅为基准(所有技能都升到满级)挑战对手为基本同等
级同属性对手——原始四维:攻108速99守102灵111。
物理伤害类
1.企鹅流星拳:12点气力18点伤害,看似和别的技能一样平淡无奇但却能过通过2-3次的连击造成巨大的伤害,是巨大的杀伤性机能!简单战术的首选!
平均一拳50(无暴击)伤害左右
2. 暴走:16点气力物理伤害提高24%暴击提高15%。物理伤害此技能必须和流星拳以及被动技能暴击配合!否则难以达到更大效果,此技能的精髓在于暴击,简单的物理伤害提高20%尚不如用两个流星拳,正是因为和暴击和暴走的两项数据叠加,在流星拳中基本必会有一下暴击,方能体现技能精髓!
配合流星拳暴击后单拳伤害150-200
3.其他物理主动技能:异次元一次只能打80-100的血还要休息,完全不如流星拳!金钟罩一回合的时间还要被对手打掉80左右的血那这个技能有什么意义呢?这两个趁早赶紧换吧,还有很多好技能……念力飞扇和无影腿这两个技能主要用于专门的克制!后面会提到!
魔法伤害类
1.极地冰:13点气力40%冰封效果降低对方40%的速度和30的闪避。最原始也是最有效的技能,通过压制速度从之一轮的后手变为第二轮的先手!配合流星拳等技能达到出奇制胜的效果!
技能伤害40-50
2.雷霆震:16点气力40%虚弱效果降低对方25%攻击力和28%物理防御配合自身流星拳以及克制对手物理伤害!以其较高的输出有着不俗的表现!
技能伤害60-80
3.点穴手:15点气力100%麻痹2回合增加50%的魔法伤害,克制物理的神级,可以给孤注一掷用流星拳得人致命的打击!配合法术攻击,自身也附带伤害,很主流的技能!
技能伤害60-80
4.摄魂**:15点气力100%沉默3回合,克制魔法神迹,无伤害值,配合物理伤害流星拳达到更高输出的技能!
5.灵魂附体和心眼:由于魔法伤害并不高,而且一次一下,个人觉得灵魂附体所加的暴击并没有用以及心眼与其浪费一个回合何必不直接攻击呢?这两个技能的意义在于和昏睡配合,最后时刻力挽狂澜!
特技类
1.昏睡:后期力挽狂澜的技能,15点气力4回合昏睡,给自己打状态以一击秒杀对方!组合技能的上选!
2.排山倒海御龙在天:18/20点气力,巨大的伤害以至于用完之后要休息!排山倒海是打两下,御龙是一下~ps要是秒不了基本就被秒了,用于最后时刻翻盘!
技能伤害排山倒海200左右御龙在天170-190
3.其他特技:个人认为没用,尤其是最后一个烧元宝的技能,基本没用……
内功技能类
1.蛮力、灵性、铁布衫、凌波微步:
撑四维的技能!凌波首选,速度就是一切战略的根源!撑过四维后我的小鹅的属性:攻140守132速123灵144(原属性攻108速99守102灵111)具体选哪个自行决定!
2.暴击刚毅:暴击是需要配合的技能,推荐武暴击,配合狂暴和流星拳打出高伤害解决对手!但刚毅不屈却完全克制暴击,推荐只有在知道别人有暴击时用
3.反震反击偷袭:也是互相克制的技能,反击的普通攻击伤害为20左右,反震看对手伤害,个人不推荐的技能,珍贵的技能格与其放这些还不如撑个四维~
4.幸运大难不死:幸运的概率实在是太低,在速战速决的战斗下实在是派不上用场!30%装死的大难不死对于克制对手孤注一掷的秒杀的时候还是能够显示出应有的作用!防秒杀神技!
5.幻影:最近发现的神技!大幅增加远程闪避和伤害!对于克制点穴手的摄魂**有着神奇的作用!防止对手压制打法的神技!
主动技能全攻略之
主动技能(晴天霹雳 无影手 霸气护体大海无量 天旋地转 缴械 残影 天使之翼 蓄力一击 企鹅挠痒 黑龙波 如来神掌)
其中大海无量无疑是大家倍为推崇的。据我观察,拥有大海,几乎是每斗必定触发。只要你不是给秒杀。只要你有足够的回合数,充足的时间,它就必定会触发。极其高的触发率和必中的属性是它备受追捧的根本!
无影手以前是一个神技,一旦发动附加高伤害的武器,必定让对手抓狂。但是它的发动几率一般。
晴天霹雳 天旋地转 天使之翼 蓄力一击分别与级别 力量 敏捷 力量有加成作用。触发几率相当。因此比较这几个技能的优劣显然从伤害上看比较直观。20多级的晴天一下是40多的血量。30级时和黑龙波相当。但是触发和命中几率比后者高得多!天使之翼和天旋地转的优劣取决于你的力量值和敏捷值哪个更高。而蓄力一击前期很猛。后期的升值空间太小。
企鹅挠痒和残影我要特别说下,企鹅挠痒和残影以前被视为残废技能。挠痒这个技能确实不错,因为它和敏捷挂钩。越到后期威力越大。如今我20点的敏捷每一个回合9点伤害,持续6个回合就是54点。而后期40多敏的企鹅实在不稀奇。那一旦中此招,掉血掉得你心疼。去掉你80点的血量,你也不要惊讶。几乎可以和势如暴雨媲美了。高触发率而且它还是装死的克星。所以在乐斗中后期中招,确实伤血不多,但是破你金身。除非你有绝对的优势能在数个回合结束战斗,否则你会很受伤!所以对于后期高敏的小宠来说,挠痒就是神技!霸气护体在上面的内容我已经谈过。这个技能总体来说还是不错的,发动几率一般。一旦发动抵御的伤害还是可观的。
而残影以前的却很残!而自从最近一次改版后,才显示出它应有的威力。从而身价陡增。几乎可以同无影手相媲美!可观的伤害加成,增加的速度高概率决定忽略对手一个回合。使得我越来也喜爱这个技能!与高速度的鹅配合更是如虎添翼!
黑龙波和如来神掌都是专属技能!是腾讯用来圈钱用的“传说中失落的神技”而这两个技能也确实让拥有者感觉相当的失落。极低的触发率,极高的命中率,一般般的伤害值。使得这两个技能的华丽流于形式。但黑龙波比如来神掌稍好一些。
最后是缴械,怎么说它好呢?抢到什么武器全看人品。有得时候它想让你有抱头痛哭的冲动。也许是因为我的小鹅的武器实在不错。使得我对抢来的武器不屑一顾吧。我自领悟这个技能让我纠结远远多于它带给我的惊喜!
所以这些技能我最后的排名是大海无量企鹅挠痒=无影手残影=晴天霹雳天旋地转=天使之翼蓄力一击霸气护体黑龙波如来神掌缴械
被动技能全攻略
被动技能(强健身躯 武器好手 肉搏好手第六感 皮糙肉厚 凌波微步 惯用重物 装死)
若要问到在这些技能中玩家最想领悟的是?那无疑是装死。装死这个技能极其无赖,极其萎缩,极其娘们。好处多多,不多做解释。一次免死的机会,足够干很多偷鸡摸狗见不得人的勾当。我想说的是,很多人把装死排在所以技能之前,排之一。我个人感觉不妥,也许是因为我没这个技能而认知不足吧。但我感觉,我不会害怕一个属性垃圾而有装死的对手,而面对一个属性变态而没有装死的对手好好掂量。个人感觉它至少要在快步和均衡之后。
武器好手和惯用重物作为武器伤害加成技而孪生,但后者明显次于前者。这两个技能我都拥有。凭借13点的力量也能经常一个棒球棒打掉对方60多的血量。可以想象天生大力+武器好手+惯用重物+残影+大型武器是多么恐怖。我的小宠曾直接被别人一个残影一个锤子直接打到外太空。而对手就是具备以上所有条件的鹅。
肉搏好手 即使到了后期,有一堆武器,你也有空手肉搏的可能。这个技能在任何时候也不会鸡肋。但实用性也就那样吧。
强健身躯 后期必备,如果你没有这个技能后期非常吃亏。别人比你多50多的血量意味着什么,意味着你至少需要多一个回撂倒他。而在这一个回合他可以干任何见不得人的勾当。他可以跳,可以反击,可以大喝矿泉水,可能来了个倒霉师傅,甚至不跟你啰嗦直接丢三把武器过来。你是不是想死的心都有?
第六感 以前的神技 改版后削弱。但仍然是抢手的技能。一旦触发,吃亏的永远是别人。
皮糙肉厚 很多人说这个技能很鸡肋,聊胜于无。还有很多人说它比不上霸气护体。我只能说是你浅薄。我想问霸气的触发率是多少?而皮糙肉厚是具体到你每一次乐斗的没一回合中。还有人告诉我霸气减少伤害50%皮糙肉厚只有10%所以一次霸气等于5次......我想说能那么算么?如果对方只是拿个板砖 老鼠 铅笔上来,你的霸气触发了呢?所以皮糙肉厚的实用性绝对在霸气之上。有了它你会比别人厚。比别人更经得起折磨!
凌波微步,是我最欣赏的技能之一。它能让高敏的企鹅在前期就能享受到后期的待遇。也是我跪求的技能之一。有了它,你会发现别人想撂倒你,变得不那么容易。
因此我的排名是装死武器好手=凌波微步第六感强健身躯皮糙肉厚=惯用重物肉搏好手
如何加点 更佳技能加点攻略
1:刚进去的鹅千万别因为口袋里元宝多就乱加技能哦, 被动挑战的时候技能能随机释
放,这个是改的最让我恼火的,也不说高级鹅属性吃亏了。
2:物理技能:企鹅流星拳+3 必加的王道技能 2重攻击让他成为玩家必选,当然没改之前的3连就更爽了
3:魔法技能:点穴+3 超级场有用 pvp效果就差了 命中率较低
极地冰+3 40%几率冰封 这个我是必备的 碰到速度快的鹅就用这个 大乐斗2先手攻击很重要因为特技的释放是决定胜负的重要因素
心眼+3 pvp配合昏睡和排山倒海绝对实用这套组合比改版后的百步烈烧效果还要好,可以防止装死1~2次 注:摄魂**个人觉得么必要加当然超级场打灵力圣使有点用
4:特技:排山倒海+3 必备技能 杀人越货的之一选择 3连击配合心眼昏睡 防装死
百步烈烧+3 改版后才体现出最贵技能的价值超级场配合昏睡 能降低很大的难度
昏睡+3 pvp万金油**的重要组成部分 超级场配合百步 昏睡状态下烧武神 很爽
5:内功:我个人推荐蛮力+3 铁布衫+3 凌波+ 3 刚韧不屈+3 装死+3和幻影+3 装死我现在不用用幻影的多 基本不用换 当然pvp大家有用铁布衫 蛮力pvp可以拿掉 打竞技场重新装上就好了
打狼人最简单 *** 及技能搭配
我选的是蛮力+凌波微步
点穴手 加上 流星拳3级 然后 雷霆加上百步 33级过的
狼人普通攻击太弱了 点穴手一直控制着 流星拳不用打出暴击 200左右血的时候一个百步百步恐怖的不是攻击力 是30%降血 一个百步 不要连着用 因为降血百分比是根据当前血量计算的 我打出了一个百步 80左右+灼烧的血60X2 直接干掉了很轻松
武神塔闯关攻略
52级小企鹅初闯武神塔
今天Q宠企鹅乐斗2开启了武神塔,小弟进去探了探,见闻如下:
1.每层一小怪,打完到下一层。
2.每10个会是个小BOSS,打完会有奖励并补满血,中间的打完不补(明显后面要吃药的)。
3.吃丹无效,虽然打完一层不补血进下一层,但是算一次战斗,吃1个丹前五层就没了.....当然你有钱吃上100次的那就另说了。
4.之一个10层小怪血在70-90,流星拳一下一个,小怪攻击在30-40左右,估计30级左右攻击力高的吃个蓝能通过。
5.第二个10层小怪血在90-140,攻击力50左右,我的号流星拳一下一个,估计40级左右吃个蓝能通过。
6.第三个10层小怪血在140-170,攻击力60以上,但打出来效果跟100似的,我没吃药,很抱歉没通过.
过武神塔90层详细攻略
90层是个门槛,过了的话,能打到100层的几率就很大,因为90层有个变态的(特技-疾风斩)一旦触发足以秒杀任何人。90层目前为止没有任何人可以百分百通过,但是有几种打法,可以根据自身的情况以增加过90层的几率!
分析:如图所示,BOSS的速度大概是330多,当然这是个浮动值。而速度相当关键,因为速度在乐斗2的高低决定了出手顺序。
情况1:
速度高于BOSS:自身速度在放上内功:凌波微步,以及吃了神速丹后
之一种打法:
攻击技能设置:流星+企鹅吼+金钟罩+暴走+心眼+昏睡+百步
内功技能设置:偷袭(为了增加命中率)+铁布衫+凌波微步+刚韧不屈+大难不死
之一回合攻击时,选择用企鹅吼赌30%几率封吼,封住BOSS的特技,如果之一下封住了,BOSS将会在接下来的几个回合中都是普通攻击,那么不用我说接下来怎么打了吧。。恭喜你了,你过90层的几率相当高。
之一下没封住,而被BOSS用疾风斩打中,又没有装死的话,那只能说运气不好,明天继续!
之一回合没封住,而BOSS没用疾风斩,只是普通攻击的话,第二回合能昏睡就昏睡,不能昏睡就再次企鹅吼。
第二种打法:
攻击技能设置:流星+企鹅吼+金钟罩+暴走+心眼+昏睡+百步
内功技能设置:蛮力+铁布衫+凌波微步+刚韧不屈+大难不死
直接流星拳打过去,赌BOSS不对你使用特技,即便BOSS对你使用特技后,赌装死。这种打法纯粹赌运气了。
PS:有的人可能之一回合选择用心眼,我个人觉得没必要,因为如果你用心眼,BOSS之一回合就对你使用了疾风斩,那么你就挂了。
情况2:
速度低于BOSS:自身速度在放上内功:凌波微步,以及吃了神速丹后
之一种打法:
攻击技能设置:流星+企鹅吼+极地冰+暴走+心眼+昏睡+百步
内功技能设置:偷袭+铁布衫+凌波微步+刚韧不屈+大难不死
之一回合攻击时,选择用极地冰降低BOSS的速度,以便于下一回合开始时自身的速度高于BOSS。如果这回合BOSS使用了普通攻击(或者使用了特技,但是你装死触发了),并且降低BOSS的速度了,那么下一回合使用昏睡,没法昏睡就用企鹅吼封BOSS特技,可以昏睡就加血+暴走然后企鹅吼。类推。如果没能降低BOSS速度又被普通攻击了,下一回合继续极地冰(可以昏睡就先昏睡)。
第二种打法:
攻击技能设置:流星+企鹅吼+极地冰+暴走+心眼+昏睡+百步
内功技能设置:偷袭+铁布衫+凌波微步+刚韧不屈+大难不死
之一回合攻击时,直接选择企鹅吼,封住的话,下一回合就昏睡。类推。
第三种打法:流星拳直接打,赌RP。
幸运这技能是否能够有隐藏属性,降低BOSS对你使用技能,不可得知。以上个别内功看个人属性,有需要的可以尝试放上幸运或御雷。
技能学习、技能强化攻略详解
技能学习、大乐斗2技能强化攻略详解,各位童鞋们大乐斗2技能是怎样的想知道的快
点来看看吧!一定不会失望哦!
技能学习
技能分为普通技能和神技,普通技能包括物理技能、魔法技能、特技以及内功。合理的运用各项技能,能够在战斗中事半功倍。
点击主界面下方【技能】按钮进入技能宝典。玩家可以点击不同的技能按钮,实现技能界面之间的切换。
玩家可以在技能宝典中,将鼠标移动到技能图标上,查看技能效果以及技能学习条件。
当宠物满足普通技能学习条件时,可以鼠标左键单击该技能图标学习技能。某些技能学习在等级要求外,还需要支付一定量元宝。
五神诀乃武林的至高绝学,只有有缘的习武者才可以从【天地宝鉴】中领悟到“五神诀”的招式。一旦领悟到神技,则该神技对应的技能图标将被点亮。
技能强化
每一种普通技能具有三个等级,玩家可以通过技能强化提升技能效果。当宠物满足技能强化条件时,可以左键单击该技能图标强化技能。强化技能需要达到指定等级外,有些技能还需要消耗一定量元宝。
每一种神技具有七个等级,玩家领悟出神技之后,可以鼠标左键单击该神技图标强化技能。强化神技没有等级要求,但需要消耗一定量的【天书残卷】。强化神技时,有一定几率失败。强化的技能等级越高,成功几率越小。
技能设置
点击主界面下方【技能】按钮,可查看技能宝典。点击【配置战斗技能】按钮即可展开技能设置界面。
左键点击技能宝典中的技能图标,将其拖拽到技能设置界面中的技能栏中。
主动进攻技能是你在挑战好友或NPC时,可以使用的技能。
主动防守技能是你在被挑战好友挑战时,可以使用的技能。
其实任务都不难,只要你企鹅级数够高,属性够好舍得花元宝升级技能就行
我42J,把全部技能都生成三级后,就那个狼人的任务较难过,要用大难不死和流星拳还有狂暴后的奥特那个技能
攻略就是要用大难不死,这样容易触发狂爆
[经验分享] 大乐斗2全攻略,技巧,疑难解答汇总(搜集版)
新手进阶宝典!~
之一章 悟性神水篇
1.悟性值的获得
企鹅每在线2个小时则自动获得1点悟性值,暂停生长的企鹅不获得悟性值。
2.悟性值的兑换
目前悟性经常兑换的有:耐力丸和天地神水,60点悟性值可以兑换1瓶天地神水,缺水的企
鹅朋友可以兑换。
3.神水的作用
天地神水是可以更大化提升: 攻击,速度,防御,灵力属性的物品,即每升一级增加3点属性。
不使用天地神水升级的话每级只增加1--2点属性,而血气和灵气是不受天地神水影响而随机增加的。
因此可以类推出神水鹅的属性为:3*当前等级+5
4.天地神水的获得。
天地神水主要靠礼包获得,也可以通过引荐礼包获得。
目前可以获得神水的礼包有:①新手qqgame直接登录可以获得武圣的推荐礼包,神水*2
②粉钻用户一生可以领取一次神水礼包,神水*5
③蓝钻,黄钻用户分别登录qqgame和qq空间可以获得专属礼包,神水*5
④引荐礼包,每次有一定几率可以开出神水,获得神水*15.引荐礼包的获得
可以通过自己注册小号并邀请自己小号的形式,也可以邀请没有玩过宠物的好友,每邀请成
功一次即被邀请的qq号进入大乐斗2 即可获得一个引荐礼包。
引荐礼包内含,破魂丹,神水,洗髓丹,灵芝,人参等。
第二章 属性篇
1.提升属性的 ***
目前提升属性的 *** 有:洗髓丹的使用,每升级一次增加三点,破魂丹的使用。
2.属性的计算 *** 以及溢出
每升一级企鹅属性增加3,全水鹅(是指从0级就开始喝水的鹅)的满属性是3*当前等级+5.
洗髓鹅的满属性是:4*当前等级+5.由此可以看出洗髓鹅属性高于神水鹅。
但是每项属性当前等级都有上限,不能无限的增加,上限值就是溢出值,属性是:4*当前等级+5.
3.洗髓丹和易筋经
洗髓丹作用:随机分配当前属性,并随机增加3点属性,波动范围在10点以内。
易筋经作用:随机分配当前属性,不增加当前属性的总和,波动范围很大,但是属性不会溢出。
第三章 技能篇
1.被动技能
被动技能是用来提升自身属性和增加非人为操作的状态。
常用以及推荐被动技能有:①属性技能:蛮力,铁布衫,凌波微步
②附加状态几率技能:大难不死,幸运,幻影(不推荐)
③防暴击必备技能:坚韧不屈
2.常见主动技能
主动技能分为神技和普通技能。
神技目前有:惊天,狂龙,八卦腿,灵气指,道威无极真气。
其当前版本的效果分别为:惊天:减少自身受到伤害的百分比(对神技有效),
狂龙:增加下次攻击的输出伤害的百分比(对神技无效)
八卦腿:增加下几个回合的躲避率(对神技无效)
灵气寒冰指:减少对手速度,增加自身速度百分比
道威无极真气:下n回合附加吸血效果(对神技无效)
神技的命中:100%
目前版本的常见神技搭配有:惊天+狂龙(主要是输出自身的伤害)
惊天+八卦(主要在于防御对方的攻击)
其他主动技能的选择:企鹅流星拳(辅助输出技能),昏睡咒(使对方进入昏睡状态),
摄魂**(封住对方魔法技能),心眼(下几个回合10%命中),
企鹅吼(封对方特技),点穴手(封对方物理技能)
目前常用的主动辅助技能是:企鹅流星拳用来辅助输出,昏睡用来加血,
摄魂可以在过超级竞技场时,封住前四只怪的魔法技能
心眼在过100层和超级竞技场时减少miss。
3.技能搭配
目前的全部技能搭配为:①主动:惊天+狂龙+其他或者惊天+八卦+其他
②被动依次为:坚韧不屈,蛮力,铁布衫,凌波,大难不死,幸运。
第四章 装备篇
1.装备的获得 ***
目前装备(龙宫密藏)主要是通过长城副本里的大闹龙宫获得,也可以通过目前版本的宝库守卫,
武林之巅获得。开启龙宫密藏有100%的几率获得装备。
2.目前装备的种类和功效
目前装备的种类有:玄武,白虎,青龙,朱雀,祝融,共工。
装备的功效:装备主要是加血,另外也附带一下技能的伤害加成,但都是些酱油技能,
比如雷霆震,异次元攻击等,低级可以搭配起来增加伤害,等级高了以后作用则明显下降。
3.装备的品级和成长属性
同一件装备,有着不同的品级,也有着不同的成长属性。
目前的装备品级分类有:传奇(橙色)俗称4s装备,值得强化
史诗(粉色)俗称3s装备,强化到2级即可,或者不强化,直接使用
精良(蓝色)俗称2s装备,用完扔掉就可以了
优秀(绿色)俗称1s装备,可以用也可以不用,然后删除
普通(白色)俗称0s装备,直接删除。
不同品级的装备每升一级所加成的血的数量是不一样多的,
比如传奇每升一级加25点血,而史诗只有20点,
因此可以看出,升级装备的时候要挑传奇升级
4.装备的升级。
装备的升级主要用来提升本件装备的hp,不同品级的装备提升所增加的效果不同。
0--5级强化可以使用幸运石防止装备降级,
6--7级强化则需要 *** 石提高装备强化成功几率
5.装备的强化。
目前在武神塔和挑战好友过程中可以获得青龙碎片和朱雀碎片,10个碎片可以拼成一颗混沌魔石。
使用混沌魔石可以触发战斗并挑战boss,战胜boss可以获得青龙宝珠或者朱雀宝珠。
集齐一定数量的宝珠即可对装备进行升级。
升级以后的装备增加属性为特技效果的加成,目前只青龙和朱雀套装分别加成御龙在天和死亡笔记。
建议:在全部套装特技增加效果完全公布之前大家不要盲目升级装备,以免以后想要升级自
己想升级的装备而没有补天石去升级。
第五章 副本篇
1.副本种类和选择
目前的副本主要有:长城绝境,大闹龙宫,蓬莱岛。
建议:打装备和石头主要进入大闹龙宫,装备石头双丰收
小号可以尝试蓬莱岛,因为进入蓬莱岛地狱模式中获得的都是金匣子,只要避开怪物武圣就好。
注意在进图投完点之后,一定要先看地图,在选择移动方向。
2.各种颜色的钻石业务对应的副本
目前还没有开通
第五章 竞技场和武神塔
1.超级竞技场
建议三维带内功属性高于210以上的朋友可以尝试去挑战,否则怪物伤害比较高,
消耗会很大,得不偿失。
新手在打超级场时注意:前四只怪物需要摄魂**封住他们的技能,使你受伤害最小。
第五只属于物理技能,昏睡封也可以,不封技能直接打过也可以。
注意武圣打完一次真身会变身成更加厉害的武圣形态2,新手要注意神技的搭配和使用。
2.武神塔90层
武神塔90层其实通过的 *** 很简单,看人品,如果他出疾风斩,那么你凶多吉少,
如果不出疾风斩,直接2回合神技打死就可以了,注意带上大难不死,提高存活几率。
3.武神塔100层
通过条件:惊天+1000血以上。最起码要顶住武圣连着放的两个技能。
通过 *** :之一回合释放惊天,第二回合吃人参或者大药,第三回合第二个神技,
第四回合两种选择,如果百步等级高,则选择直接百步拍死
如果被封喉,或者不确定百步能不能拍死,那么为了稳重起见。
昏睡或者加血,然后心眼,流星拳砸死。
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睡觉评四个属性
这里个人分几个阶段给大家分析一下四个属性。大家可以参考下,希望能帮到你~
首先,之一阶段:企鹅等级 0—40级
因为等级比较低,所以这一等级段的属性比较低,就拿水鹅来说也就百来点,所以这等级段不管是从攻击,还是防守都是比较弱的。
个人推荐属性追求【守】↑【速】↑
【属性解释,为什么这里追求【守,速】不追求灵和攻呢?如上面所说的,这一段属性点比较少。血也比较少,两个神技过去战斗也差不多结束了。
而且即便是满攻,满灵也不会对神技输出有什么影响,流星拳还不如三件装备加成后的念力飞扇或企鹅拳的伤害,所以攻,灵并不重要,而速度影响先手,守影响受到伤害,
不管是过塔,还是竞技场,或是排行榜,龙宫这速,守两个属性都是影响比较大的;特别是人参被 甘旱的年代】
技能配置:神技,企鹅拳或念力飞扇?就是装备带的技能伤害,最多有三件不同位置的装备加同个技能伤害的「
40—50级过渡段『属性选择参考上下两个等级段』
50—69
50多级了这时候属性也多起来一点了,内攻技能拦也差不多全部开放。这个时候其实是大乐斗更好玩的一个等级段。
超级竞技场,武神塔等很多这个时候都有玩头…
个人建议属性追求【守】↑【速】↑【攻】?
【属性解释:其实这个等级段和前个等级属性追求是差不多的,不过因为武圣的速度还是比较吓人的,而且流星拳的伤害也渐渐明显,
它的霸主地位也隐隐出现,这时候就不能再放弃【攻】了,攻也比较有用,另外不是我看不起灵,实在是灵的还没什用】
技能配置:神技,企鹅拳,念力飞扇,流星拳,百步
70—75级过渡段
75—99级玩到这一等级段,
对竞技场,武神塔可以说已经没什么追求了,因为没什么难度了。
这时唯一的追求就是排行榜,好友对打,抢徒弟,保护徒弟
属性追求:【速】↑,【守】↑,【攻】↑{必须再舍一项}
【属性解释:说白了超过70级,不再是玩游戏了,而是玩钱了。这时候有钱的,差不多开始洗属性了,同为千千万万不砸钱玩游戏的我们,
这时候想要出彩,就必须把鹅洗残,属性追求必须精通一个。例如高防,把生命堆高,先避其锋芒,让它先出神技,
我们封他物理,用百步烧他血,留个神技结束战斗
{如技能配置:心眼→点血→惊天→百步—狂龙→流星→异次元★可以克制高属性的惊天→狂龙→流星→百步这四个技能}
当然一但对手前面不输出,或者魔封就很麻烦了○
高速度也差不多是同个道理,拼人品了】
100—101级过渡段
100+这个等级段从某种程度上来说你已经毕业了,说白了,这游戏开始真正成单机了。
你不会也不可能会再怀各种心态去玩游戏了,这时候,你唯一能做的就是日常那些任务,还有就是像我转转论坛~
因为新鹅打不过洗完澡的老鹅,等级,属性的差距摆在那呢!
『外话,我说传奇的老鹅们,你们偶尔也休息一下嘛,不然我们这些打酱油的实在无趣,上排行榜等如同升神七』
建议属性追求【攻】↑,【守】↑,【灵】?【速】↓
【不解释了,你懂得,攻影响狂龙,流星拳,百步的伤害。守影响道威伤害,减伤,
灵影响惊天伤害,和减少受到的魔攻伤害,速影响人品啦】
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速度属性全解
我先摆明我的观点把,改版之后速度变得反而更重要了。
首先先看改版之前,在改版之前,打人打BOSS神马的,只要速度大于等于对方的速度数值,你就会先出手。
乍一看感觉似乎是好像我速度比你高了 你还可能先打我,我不是亏了么~
但是你又没有想过,你打高级鹅的时候你还有可能先出手呢~
我先拿比较典型的高攻高守低速低灵的玩家来说,你有没有感觉,其实你每天费的血反而更多了,这是为什么呢?
灵力一少,惊天的之一下攻击必然就少了好多,在一个你没有速度优势,虽然有的时候有可能先出手,但是因为你速度洗没了
你先出手的几率大大降低。前两下的攻击就会大打折扣,虽然后面你的攻势会很猛,但是你前期少了好多血,可能你会觉得打人好爽,后发制人什么的。
可是现在都是打排行榜的时代了,如果说打玩家的话,你真正面对的敌人也就是抢你徒弟的人,而大部分时间和战斗你都会留给赚经验的龙宫(送的江湖贴可一天2次)、武林之巅、爬塔、高级超级(可忽略时间,点快速+领奖1分20秒结束)。
因为本贴主要说的是速度,我就说下速度属性在你每天的战斗中的作用和我个人的理解
爬塔:依个人能力,虽然我很久都没见过100层武圣长的啥样了,但是我知道90层和100层始终都是卡人大层。先说90层,如果你速度在330左右那就是跟双刀差不多的速度,你要是速度高于330很多了,首先要是放到原来,那就是说超过330以后的速度都是垃圾,都是废物因为你只要速度高过双刀就OK了,造成超过的速度都是没用的垃圾,而现在,你速度越高就越容易先出手,并且每加一点速度就是提高先手几率,这样也就不会造成速度溢出的浪费,而且最重要的一点,相对于速度不到330的鹅来说提供更多的先手机会,这在原来是根本不可能的。当然有些人就会说,那我速度都超过330了还让双刀先出手给秒了怎么解释?我会说相对于你这种情况来说,我觉得还是给更多速度没到330的鹅机会比较重要~毕竟如果你属性再多一些,双刀也不会秒你了~是吧?在一个现在装备血加的这么多,一般来说吃一个疾风斩也死不了,总体来说现在速度机制改成这样还是给更多小号机会的,尽量让更多的人过90层,拿经验~再说100层,如果前面这么多话你要是都能看进去的话100层跟90层的解释其实是一样的,武圣差不多500的速度,还真不是一般鹅能达到的速度,如果说放以前的话你是永无出头之日的~~现在速度机制一改给人更多的先手机会,增加了个人血量,还有各种神级,咳咳偏题了,要不是改速度机制,能让你有机会先出手打武圣么~
爬塔题外话,为了弥补改速度机制给速度已经超过BOSS的人,在当时改速度的同时,也修改了血量的计算,让你的血更厚了,也算是补偿把。
龙宫跟武林之巅我一起说:为啥一起说呢,因为这两个都是车轮战!打完一个不满血的~还得手动加血!相信很多人每天大量的时间就花在这了,两次龙宫+一次武林之巅至少耗费我15-20分钟以上(题外话:自从惊天在过年到6了以后,每天打武林之巅10萝卜+2人参能打到23-24层了~所以又多花了时间)。正因为是车轮战,速度一高,先出手几率大大增加,先放惊天的话可以抵消对面200-300+的伤害,你要打一个人 我也就不说啥了,问题是你每天要打十好几个,一个月下来你就要打好几百个甚至上千个人,你要是速度低了让人先放惊天。。自己算算多挨多少伤害去吧。龙宫一个道理,车轮战这玩意,能先放惊天就能抵消好多伤害,长期下来能省好多血,在喝一定血的情况下,自然的你打的怪或者鹅就多了,自然,经验也就多了。所以并不要觉得速度没用,只是你没有用心去感觉。如果说还要拿现在跟过去相比的话,我还是那些话,在原来,速度超出就废物,小鹅没机会,血量没增加,现在速度越高越先出手,打的局数多了就会发现非常省血,因为你先出手,小鹅也有机会了,血量又伴随着速度机制的改革给力的增加了。再次提醒一些觉得我怎么打小鹅还是他先出手之类的人,你不要看一局两局的好么,你打1000局试试,或者说你去打比你还 *** 的鹅试试,你不是也有机会先出手么~
(小技巧:在2-3回合放不倒对方的情况下,可以考虑惊天去抵消狂龙+流星或者狂龙+百步的瞬伤,这样可以免除被秒掉的尴尬,当然还是要合理使用)
打玩家:其实也就是打机器人。。。没啥技术含量,循环打好就OK。在这个打排行榜的时代,为了放弃速度去追求其他属性去打鹅的人来说,我觉得你还真实目光短浅啊,每天打排行榜那么多“神”,你为什么非要扭不过,舍弃这么多经验去打那些难打的人呢?
综合以上个人内心讨论,速度现在相比原来是更重要了!而现在跟现在相比,速度越高越好,但是要有个度,个人认为更佳属性为4维平均更好,但是在平均的基础上,攻击、守护No1~速度略低~最后是灵力,哪一项过高或者过低都不好。
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关于4维属性的作用~
攻:攻属性影响普通攻击~物理技能~特技~狂龙~八卦的伤害~
灵:灵属性影响魔法技能~惊天~八卦的伤害~(1点灵可以加1.1气力值)
守:守属性影响防御力~减少普通攻击~物理技能~魔法技能~特技对自己的伤害~也影响道威的伤害~(1点守可以加1.1的生命值)
速:速属性影响先手的几率~也影响命中率和闪避率~影响寒灵指的伤害~
爆击*武可以影响神技的爆击率
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关于现在的易筋经.
1.为什么使用易筋经?2.易筋经效果如何?3.易筋经波动效果有多大?4.我是否该用易筋经?5.现在买了以后用还是等以后有可能改版调整波动范围以后再用?
1.答:易筋经是用来调整不平衡属性用的丹,给很多因为之前洗髓丹洗的属性偏向不稳的人使用的丹。2.使用效果:随机波动分配一定属性,波动属性比想象的要大。有人可能会接着问,波动这么大那岂不是很不考谱?有好处也有坏处,我慢慢分析。
3.说到易浸经的属性波动范围,我可以告诉你,你属性越高,波动就会越大,比如有人洗了一次灵力加了400多点,当然,这样的洗点肯定是要放弃的。我属性低,所以波动也不是很大,灵力剪了116点,波动是很大的。当然,这也给我们带来了好处:如果你运气好,一下就可以减100-200灵力点加到别的属性上去,真正可以说是一片顶过去5片。当然,如果运气不好,就波动的比较惨,但是一定要点放弃,洗的不好可以点放弃。
4.如果你是洗髓的用户,并且属性分配不满意,那自然不用说了,你肯定要用。现在大家用易筋经都是想把没用的灵力点分配给其他属性,所以如果你觉得自己腰包可以承受的起,就可以洗一下,另外这个东西完全是在赌人品,所以如果你买了很多粒,不要我次吃掉,分时间段吃掉。洗的好的是往速度和防御上面转,或者速度和攻击。有狂龙的玩家可以考虑往速度和防御上面洗,原因我就不多说了…
5.有人推测这个东西可能和洗髓差不多,开始波动很大,以后就小了,所以打算以后改版再说。那我只能说,少年,你这样就不明智了。本来你要的就是要把灵力洗去,而且是尽可能的洗到别的属性上去,如果波动小,几率又是不确定的,一次变换100点属性和10才变换100点属性你选哪一个?肯定是前者。不过我还是告诫各位少侠,钱包瘪的或者人品不好的同学更好别碰他,别看别人洗的多好多好,到自己了就不一定了,投资需谨慎啊。好吧,我说完了。有人问我会不会溢出,这个我具体也不清楚,现在洗的人不多,等洗的人多了自然会有答案。还是那句话:慎重投资,慎重洗髓。
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1个月20破魂的打法--吧亲们共同见证
首先要确认一点,乐二是个纯人品的游戏,没有100%的,以下攻略,仅是个人玩乐二6个月的经验,如果你试用不成功就不要用,要懂得尊重人,骂街的请自行绕道。
在具体说明 *** 时,请大家确认两个事情。
乐二是不是一个游戏?
你玩乐二有没有感觉人品要么一直好一段时间,要么一直不好?破魂要么连出好多天,要么一直不出?
签于以上两点,争对打夜叉,我提出一个观点:人品集中法每天只有免费一次打夜叉的机会,千万不要浪费。什么叫人品集中法?游戏会在某一时间段连续给你运气。比如以前没抽奖时刷夜叉,要么一直经验,要么会连续出宝鉴和破魂,因为我想到了这个人品集中法。先打好友,技能设置好,按快速战斗,直到抽奖五个物品出现三个物品或以上时,抽完后迅速打夜叉,快速战斗,用此法已经连续五天之一次夜叉看到破魂了,但有两天没有抽到。出了破,抽不到可不能怪我哦。当然一天10几次好友,可能都不会出现一次三物品,也有可能出现2次,有条件的人,如果出现2次的话,可以一天多打一次夜叉,给自己多一个机会。时间抓点法+高伤出破法玩乐二几个月了,平时要注意收集自己竞技场出破魂的时间,收集出最多出破的时间,每天在此时间打高级、超级。本人高级每天凌晨0点4分打,超级每天早上8点打。
每天凌晨0点3分时,我会打几次好友,出现2个物品时去打高级竞技场(为什么不等三个,毕竟三个太少了,也没这么多耐力打),技能百步+流星拳(或扇子),百步在前面,被动把大难换成暴击,快速战斗。打完不要立即点,等沙漏转一圈多点时点(有人喜欢五圈,时间太长,等不起:)。打完高级,一般我是不会的超级的,超级等到早上8点准时打。 *** 同上。上个月高级出10破,超级出5破,夜叉5破(经常看到抽不中)换时法有些人可能会发现每个月总会有几天一直出破魂,但是突然有一天不出了,很可能会连续半个月不出破魂,用上述 *** 切记,如果出现此类情况,在经常出的时候,突然连续三天不出了,不能再按原有时间打,更好调节一下打的时间。白银如何开洗髓? 1.开洗髓之一大忌:不要囤白银。千万不要囤几百个一次性开,很有可能你存一个月也开不到一个。
2.从之一个开始连续出先天、后天时,不要再开了。
白银应该如何开:
1.每天7个白银,分2次开,一次开三个,一次开四个。
2.群里有人刚开到洗髓贴图时,你看到了,立即去开,三个开不到,另外四个也不要开了。
3.当天群里没人发图时,在当天的幸运点开,或者是自己平时积累到的幸运时间点开,所以经常在群里发图开到洗髓,并不是什么炫,是为了给别人指路。没开到乱贴图骗人的请自重。此点需要大家一起作贡献。一个月30天,高+超+夜=90次机会。要想得20破,差不多就是22%的机率,如果5次出一破就行,10次出一破的话一个月只有9破,一说明 *** 不行,二如果别人行,只能说明自己运气不好。按上述 *** 行动的吧亲,可按一个月为时间,月底结算自己到底出了多少,有没有比以前高?有友爱的可以拿出数据供大家参考。本人9月4号养鹅,到现在6个月,得破魂数近120,免费洗髓54。
1月底破魂9个(后悔以前全吃了)
2月底破魂29个
3月--待续,月底公布。
想玩水鹅,快速杀死旧企鹅的 ***
屠门之一式:
首先去宠物社区,找NPC 迪利,然后开始玩地理达人游戏(不是粉钻每天20次粉钻是30次游戏机会)免费的次数去除后,一次扣除180饥饿;进去游戏确定扣除饥饿了,马上退出,玩下一次,反复游戏~!!
屠门第二式:
当饥饿值降低到0以后一直挂机,然后是心情降低到0。最后清洁降也低到0了~!这时候在连续挂机1-2小时企鹅马上就生病;
屠门第三式:
当健康降低到4的时候,记得千万别喂清凉油(之前用它杀是马上就死,后来在杀别的鹅却救活了),去社区企鹅镇医院开处方,按处方买药,买好了后,20YB的药随便买什么4个,就去喂企鹅吧,马上就翘脚了(记得,别喂药方上的药,不然又活了).......然后埋葬即可;
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斗二养成篇(一):解析耐力值
乐斗二其实是以耐力值为主线的,除了武林大会、武神塔、伏魔篇、被动挑战,其他战斗都是必须要耐力的。其实你无论宠物在不在线都会涨耐力值,粉钻8分钟一点,非粉12分钟一点。
对待耐力值的态度一般分为四种:
1.偶尔战斗,想到就去玩一下,这些人或多或少会浪费。
2.每天刷完耐力值不浪费,但不吃耐力药丸,所以仓库的耐力丸有多无少。
3.这部分人注重成长,但不忍多花钱或不多屑花钱,只是购入少量或吃免费,主要是无鹅可打的顶级鹅。
4。每天使用耐力丸刷满每日成长奖励上限。这部分人的共性就是年粉+双倍。
耐力值的获得方式:
自动上涨、每日签到奖励(第二天2中耐、第六天2大耐)、银宝箱(2小耐)、悟性兑换、引荐礼包(小耐和耐力丸)其他活动礼包、师父赠送、商城Q币购买(会员八折)
耐力值的使用方式:
好友挑战每次10点、竞技场每次(新手道场10点、初级20点、中级20点、高级30点、超级30点、抢徒每次10点、挑战名单BOSS每次10点。
耐力值的使用原则:
不要浪费。不刷或过度刷成长都可能导致浪费,譬如昨日我就是2点时刷满了主动成长,偏偏刚刚使用完大耐力,此时还有说服102点耐力值,相当于总共浪费了267点耐力值,即7.77Q币,真是相当痛苦,所以今天我就到现在还没刷满,晚些再弄。
耐力药丸的型号:
小耐力+10(开银箱或引存包获得)、耐力丸+20(悟性兑换、其他礼包、引荐包获得或商城购买)、中耐力丸+50(每日签到礼包、其他礼包、商城购买)、大耐力丸+110(每日签到礼包、其他礼包或商城购买,性价比更高)
耐力值特性:
时间上的持续性,即过0点不会回复满值。这也是参照大乐斗模式,这也是一个比较遗憾的地方。
主流技能介绍主流技能测试伤害以我的60级小鹅为基准(所有技能都升到满级)挑战对手为基本同等级同属性对手——原始四维:攻108速99守102灵111。 物理伤害类 1.企鹅流星拳:12点气力18点伤害,看似和别的技能一样平淡无奇但却能过通过2-3次的连击造成巨大的伤害,是巨大的杀伤性机能!简单战术的首选! 平均一拳50(无暴击)伤害左右 2.暴走:16点气力物理伤害提高24%暴击提高15%。物理伤害此技能必须和流星拳以及被动技能暴击配合!否则难以达到更大效果,此技能的精髓在于暴击,简单的物理伤害提高20%尚不如用两个流星拳,正是因为和暴击和暴走的两项数据叠加,在流星拳中基本必会有一下暴击,方能体现技能精髓! 配合流星拳暴击后单拳伤害150-200 3.其他物理主动技能:异次元一次只能打80-100的血还要休息,完全不如流星拳!金钟罩一回合的时间还要被对手打掉80左右的血那这个技能有什么意义呢?这两个趁早赶紧换吧,还有很多好技能……念力飞扇和无影腿这两个技能主要用于专门的克制!后面会提到! 魔法伤害类 1.极地冰:13点气力40%冰封效果降低对方40%的速度和30的闪避。最原始也是最有效的技能,通过压制速度从之一轮的后手变为第二轮的先手!配合流星拳等技能达到出奇制胜的效果! 技能伤害40-50 2.雷霆震:16点气力40%虚弱效果降低对方25%攻击力和28%物理防御配合自身流星拳以及克制对手物理伤害!以其较高的输出有着不俗的表现! 技能伤害60-80 3.点穴手:15点气力100%麻痹2回合增加50%的魔法伤害,克制物理的神级,可以给孤注一掷用流星拳得人致命的打击!配合法术攻击,自身也附带伤害,很主流的技能! 技能伤害60-80 4.摄魂**:15点气力100%沉默3回合,克制魔法神迹,无伤害值,配合物理伤害流星拳达到更高输出的技能! 5.灵魂附体和心眼:由于魔法伤害并不高,而且一次一下,个人觉得灵魂附体所加的暴击并没有用以及心眼与其浪费一个回合何必不直接攻击呢?这两个技能的意义在于和昏睡配合,最后时刻力挽狂澜! 特技类 1.昏睡:后期力挽狂澜的技能,15点气力4回合昏睡,给自己打状态以一击秒杀对方!组合技能的上选! 2.排山倒海御龙在天:18/20点气力,巨大的伤害以至于用完之后要休息!排山倒海是打两下,御龙是一下~ps要是秒不了基本就被秒了,用于最后时刻翻盘! 技能伤害排山倒海200左右御龙在天170-190 3.其他特技:个人认为没用,尤其是最后一个烧元宝的技能,基本没用…… 内功技能类 1.蛮力灵性铁布衫凌波微步:撑四维的技能!凌波首选,速度就是一切战略的根源!撑过四维后我的小鹅的属性:攻140守132速123灵144(原属性攻108速99守102灵111)具体选哪个自行决定! 2.暴击刚毅:暴击是需要配合的技能,推荐武暴击,配合狂暴和流星拳打出高伤害解决对手!但刚毅不屈却完全克制暴击,推荐只有在知道别人有暴击时用 3.反震反击偷袭:也是互相克制的技能,反击的普通攻击伤害为20左右,反震看对手伤害,个人不推荐的技能,珍贵的技能格与其放这些还不如撑个四维~ 4.幸运大难不死:幸运的概率实在是太低,在速战速决的战斗下实在是派不上用场!30%装死的大难不死对于克制对手孤注一掷的秒杀的时候还是能够显示出应有的作用!防秒杀神技! 5.幻影:最近发现的神技!大幅增加远程闪避和伤害!对于克制点穴手的摄魂**有着神奇的作用!防止对手压制打法的神技! 技能克制篇 刚毅不屈完全克制各种暴击 偷袭完全克制反击反震 幻影压制一切远程攻击如点穴摄魂等克制系 大难不死克制所有使用完休息一回合的技能! 点穴/摄魂完全压制物理/魔法 心眼克制幻影等miss型技能 众多各种各样的技能克制物理或者魔法雷霆震,无影腿等 被动技能配置篇 首先对于速度比你略高的对手,通过提速让自己的速度超过对方,进而进行反压制进而达到胜利的目的,这在所有技能中是最重要的!因为一个先手等于让对手少了一个回合!因此,在速度略不如别人时,通过被动技能凌波微步加25%的速度应该是技能中的之一选择!当然速度本身就快的可以忽略,毕竟速度也就只有先手优势,太高也没用!12%的命中加成完全不如偷袭! 第二,根据先手之说,建议不要去挑战比你速度快的对手,在四围之中,攻击有灵力和蛮力两项,防御只有一项!只不过一个是物理防御!但如果被动把蛮力和灵力都加上则显得赘余,所以建议只修一项主线技能,魔法攻击和物理攻击二选一!当然配合点穴或者摄魂单独提高物理或者魔法防御来带到制胜的目的也是可以的,但先手的机动性也就无法体现,所以宝玉觉得,进攻才是更好的防守,因此,被动技能蛮力也就强过灵性和铁布衫! 第三,是不是还在幻想着乐斗1里的大海,第六感?但乐斗二里的“大海”只能反弹一半的伤害,而且乐斗2里的暴击不明显,反弹的伤害也是微乎其微,而且有一个可以完全忽视这两个技能的神技存在——偷袭!克制反击反震并有10%的命中加成(我怎么越来越感觉这是梦幻西游……)所以建议在得知对手有这两个技能其一或者都有的时候选择偷袭!怎样得知对手机能?之一天打一次就知道了~我相信没人会换技能这么勤吧~这也验证了根据不同对手选择不同攻击技能! 第四,对于幸运和大难不死,这两个完全是看rp的技能!都是概率出,爆rp的话可以说是永生……(再次感觉像梦幻西游中的神佑……)但个人不推荐,因为毕竟是万不得已的时候才会出这两个技能……对于崇尚两个回合就把对手解决的宝玉来说,幸运基本没用不死还可以……出不出根据个人喜好了~ 第五,关于暴击,有魔法和物理两种,个人建议如果想要的话只要一个主要的!不过并不建议,毕竟有刚毅不屈的存在,而且还有各种点穴手摄魂,如果要用的话,一定要确保对手的技能里没有克制自己技能的招式,高等级连续的暴击还是很恐怖的~ 综上,个人建议必要的是凌波微步(当速度不如时)选要的是蛮力,铁布衫,幻影,偷袭,大难不死,单暴击和刚毅不屈(根据自己观察对手的技能适当选择已达目的!详细克制见上)其他技能不推荐! 主动技能配置篇 首先,相信所有等级高一点的人都有用流星拳或者被流星拳打得经验!流星拳超级连击和高伤害配合蛮力成为高输出流不二的选择!基本每回能打100+血,不予防范的话基本两个回合解决战斗! 第二,由于先发制人的思路,和争取高评价的思路,通过点穴手和摄魂达到压制对手,高血量过关也是一个很好的选择!当然最重要的还是知己知彼!如果想胜率高的话可以拿个小本或开个文档一次打完后把别人的技能都记下来~这样根据不同情况就有不用的应对了~ 第三,极地冰!别看只是一个魔法初期技能,但当速度不如时通过极地冰降低对手40%的速度绝对是一个好选择!更多的时候先手就是意味着胜利,就像象棋比赛中后手都很难取胜一样! 第四,特技,昏睡!很多的特技用完之后都要休息一回合,而且是固定伤害,这就比较垃圾了……但三级的昏睡只要自己不攻击可以让对手丧失三个回合,昏睡对于后期的和防守是辅助的好技能!十分推荐~ 第五,暴走,灵魂附体,心眼,可以看出宝玉是崇尚进攻的,所以在此金钟罩什么的掠过~但由于这些技能都不会对对方造成伤害而且容易被对方看出下一步的走法,所以其实并不推荐,但如果配合昏睡的话以求一击制胜的话那绝对是个好选择~ 其他的技能感觉不是很好用不与分析,所有要休息一个回合的技能都不建议用…… 综合战术配置篇 物理战术——昏睡-暴走-心眼-流星拳 蛮力-凌波微步-物理暴击 兼具秒杀以及僵持能力。克制 *** :点穴手-雷霆震-流星拳-昏睡-大难不死(刚毅不屈)-凌波微步-铁布衫 压制战术——摄魂-点穴-雷霆震-流星拳 大难不死-凌波微步-铁布衫 攻守兼备控制获胜适合用于被动防守。克制 *** :内功技能幻影(反控制绝技) 控制战术——摄魂-点穴-心眼-企鹅吼 蛮力-凌波微步-铁布衫 控制致死,有功有防有命中,建议如果速度慢的话不要去挑战这样的人,目前没想到有什么良策应对,如果之一回合不用心眼,那么幻影是个好的克制技能,如果用心眼,希望之一回合直接流星拳招呼,否则可以直接控制到死,速度快还可以先手压制取胜! 僵持战术——点穴手(摄魂)-雷霆震-金钟罩-念力飞扇 铁布衫-凌波微步-幻影 控制对手主要输出,有防有闪。建议控制取胜! 这四种是目前的主流优势战术,我目前是采用控制战术,因为挑战和被挑战都能用而且效果不错~ 进攻防守技能 在配置技能里,进攻技能是你攻击别人时用的技能,是你可以人工操控的,可以通过操控打出各种战术以取胜,防守技能是别人挑战你时你用的技能,你是不能操控的,建议选取攻守兼备而且尽量不用操作的技能。
33级打的确挺费力的。。。。。。建议打法:等级40以上(主要是防和血,不行的话吃药:神助丹或神御丹等)装备把血提高到650上推荐技能:昏睡(肯定的)惊天混元掌(至少3级)流星3级3级上的神技金钟罩等(你觉得有更好的技能自己装上)推荐内功:铁布衫3级幸运(等级越高越好,主要是解自己的昏睡和补血)大难不死(等级越高越好)刚韧不屈(自己挑几个,推荐前三个)道具:补血药越多越好(金创和大金创除外)青龙技能:御龙在天(扣200+)龙吟(昏睡4回合)普通攻击(100+)打法:上来就放个惊天混元掌,第二回合有金钟罩的加防,没有的再来一个神技或流星(被爆的补血),等到怒满了后放昏睡,接下来先补血,有空的给自己加个状态(主要是防)神马的,龙醒来后可能会让你昏睡,但又会把你打醒,注意血量,当血量在三四百以上时可抽空反击下,怒满了再昏睡,然后再补血(大乐斗2常用被动技能推荐)主要是拼血药和人品,扣血主要用神技和抽空反击血药的话活动可以拿到很多人参(共三天,每天十个,别告诉我你没领)神技靠天地宝鉴,升级神技靠连续登陆六天领取10个天书残卷
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