lol厂长4369是什么梗 厂长4369是什么意思(4369小游戏)

2023-03-24 16:10:06 攻略信息 lvseyouxi

S6世界总决赛EDG对战ROX的四强争夺赛中,EDG1:3ROX,止步于八强。

厂长的瞎子的输出数值就是4396,也就是大家所诟病的厂长在一整场游戏中的输出如此之少。言外之意就是说厂长在本局比赛中的输出实在太低了,说厂长要背锅的意思。

还有顺便说句,梗是4396不是4369,你打错了。

4369小游戏(43969小游戏大全) 第1张

《Breathedge》评测——黑色幽默下的太空生存游戏

《Breathedge》Evaluation

1.剧情

1.1剧情Strength:剧情设置较合理(缜密的剧情线、生动的故事),但缺乏支线剧情的补充与支撑。

·叙事方式:游戏叙事模式采用RPG+SLG类型游戏并不常用到的插叙方式,玩家在进入游戏后的之一场景则是整个剧情流程线的50%-60%区间。埋下伏笔,直击主题。开篇的场景与游戏CG形成鲜明对比,引入背景故事并且带入本游戏常有的西方黑色幽默(预防针),奠定游戏基调。随着玩家推动主线剧情,到达游戏开始的插叙场景,自然而然的形成呼应,深化玩家对于游戏内容的理解。

·黑色幽默下的无穷射影与最终的温馨:从“注意,幸存者们!救援航天飞机”希望号“从最近的疏散点发给您的这条消息,由于发动机轻微故障,救援者的预计抵达时间为4369年”到“快来飞船核心这儿吧,没有人会拒绝在孤独的宇宙中那一发礼炮你说对吗?”,绝望的太空生存因为这些黑色幽默变得有趣且扭曲。诱人的巴贝贯穿全剧情,给玩家反向提供帮助的同时也给玩家带来一种奇怪的动力。我也相信所有游玩本游戏的玩家都在前期对这位神秘的“巴贝女士”充满向往,这里点到为止,不继续说了,因为再深入说下去多多少少会剧透,但是我能保证结局是大家想的那样(狗头保命)。

·部分场景剧情符合背景设定。(1)定位主线剧情中“侠客大炮”场景,场景设定由“侠客大炮”失控进行无差别释放,对周围小行星形成“腰斩”式破坏而形成的断壁残垣。玩家需要躲避小行星攻击系统而收集特定材料对其进行修复,最终会在修复完成后得到一次“侠客大炮”的使用机会,对任务飞船进行攻击,玩家在绚丽的攻击特效中完成剧情的推进。(2)定位主线剧情中发射生物实验舱场景,场景设定太空生物实验舱本是在太空实现畜牧自由化,但是内部实际上是在做一系列反人道的生物实验。玩家打开生物实验舱会发现已经研制成功的”奶牛异形”,在完成生物舱发射后,异形也一并会发射到深空,玩家可在后续剧情中遇见由玩家自己发射出去的”奶牛异形“,题材设计新颖,同时也更加披露了殡葬公司的肮脏科学实验,为故事完整性提供重要支撑。

1.2剧情Weakness:

·前半段剧情与后半段剧情衔接不完整。我作为《Breathedge》完整版发布后的玩家,体验到了完整的游戏流程与游戏剧情,在游玩途中能够明显的感受到前半段剧情(开头-误操作飞船撞击核心)到后半段剧情(误操作飞船撞击核心-降低核心辐射解开谜团)出现分层(前半段剧情重生存而非剧情解密,而后半段则大幅度降低生存难度并且井喷式的增加有关故事背景的剧情),待我对此疑问进行查阅后,果不其然,游戏本就是分为两段剧情进行的更新,并且中途相隔时间并不短。前后两段的剧情以及玩法出现断层,势必会直接影响到玩家对于游戏背景的了解与探索出现一定的偏差,玩家会有一段时间处于机械式的跟随剧情进行推进而对剧情方向是懵逼的状态。这里还是得吹一下游戏前后剧情衔接的精妙,前段剧情的背景是玩家找到一艘可修复的穿梭机准备踏上回家的路程,但是因为巴贝以及AI指引的误操作导致穿梭机脱离掌控径直飞向飞船核心。飞船飞向的核心为玩家指引故事的最终点,飞走的飞船也将玩家后续的探索地图引出,标志着玩家需要继续进行游戏为背景故事以及太空生存努力奋斗。

·剧情挖坑严重,填坑牵强且困难。太空殡葬棺材由人工智能控制,棺材机器人拥有自我意识后想要脱离人类管辖并且反过来征服人类,结合殡葬公司在太空的危险勾当,成就了这次在太空中的惨剧。这是简单用四个例子来说明本游戏的剧情填坑问题之处:(1)棺材机器人活的自我意识后为何对人类造成不满(不能仅仅用不满人类的统治而概括),(2)棺材机器人是如何拥有阶层观念的,(3)剧情设定男主角爷爷在设计棺材机器人时就遇见了AI拥有自我意识,但是如何准确的估算到主角在太空殡葬活动多次时间。(4)巴贝一开始是由棺材机器人头目通过无线电伪装进行虚构的人物,目的是为了引男主角上钩。然而在除掉头目后真正的巴贝开始与主角进行联系,虽然这种操作应该符合所有玩家的口味(把无数难过的玩家从地狱一下子拉到天堂),但是从剧情上来说并不是严谨的。

2.场景设定

2.1特殊场景Strength:三大特殊场景设计别出新意,还原太空真实背景。

(1)正常场景:太空真实环境,失重状态的设计流畅,玩家在整个游戏流程中可以享受到在无重力环境下的开放性操作。看完很多评测都在diss本游戏的无重力环境下操作的诸多不便,但我认为这是真实还原太空背景的必要条件——稍有控制不当则会偏离目标,但是游戏内也给玩家提供一些符合科学背景的便利操作,那就是使用“Alt”可以在无重力环境下静止不动,只要习惯适当使用Alt键位来调整行动那么会对游戏中移动操作提供很大的便利。

(2)冷冻背景场景:游戏设定飞船撞击导致飞船内储存的冷却剂溢出,构成寒冷环境。寒冷环境会对除“防冷热服”、“雪松防护服”以外的其他宇航服施加冰冻效果,玩家装备初级的航天服在寒冷环境下会随着时间推移逐渐结冰(是可视化的),影响视野。玩家往往在宇航服完全结冰的情况下不能找到脱离冷冻环境的路线,从而缺氧致死——增加游戏探索难度。但是游戏设定巧妙,游戏为寒冷环境下设定固定加热点,为玩家前期探索提供保障,而不影响游戏进程。

(3)高温背景场景:游戏设定由“侠客大炮”失控攻击导致诸多小行星被武器所破坏,强大的威力下构成了小行星产生缝隙,缝隙内则为高温环境。高温环境符合剧情背景需要,且可为玩家提供制造高级装备所要的必需品——液态等离子体。与冷冻背景的相同点:玩家需穿戴“防冷热服”或”雪松防护服“来进入场景而不受干扰。不同点是:除了特定穿戴特定服装进入场景,其他服装进入场景后会有实质性伤害,最终死亡。这样做的目的是避免玩家在不推动剧情的情况下得到场景特有资源,提前拥有高级装备影响后续游戏性。

2.2特殊场景Weakness:部分场景符合幽默,但是设置牵强。例如颜料罐、蛋黄酱等场景,对比冷却剂造成的冰冻环境、侠客大炮的攻击成就的高温环境,这些场景设置较不符合常理。同为特殊场景为玩家提供场景特殊材料。牵强的场景背景介绍加上黑色幽默的风格属实有点让玩家摸不着头脑。

2.3舱内场景:多样化的飞船结构与重复率不高的舱内场景体现了 *** 组的用心,游戏中每个可见残骸均可探索并且拥有非常具象的内部细节。特别是在玩家驾驶“诺曼底号”可对接的舱体中(游戏后期),更是让玩家看到了本游戏在舱体(飞船内部)上的刻画水平——结构清晰,场景宏大,细节拉满,引人深思。

2.3缺氧场景:符合太空缺氧背景,玩家初始只能在在救生舱、各种气阀舱中拥有无限的氧气并且拥有氧气数值——氧气数值为随着玩家在太空中的时间而降低,是作为玩家探索能力的根本。玩家初始只能通过修建简易氧气站达到探索途中的氧气接力从而维持探索以及延长探索路线。随着剧情推进,玩家可以 *** 更高等级的氧气罐或者提前携带氧蚀满足后续探索,甚至在游戏后期可以制造能随时提供无线氧气的车辆。缺氧场景设置较合理,主要目的是在开放性探索玩法中,限制玩家探索的范围与进度,给予玩家有限氧气的适度紧张感。

3.生存模式

3.1 Strength:玩家需要在微重力空间内进行探索收集材料,收集物品的难度并不高,利用容易 *** 的工具进行收集,且游戏资源丰富,玩家并不会像游玩某些拥有紧凑资源的游戏那样过着拮据的游戏生存。并且游戏通过设置不同特殊环境等巧妙的 *** 让玩家能够避开不属于当前进度的资源。氧气、水、食物是否充足是玩家在游戏中需要随时注意的,游戏通过“氧气有限”、“食物有限”、“水量有限”的概念控制玩家在开放世界内的探索进度,玩家需要在游戏中耗费远远大于探索时间的充氧时间。氧气在游戏中作为玩家探索能力的决定性因素,良好的设置了不同等级的氧气瓶以存储不同量级的氧气,前期探索内容较少且离飞船供给点较近,加上游戏有目的地训练玩家进行简易氧气站的搭建,所以没有给予玩家对氧气瓶(玩家自身携带氧气数量)进行大幅度的提升方案。另一方面,考虑到后续剧情需要玩家花费大量时间暴露在非氧环境进行探索,随之而来的设计了更大容量的氧气瓶以便玩家能够稍微放下氧气不足的戒备更沉浸式的体验游戏中探索的乐趣。

3.2(保持中立的点)游戏内玩家的硬件升级不代表玩家可以更便捷的游玩游戏——玩家很难感受到升级带来的好处,一切升级是为了让玩家的生存能力能够满足剧情的推进。例如生产交通工具—吸尘器、汽车来提高探索速度,增加氧气瓶容量让玩家获得更长的生存时间的同时,需要探索的地图也相应的变大。观看了很多评测对这一设定也是诟病不以,但是我保持中立的态度去看待这种游戏设定,本游戏设定为生存与剧情,从剧情推进角度来说,用生存系统辅助剧情进行推进从而达到双系统的同步推进,那么这样的游戏设定我认为是合理的。但是单从生存角度来说,玩家被剧情所束缚,“不得以”的去游玩生存模式,升级装备等,那么这样游戏设定确实会让玩家在生存模式上感受不到应有的提升。

生存Weakness:(1)工具:玩家收集资源制造工具,工具的目的有两个:让玩家能够更快速的获取资源,另一个则是需要用工具才能获取特定资源,例如玻璃杯只能用抓手进行收集,铝矿也只能用钻头进行采集等。但是游戏对工具等升级仅仅限制于敲碎器,不能否定敲碎器是整个游戏流程中用途最广泛的,且本游戏对于敲碎器有两个完整的升级版本,从初级到中级再到高级,更高级的敲碎器拥有无限的耐久度。这样看来敲碎器的工具升级符合众多玩家心目中的升级路线,且敲碎器也是本游戏中唯一拥有升级版本的工具。对于其他工具,在游戏后期对于资源存在极度依赖的状况下,玩家也只能用初级工具进行采集,极低的耐久度导致玩家在一次探索中需要携带多个相同武器,占用了很多空间导致玩家经常出现背包不够用的情况,因为这种现象,玩家需要在补给点与目的地多次的往返来清空背包,无意义的浪费时间。

(2)水、食物的不堪地位:上面说道水、食物与氧气是本游戏生存的三大数值,氧气的重要性前面已经说过,但是水与食物在游戏中的设定给我一种“强行添加上去只为符合背景“的错觉,游戏内没有任何对水与食物储备的升级,只有寥寥的对食物进行升级—甜味包、盐味包,但是玩家在长时间探索后仍需对这两者进行”手动“补充,导致玩家要耗费大量的时间做相同的事(感觉没意义,但是必须要做)。设定水、食物符合背景我认为非常可取,但是需要在游戏中体现其重要性,并且应该与氧气一样有完整的升级过程,一度的让玩家重复做相同的事我认为意义不大。

(3)快捷栏问题:四个快捷栏的但是大于四个常用工具的设定令人诟病,我相信所有游玩此游戏的玩家都发现了这一问题,那就是需要经常打开背包将工具重新设置到快捷栏。我统计了常常使用的工具,前期:敲碎器、剪刀、抓手、钻头,后期:敲碎器、剪刀、抓手、钻头、扫描仪、维修工具、枪,游戏在前期拥有四个快捷栏勉强够用,但是后期就会出现上面提到的问题—经常打开背包切换工具,这样是否可以认为在后期的四个快捷栏和一个快捷栏几乎没有区别。游戏内也没有设置快捷栏的升级系统,玩家自始自终只能够拥有四个快捷栏,短期内在背包中切换工具可能还可以接受,但是长期都在使用背包切换工具那就常常会引得玩家思考这样的快捷栏设计的必要性以及合理性。

4.模拟建造(优点少,缺点多)

4.1模拟建造Strength:与同种建造模式类型的游戏相比有以下优点:

(1)建造的自由程度高。地图范围内由玩家自由选址进行高自由度的建造,之一次接触这种自由选址创造的太空生存类游戏是:《Starbound》、《No Man's Sky》。高自由度的选址给予玩家更多的发挥空间

(2)建造Bug较少。不存在建造过程中出现的常规不匹配,例如:正确材料匹配判定错误、与地图中已存在物体存在重合、道具资源刷新不存在异常等。游玩过程中的建造没有发现在建造过程和建造完毕后的bug。

模拟建造Weakness:

(1)模拟建造开放时间太晚。模拟建造开放时间为游戏半程后,时间过晚。并且各种建造用的图纸分布整个主线流程。这样的设定让人感到疑惑,既然建造图纸贯穿剧情,为什么还将模拟建造的开放时间放在游戏半程以后。探索性角色扮演游戏的模拟建造应当遵循一主多辅、共同发展的系统设定,即一个主要目标(主线剧情),多个辅助系统辅助玩家进行主要目标的达成。本游戏将模拟建造放在游戏半程之后,玩家已经完全适应了无建造系统辅助下的游戏模式,对“突如其来”的模拟建造系统不能抱以高专注与高热情。在了解下来,游玩本游戏的大多数玩家(这里了解的玩家都是模拟建造的爱好者)对于半程后出现的模拟建造系统都只是进行了初步了解后,继续投入后续剧情的推进。在游戏剧情结束后,这部分玩家中的大多数也选择直接离开游戏而不返回进行模拟建造。

(2)“有限的”辅助系统。模拟建造对于主线剧情的辅助系统,确实对于主线剧情起到了必要的辅助,但是实属有限。道具升级、道具研发、载具生产,三个模块能完全概括本游戏模拟建造的辅助功能。一个良好的模拟建造辅助系统应当具备多样化的辅助功能(参考《辐射4》、《辐射76》的建造辅助系统)和可供玩家自由创造的建造模式。

(3)建造被资源限制。地图中看似随处可见的资源其实在初步进行模拟建造时就会感觉到不足。地图中的绝大多数资源不可再生,例如铝、树脂、电子、碱等,模拟建造需要耗费大量的不可再生资源,资源的局限性也同样限制了此系统的发展。

综合评分:7/10

推荐指数:★★★☆

LOL英雄联盟4369是什么意思 为什么说厂长是4369

4369是用来嘲讽LOL职业选手“厂长”的称呼。

在LOLS6世界总决赛EDG对战ROX的四强争夺赛中,EDG1:3ROX,再次止步于八强。其中参赛选手“厂长”使用的英雄“盲僧”全局只打出了4369输出数值,说厂长在本局比赛中的输出实在太低了。

知识延展:

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏 *** 运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。

谁有牧场物语女生版金手指

整理棚道具1(one不行就用two)

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[道具箱1(one不行就用two)]

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[道具箱2(one不行就用two)]

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[冷藏库1(one不行就用two)]

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[冷藏库2(one不行就用two)]

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TWO=501b,63,40,0,0,63,41,0,0,63,42,0,0,63,43,0,0,63,44,0,0,63,45,0,0,63,46,0,0,63,47,0,0,63,48,0,0,63,49,0,0,63,4a,0,0,63,4b,0,0,63,4c,0,0,63,4d,0,0,63,4e,0,0,63,4f,0,0,63,50,0,0,63,51,0,0,63,52,0,0,63,53,0,0,63,54,0,0,63,55,0,0,63,56,0,0,63,57,0,0,63,58,0,0,63,59,0,0,63,5a,0,0,63,5b,0,0,63,5c,0,0,63,5d,0,0,63,5e,0,0,63,5f,0,0,63,60,0,0,63,61,0,0,63,62,0,0,63,63,0,0,63,64,0,0,63,65,0,0,63,66,0,0,63,67,0,0,63,68,0,0,63,69,0,0,63,6a,0,0,63,6b,0,0,63,6c,0,0,63,6d,0,0,63,6e,0,0,63,6f,0,0,63,70,0,0,63,71,0,0,63,72,0,0,63,73,0,0,63,74,0,0,63,75,0,0,63,76,0,0,63,77,0,0,63,78,0,0,63,79,0,0,63,7a,0,0,63,7b,0,0,63,7c,0,0,63,7d,0,0,63,7e,0,0,63,7f

[冷藏库3(one不行就用two)]

ONE=27e7,63,80,0,0,63,81,0,0,63,82,0,0,63,83,0,0,63,84,0,0,63,85,0,0,63,86,0,0,63,87,0,0,63,88,0,0,63,89,0,0,63,8a,0,0,63,8b,0,0,63,8c,0,0,63,8d,0,0,63,8e,0,0,63,8f,0,0,63,90,0,0,63,91,0,0,63,92,0,0,63,93,0,0,63,94,0,0,63,95,0,0,63,96,0,0,63,97,0,0,63,98,0,0,63,99,0,0,63,9a,0,0,63,9b,0,0,63,9c,0,0,63,9d,0,0,63,9e,0,0,63,9f,0,0,63,a0,0,0,63,a1,0,0,63,a2,0,0,63,a3,0,0,63,a4,0,0,63,a5,0,0,63,a6,0,0,63,a7,0,0,63,a8,0,0,63,a9,0,0,63,aa,0,0,63,ab

TWO=501b,63,80,0,0,63,81,0,0,63,82,0,0,63,83,0,0,63,84,0,0,63,85,0,0,63,86,0,0,63,87,0,0,63,88,0,0,63,89,0,0,63,8a,0,0,63,8b,0,0,63,8c,0,0,63,8d,0,0,63,8e,0,0,63,8f,0,0,63,90,0,0,63,91,0,0,63,92,0,0,63,93,0,0,63,94,0,0,63,95,0,0,63,96,0,0,63,97,0,0,63,98,0,0,63,99,0,0,63,9a,0,0,63,9b,0,0,63,9c,0,0,63,9d,0,0,63,9e,0,0,63,9f,0,0,63,a0,0,0,63,a1,0,0,63,a2,0,0,63,a3,0,0,63,a4,0,0,63,a5,0,0,63,a6,0,0,63,a7,0,0,63,a8,0,0,63,a9,0,0,63,aa,0,0,63,ab

[疲劳度0]

ON=4206,0

[体力]

ON=4204,ff,63

[精灵no.1]

ON=4600,ff;45fc,ff,ff,ff

[精灵no.2]

ON=4624,ff;4620,ff,ff,ff

[精灵no.3]

ON=4648,ff;4644,ff,ff,ff

[精灵no.4]

ON=466c,ff;4668,ff,ff,ff

[精灵no.5]

ON=4690,ff;468c,ff,ff,ff

[精灵no.6]

ON=46b4,ff;46b0,ff,ff,ff

[精灵no.7]

ON=46d8,ff;46d4,ff,ff,ff

[精灵no.1工作]

收获=4612,1c

浇水=4612,1d

动物=4612,1e

[精灵no.2工作]

收获=4636,1c

浇水=4636,1d

动物=4636,1e

[精灵no.3工作]

收获=465a,1c

浇水=465a,1d

动物=465a,1e

[精灵no.4工作]

收获=467e,1c

浇水=467e,1d

动物=467e,1e

[精灵no.5工作]

收获=46a2,1c

浇水=46a2,1d

动物=46a2,1e

[精灵no.6工作]

收获=46c6,1c

浇水=46c6,1d

动物=46c6,1e

[精灵no.7工作]

收获=46ea,1c

浇水=46ea,1d

动物=46ea,1e

[金钱]

ON=4090,ff,ff,ff,ff

[时间]

ON=25fA,6,0

[木材]

ON=260C,E7,7

[所有出荷数]

ON=2640,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff

[道具变成改造可能]

ON=41ec,ff;41ed,ff;41f0,ff;41f1,ff;41f4,ff;41f5,ff;41f8,ff;41f9,ff;41fc,ff;41fd,ff;4200,ff,ff

[主角力果数]

ON=4204,ff

[狗的心心数]

ON=4271,ff,ff,ff

[男孩的心心数]

ON=4369,ff;4425,ff;44e1,ff;44b5,FF;4535,ff;45b5,ff

[马的心心数]

ON=2628,ff,ff,ff,ff

[儿子的心心数]

ON=42bf,ff;42b8,ff

[季节]

春=25f9,10

夏=25f9,11

秋=25f9,12

冬=25f9,13

[鸡粮999]

ON=29f8,cf,07

[牛,羊粮999]

ON=2bf8,cf,07

[自宅设备全满(one不行就用two)]

ONE=27dc,aa,ff,00,ff,ff,ff

TWO=5010,aa,ff,00,ff,ff,ff

[牛屋增筑]

ON=2bd8,ff

[鸡屋增筑]

ON=29f8,ff

[疲劳度]

ON=4206,0

[木材]

ON=25FC,E7,3

[时钟(分)]

10分=25EB,11

20分=25EB,12

30分=25EB,13

40分=25EB,14

50分=25EB,16

[鱼图鉴]

ON=5258,ff;525c,00;5260,ff;5264,00;5268,ff;526c,00;5270,ff;5274,00;5278,ff;527c,00;5280,ff;5284,00;5288,ff;528c,00;5290,ff;5294,00;5298,ff;529c,ff;52a0,ff;52a4,ff;52a8,ff;52ac,ff;52b0,ff;52b4,ff;52b8,ff;52bc,ff;52c0,ff;52c4,ff;52c8,ff;52cc,ff;52d0,ff;52d4,ff;52d8,ff;52dc,ff;52e0,ff;52e4,ff;52e8,ff;52ec,ff;52f0,ff;52f4,ff;52f8,ff;52fc,ff;5300,ff;5304,ff;5308,ff;530c,ff;5310,ff;5314,ff;5318,ff;531c,ff;5320,ff;5324,ff;5328,ff;532c,ff;5330,ff;5334,ff;5338,ff;533c,ff;5340,ff;5344,ff;5348,ff;534c,ff;5350,ff;5354,ff;5358,ff;535c,ff;5360,ff;5364,ff;5368,ff;536c,ff;5370,ff;5374,ff;5378,ff;537c,ff;5380,ff;5384,ff;5388,ff;538c,ff;5390,ff;5394,ff;5398,ff;539c,ff;53a0,ff;53a4,ff;53a8,ff;53ac,ff;53b0,ff;53b4,ff;53b8,ff;53bc,ff;53c0,ff;53c4,ff;53c8,ff;53cc,ff;53d0,ff;53d4,ff;53d8,ff;53dc,ff;53e0,ff;53e4,ff;53e8,ff;53ec,ff;53f0,ff;53f4,ff;53f8,ff;53fc,ff;5400,ff;5404,ff;5408,ff;540c,ff;5410,ff;5414,ff;5418,ff;541c,ff;5420,ff;5424,ff;5428,ff;542c,ff

[所有出荷数]

ON=2630,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff,ff

[工具箱之一格物品种类]

终极道具1=2958,07

终极道具2=2958,0f

终极道具3=2958,17

终极道具4=2958,1f

终极道具5=2958,27

终极道具6=2958,2f

飞行石=2958,4d

女神秘宝=2958,4e

河童秘宝=2958,4f

真实秘宝=2958,50

[之一格工具数量]

1个=2959,1

99个=2959,63

[消除]

ON=2958,51;2959,00

[主角力果数]

ON=41f4,ffff

[狗的好感度]

ON=4271,FFFF

[小矮人的好感度]

ON=4608,FF;4614,FF;4615,FF;4216,FF;462C,FF;4638,FF;4639,FF;463A,FF;4650,FF;465C,FF;465D,FF;465E,FF;4674,FF;4680,FF;4681,FF;4682,FF;4698,FF;46A4,FF;46A5,FF;46A6,FF;46BC,FF;46C8,FF;46C9,FF;46CA,FF;46E0,FF;46EC,FF;46ED,FF;46EE,FF

[满饲料]

ON=29F9,FF;29FA,FF;2BDA,FF;2BDB,FF

[天气]

晴=25E0,0

雨=25E0,1

雪=25E0,2

突风=25E0,3

猛吹雪=25E0,4

[GameInfo]

Name=1324 - 牧场物语-矿石镇的伙伴们-女孩篇

System=GBA

Text=1324_-_bokujou_monogatari_mineral_town_for_girls_(j)(cezar)

VBA用代码

[独行战士]

狗的好感度

02004271:FFFF

小矮人的好感度(一)

02004608:FF

02004614:FF

02004615:FF

02004216:FF

小矮人的好感度(二)

0200462C:FF

02004638:FF

02004639:FF

0200463A:FF

小矮人的好感度(三)

02004650:FF

0200465C:FF

0200465D:FF

0200465E:FF

小矮人的好感度(四)

02004674:FF

02004680:FF

02004681:FF

02004682:FF

小矮人的好感度(五)

02004698:FF

020046A4:FF

020046A5:FF

020046A6:FF

小矮人的好感度(六)

020046BC:FF

020046C8:FF

020046C9:FF

020046CA:FF

小矮人的好感度(七)

020046E0:FF

020046EC:FF

020046ED:FF

020046EE:FF

拥有所有的家俱

020027CC:009A

020027CD:FF9A

020027CF:FF00

020027D0:FFFF

020027D1:FFFF

拥有所有屋子

020025D8:000F

更大的农场(鸡)

020029F8:FF

更大的农场(牛)

02002BD8:FF

02002BD9:FF

鸡的食物已准备好

020029F9:FF

020029FA:FF

牛的食物已准备好

02002BDA:FF

02002BDB:FF

无限钱

02004090:FFFFFFFF

力量果实

02004204:FF

疲劳度

02004206:00

无限力气

02004205:FF

锄头升级可能

020041EC:FFFF

镰刀升级可能

020041F0:FFFF

斧头升级可能

020041F4:FFFF

铁锤升级可能

020041F8:FFFF

浇水工具升级可能

020041FC:FFFF

携带工具+数量(一)

02004248:xx

02004249:xx

携带工具+数量(二)

0200424A:xx

0200424B:xx

携带工具+数量(三)

0200424C:xx

0200424D:xx

携带工具+数量(四)

0200424E:xx

0200424F:xx

携带工具+数量(五)

02004250:xx

02004251:xx

携带工具+数量(六)

02004252:xx

02004253:xx

携带工具+数量(七)

02004254:xx

02004255:xx

携带工具+数量(八)

02004256:xx

02004257:xx

02002958:xx = 箱子里的工具1

02002959:xx = 数量1

0200295A:xx = 箱子里的工具2

0200295B:xx = 数量2

0200295C:xx = 箱子里的工具3

0200295D:xx = 数量3

0200295E:xx = 箱子里的工具4

0200295F:xx = 数量4

02002960:xx = 箱子里的工具5

02002961:xx = 数量5

02002962:xx = 箱子里的工具6

02002963:xx = 数量6

02002964:xx = 箱子里的工具7

02002965:xx = 数量7

02002966:xx = 箱子里的工具8

02002967:xx = 数量8

02002968:xx = 箱子里的工具9

02002969:xx = 数量9

0200296A:xx = 箱子里的工具10

0200296B:xx = 数量10

0200296C:xx = 箱子里的工具11

0200296D:xx = 数量11

0200296E:xx = 箱子里的工具12

0200296F:xx = 数量12

02002970:xx = 箱子里的工具13

02002971:xx = 数量13

02002972:xx = 箱子里的工具14

02002973:xx = 数量14

02002974:xx = 箱子里的工具15

02002975:xx = 数量15

02002976:xx = 箱子里的工具16

02002977:xx = 数量16

02002978:xx = 箱子里的工具17

02002979:xx = 数量17

0200297A:xx = 箱子里的工具18

0200297B:xx = 数量18

0200297C:xx = 箱子里的工具19

0200297D:xx = 数量19

0200297E:xx = 箱子里的工具20

0200297F:xx = 数量20

02002980:xx = 箱子里的工具21

02002981:xx = 数量21

02002982:xx = 箱子里的工具22

02002983:xx = 数量22

02002984:xx = 箱子里的工具23

02002985:xx = 数量23

02002986:xx = 箱子里的工具24

02002987:xx = 数量24

02002988:xx = 箱子里的工具25

02002989:xx = 数量25

0200298A:xx = 箱子里的工具26

0200298B:xx = 数量26

0200298C:xx = 箱子里的工具27

0200298D:xx = 数量27

0200298E:xx = 箱子里的工具28

0200298F:xx = 数量28

02002990:xx = 箱子里的工具29

02002991:xx = 数量29

02002992:xx = 箱子里的工具30

02002993:xx = 数量30

02002994:xx = 箱子里的工具31

02002995:xx = 数量31

02002996:xx = 箱子里的工具32

02002997:xx = 数量32

02002998:xx = 箱子里的工具33

02002999:xx = 数量33

0200299A:xx = 箱子里的工具34

0200299B:xx = 数量34

0200299C:xx = 箱子里的工具35

0200299D:xx = 数量35

0200299E:xx = 箱子里的工具36

0200299F:xx = 数量36

020029A0:xx = 箱子里的工具37

020029A1:xx = 数量37

020029A2:xx = 箱子里的工具38

020029A3:xx = 数量38

020029A4:xx = 箱子里的工具39

020029A5:xx = 数量39

020029A6:xx = 箱子里的工具40

020029A7:xx = 数量40

020029A8:xx = 箱子里的工具41

020029A9:xx = 数量41

020029AA:xx = 箱子里的工具42

020029AB:xx = 数量42

020029AC:xx = 箱子里的工具43

020029AD:xx = 数量43

020029AE:xx = 箱子里的工具44

020029AF:xx = 数量44

工具

00 =カマ

01 =铜のカマ

02 =银のカマ

03 =金のカマ

04 =ミスリルのカマ

05 =呪われたカマ

06 =祝福のカマ

07 =贤者のカマ

08 =クウ

09 =铜のクウ

0A =银のクウ

0B =金のクウ

0C =ミスリルのクウ

0D =呪われたクウ

0E =祝福のクウ

0F =贤者のクウ

10 =オノ

11 =铜のオノ

12 =银のオノ

13 =金のオノ

14 =ミスリルのオノ

15 =呪われたオノ

16 =祝福のオノ

17 =贤者のオノ

18 =ハンマー

19 =铜のハンマー

1A =银のハンマー

1B =金のハンマー

1C =ミスリルのハンマー

1D =呪われたハンマー

1E =祝福のハンマー

1F =贤者のハンマー

20 =じようろ

21 =铜のじようろ

22 =银のじようろ

23 =金のじようろ

24 =ミスリルのじようろ

25 =呪われたじようろ

26 =祝福のじようろ

27 =贤者のじようろ

28 =钓 竿

29 =铜の钓 竿

2A =银の钓 竿

2B =金の钓 竿

2C =ミスリルの钓 竿

2D =呪われた钓 竿

2E =祝福の钓 竿

2F =贤者の钓 竿

30 =牛のタネ

31 =羊のタネ

32 =かぶの种

33 =ぢやがりの种

34 =きゆう の种

35 =いちごの种

36 =きやべつの种

37 =トマトの种

38 =とうもろごしの种

39 = たまねぎの种

3A = かぼちやの种

3B =パイナツプルの种

3C =なすの种

3D =にんじんの种

3E =さつまいもの种

3F =ほうれんそうの种

40 =ピーマンの种

41 =牧草の种

42 =ムーンドロツプの种

43 =ピンクキヤツトの种

44 =マジツクレツドの种

45 =トイフラワーの种

46 =ブラシの种

47 =乳しぼ 器

48 =毛が ばさゐ

49 =ベル

4A =动物の药

4B =青い羽根

4C =万布计

4D =飞行时

4E =女神の秘宝

4F =かつぱの秘宝

50 =真实の秘宝

天气

020025E0:xx

0 =晴

1 =雨

2 =雪

3 =突风

4 =猛吹雪

时间(睡觉时请关)

020025EA:xx

00 = 00 a.m

01 = 01 a.m

02 = 02 a.m

03 = 03 a.m

04 = 04 a.m

05 = 05 a.m

06 = 06 a.m

07 = 07 a.m

08 = 08 a.m

09 = 09 a.m

0A = 10 a.m

0B = 11 a.m

0C = 00 p.m

0D = 01 p.m

0E = 02 p.m

0F = 03 p.m

10 = 04 p.m

11 = 05 p.m

12 = 06 p.m

13 = 07 p.m

14 = 08 p.m

15 = 09 p.m

16 = 10 p.m

17 = 11 p.m

分钟(睡觉时请关)

020025EB:7x

8 = 07.5分钟

9 = 15.0分钟

A = 22.5分钟

B = 30.0分钟

C = 37.5分钟

D = 45.0分钟

E = 52.5分钟

F = 00.0分钟

在农场的年数

020025E8:xx

00 = 1st

01 = 2nd

02 = 3th

03 = 4th

04 = 5th

05 = 6th

06 = 7th

07 = 8th

08 = 9th

09 = 10th

无法全部贴出,只能把时间修改的代码删了,希望对你有帮助。

回答者:yx65ldqm - 经理 四级 7-23 18:08

牧场物语女孩版的金手指。。。。

事件金手指(用完记得删了!)

里克 02004350:xxxx

格雷 020043BC:xxxx

多特 020044C4:xxxx

克里夫 02004504:xxxx

凯 02004544:xxxx

把以下数值代入xxxx:

班:0336

露:0337

0001牛怀孕

0002牛病治好了

0003受孕失败

0005穆奇赠马

0006穆奇探马

0007亩起再次赠马

0010 里克黑心事件

0014 里克紫心事件

0018 里克蓝心事件

001c 里克黄心事件

001d 向里克求婚成功

0262 与里克的结婚纪念日

0265 与里克50年结婚纪念日

0274 与里克bb生日

029a 与里克bb出生

02aa 与里克bb会走路了

02b3 里克生病

02b8 与里克bb会爬了

0020 凯黑心事件

0021 凯紫心事件

0023 凯赠护身符(黄心)

0024 凯?心事件

0026 凯求婚成功

0027 与凯结婚

0028 凯改称呼

0256 与凯的结婚纪念日

0259 与凯50年结婚纪念日

0279 与凯bb的生日

029c 与凯bb出生

02a1 与凯 bb会走路了

02b5 与凯bb会爬了

0029 克里夫黑心事件

002b 克里夫赠花饰

002c 克里夫??

002e 克里夫求婚成功

002f 与克里夫结婚

0030 克里夫婚后称呼

029d 与克里夫bb出生

02a4 与克里夫bb会走路了

02b1 克里夫生病

02b6 bb会爬了

0031 格雷黑心事件

0034 格雷紫心事件

0036 格雷赠别针(黄心)

0037 格雷?心事件

0039 格雷成功求婚

003a 与格雷结婚

003b 与格雷婚后称呼

0266 与格雷结婚纪念日

0269 与格雷50年结婚纪念日

0276 与格雷bb的生日

029b 与格雷bb出生

02ad 与格雷bb会走路了

02b4 格雷生病

02b9 与格雷bb会爬了

0045 多特?心事件

003c 多特?心事件

003f 多特?心事件(这个多特已经是第2次害我了)

0048 与多特求婚成功

0049 与多特结婚

004a 与多特婚后称呼

0260 与多特结婚纪念日

0261 与多特50年结婚纪念日

0270 与多特bb的生日

029e 与多特bb出生

02a7 与多特bb会走路了

02b2 多特生病

02b7 与多特bb会爬了

0358 向美食家求婚成功

035b 与美食家结婚

035a 向中国商人求婚成功

0050琳首次见面

0053玛利首次见面

0055艾利首次见面

004b珀布利首次见面

004c卡连首次见面

0246扎克送来冰箱

0247扎克送来整理棚

0248扎克送来厨房

0249扎克送来地毯

024a扎克送来大

4399上的小游戏怎么下载到电脑上啊?

你下个迅雷

.快车等放下载工具,

打开下载工具,

把鼠标长时间地放在游戏的屏幕上,

会出先下载工具的名字,

按鼠标左键点工具的名字,

100道门2013攻略

、直接点击开门

2、找到右下角圆环,装到门上的狮子头像上,点击开门

3、长按草堆下的按钮,直到门自己开

4、摇晃手机,和100floors一样的

5、左下角开始,顺着门依次按刀尖方向点击匕首,匕首会变大,等六把都变大,门就开了

6、将两颗小球移到十字架中心,等上方三个绿灯都亮,会感觉到振动,不一样门就开了

7、摇动手机,画面切换到一扇门,根据门上的色彩提示,将门旁边的星星调整为相应的颜色即可。从左下角起沿门依次是:红蓝黄绿蓝绿红黄蓝

8、捡起门右下角的是石头锤子?将墙上的虫都敲死门就开了

9、摇晃手机可以把燃烧的火熄灭,多点两下大头,消失,可以看到右下角的黑锅,点击可以得到钥匙,开门即可

10、点击油漆,将门上三个图像刷白,点击一下门,门就开了

100gates不难,到目前为止让我感觉设计创意很多和100doors和floors类似。现在这类游戏多了,难免雷同。

11、讲左下方的柴火移到壁炉内,摇动手机点燃,点击箱子可得黄色三角形,绿色长方形,红色半圆形和蓝色圆形。将绿色长方形放到左上方的长方形图案中,会有声音和振动;蓝色放进右上方圆形;黄色三角形放进壁炉左上角的三角形中,仔细看可以找到的;红色放在壁炉上方的半圆形中;点击门就开了

12、捡起榔头,打碎板上的五瓶酒,得到一把刀,用刀点击蜘蛛网直到消失,然后点击酒柜,门就开了

13、点击椅子上的圆形,变绿,并有图示,等一会会,椅子会自动移开,然后屏幕切换到下一页,点击墙上的人物画像,就可以进入下一关了。老实说这关我听莫名的,没怎么样就过了。【感谢某网友的答复,13关过不了的网友请确认一下自己的手机有没有这个功能】m+1的意思是 字母M后一个的字母 是N F-1是 E 这个的道理是英文字母的顺序 指的就是M和N中间那个指针 倾斜手机 使这个针指上 就OK了 (手机没有电子罗盘功能的手机无法视线这个功能)

14、会来到一个房间,地上有数字,这关的要求就是让你按照数字拼接一个人,兵器在这里不用考虑。1是上半身,接到头上,这时候下面的1会显示成粉色,我的还会伴有声音和振动,表示接对了;2是腰部;3是左腿;4是右腿;5是左手;6是右手。拼完后人像就进到镜子里面去了,点击敲碎镜子,开门就可以了

15、点击得到屋顶的太阳,放到门上台上图案上,这时候门上的蓝色太阳就会变成金色。根据门上的数字和图案提示,从左下角之一个起,沿门顺序,依次第1、3、4、7、9、12个图形点成金色就可以了

16、用图表达会比较直观,本关是根据天使射箭的方向对准最上方的箭头。注意:箭是从下方的箭袋里面射出的。所以根据天使射箭的方向,调整上方箭头的方向,调整好后,再按相应的天使,如果正确,天使会变黄色,等所有天使都变黄色们也就开了。具体详见下图,顺序是:左下、左上、右上、右下。

17、根据平底锅上不断变化的水果顺序,依次从:苹果,蓝莓,桃子,梨,草莓,樱桃,香蕉,西瓜,橙子。这些点完以后再按一下苹果,门就开了

18、罗马数字的运算问题,得出的通关密码是:3、5、9、7、1.

如果愿意了解是怎么算出来的,请看下面分解:

在罗马数字里X=10,V=5,L=50,C=100

XV-XII=15-12=3

X-V=10-5=5

XXC-LXXI=80-71=9

V+II=5+2=7

X-IX=10-9=1

附:罗马数字元号

I - 1 II - 2 III - 3 IV - 4 V – 5 VI - 6 VII – 7 VIII - 8 IX - 9 X – 10 XI – 11 XII – 12 XIII – 13 XIV – 14 XV – 15 XVI – 16 XVII – 17 XVIII – 18 XIX – 19 XX – 20 XXI – 21 XXII – 22 XXVIII - 28 XXIX - 29 XXX - 30 XL - 40 L - 50 LX - 60 LXX - 70 LXXX - 80 XC - 90 XCIX - 99 C - 100 centum CI - 101 centum et unus CXCIX - 199 CC - 200 CCC - 300 CD - 400 D - 500 DCLXVI - 666 M - 1,000 MCMXCIX - 1,999 MM - 2,000 MMM - 3,000 MMMM - 4,000 MMMMCMXCIX - 4,999 I?? - 5,000 拼写规则 罗马数字共有7个,即I(1),V(5),X(10),L(50),C(100),D(500),M(1000)。按照下面的规则可以表示任意正整数。 重复数次:1个罗马数字重复几次,就表示这个数的几倍。 右加左减:在一个较大的罗马数字的右边记上一个较小的罗马数字,表示大数字加小数字。在一个较大的数字的左边记上1个较小的罗马数字,表示大数字减小数字。但是,左减不能跨越一个位数。比如,99不可以用IC表示,而是用XCIX表示。此外,左减数字不能超过1位,比如8写成VIII,而非IIX。同理,右加数字不能超过3位,比如14写成XIV,而非XIIII。 加线乘千:在1个罗马数字的上方加上1条横线或者在右下方写M,表示将这个数字乘以1000,即是原数的1000倍。同理,如果上方有2条横线,即是原数的1000000倍。 单位限制:同样单位只能出现3次,如40不能表示为XXXX,而要表示为XL。但是,由于IV是古罗马神话主神朱庇特(IVPITER,古罗马字母没有J和U)的首字,因此有时用IIII代替IV。

19、点3,5,7格,门就开了。详情参看如下分解?:

20、捡起地上的匕首,砍掉藤苇,看到一把剑和上面的数字1032,同时屏幕四角都有一个团,鉴于100gates的图案都是从左下角起算的,所以依次点:左下角图案1次,右上角图案3次,右下角图案2次就ok了,然后长按剑就过关了。

21、摇醒龙,会着火,接通水管(接的正确会感觉到的,有振动和声音),灭火,龙会再次出现,用剑杀死龙即可开门;

22、点开上排1,2,5;下排1,3,5卷轴。再点橱开门即可。

仔细看书架的上面和下面会有和书本上一样的图案,另外也分别对应上下排两个卷轴。图案在开的书里面的,点开相应的卷轴,在合上的书上面的,则不用打开。

23、将图案和对应的符号配对一致就可以开门;

24、根据左上方蜡烛提示的顺序,依次点击每个骷髅头,视线要正对,所以后面几个需要调整手机的方向,例如第二个是左边的,需要将手机横过来再点。都点过门会变色,点门就开了;

25、根据左下角的提示,用活动的零件撞击钟上的数字,使12,5顺时针旋转,7逆时针旋转,3,9不动;接着时钟消失,钟面门就开了;

26、将门上的图案顺序调的和门左边棺木上的图案一直;

27、拼图

28、这关不是很明白,看别人说是将刀和盾先掉到左下角的东西上,然后骨头和骷髅掉到右下角的圣杯上,然后再把星星撞左上角月亮,门就开了;(分类,手机平着时东西动的速度会慢一点)

29、从左至右依次是蓝色地球,红色火星,棕色金星。本关是根据离太阳的远近,从近及远的顺序来排的;

30、将方块指针指向要移动的钥匙图案上,然后把相应的钥匙放上去,四把都放上去,门就可以开了;

31、4369,点完等一会儿门就开了。一开始看会转的你不明所以,但仔细看可以发现,每个齿轮的速度不一样,转了不同的圈数后会换方向,这里要填的就是这个圈数;

32、拼一副蒙娜丽莎的画像,正确后中间一块回突出浮动,点击开门即可;

33、这关操纵左下方四个不断变色的换来旋转门上不同层次的图案,知道将门上拼成一副完整的画;(比较费时费力这关,先拼中间两层蓝色和红色的图案,使之对上,然后再外圈调整,如果不当心又点到红圈或蓝圈,则相应的再点一下蓝圈或红圈,使之重新保持一致。)

34、每一行的形状顺序都不一样,所以换一下顺序排列就ok了,提供一种 *** ,详见下图:

35、摇动手机扫去落叶,可以看到三个骷髅,还有原来被落叶遮挡的数字也看见了。

上面骷髅旋转8下,左下骷髅旋转9下,右下骷髅旋转3下(8点方向,9点方向,3点方向)

网友补充:第35关右下是一个接龙,20-3=17,17-2=15,15-1=14,14-3=11,11-2=9,9-1=8,8-3=5,5-2=3,3=1+2;左下据说是全部加起来等于35,即level35

36、数字对应符号,简单的加减法。

56-30=20;89083=6;15+28=43,;27+48=75

37、将三根红线同时转到镜子上,然后点击中间,可以进入下一关。左下方的红色通过摇动手机转动,右下方的红色点击即可转动。

技巧,当上方红线在2点左右方向时,点击右下红线,然后再摇动手机,基本上差不多了,再根据每个人的速度差别多试几次就有感觉了。

38、镜像,将下面两个图案倒放,即龙的头在下。上面两个正方,头在上。然后可以得到左上方钥匙开门。

39、两边相等,各为111。

40、如下图