肩部:瓦什的狂风奔行装备效果:憎恨之雨技能附带群攻击击退效果。
2、头部:逝去者的视界装备效果:憎恨期间,你每击败一个敌人都会是憎恨状态延长0.2秒,最多延长2.4秒、
3、衣服:憎恨之心。装备效果:憎恨的冷却时间减15%
4、裤子:毁灭之路装备效果:憎恨期间,你的所有伤害提高6%
5、主武器:火焰恶意装备效果:多重射击现在发射火焰箭矢,命中时额外附加点燃状态
6、副武器:饥饿者装备效果:移动射击的箭矢还会穿透敌人。技能推荐:憎恨+憎恨之雨+多重射击+绳索射击+移动射击。
1.头部推荐一延长憎恨BUFF的持续时间, 清小怪极佳;
2.肩部推荐一憎恨之 雨附带群攻击退效果;
3.衣服推荐一减少憎恨冷却时间;
4.裤子推荐一憎恨BUFF期间提高伤害;
5.主武器推荐一多 重射击附加点燃状态;
6.副武器推荐一移动射击普攻可以穿透敌人造成伤害;
7.右侧套装推荐沙巴斯的破碎战装
1、困者之灾:
完全独立的增伤,伤害辅助之一宝石。要注意【致盲】这个效果不算在控制类技能中,不会触发这个宝石的特效,其余减速、昏迷、冰冻等都可以触发。
2、太极石:
A类增伤,增伤效果会递减,不过25级之后的次要属性对于防御提升会很大。
3、闪耀冰晶:
极为强大的控场宝石。注意,这个宝石的主要属性提到的寒冷效果是指先给目标加一个50%全面减速的寒冷BUFF,持续3秒左右,然后再加持一个额外5%(+0.4%/等级)的减速效果,风筝近战基本上就可以让他们走不动路,遇上大型怪物甚至转身都困难。由于是S3赛季限定宝石,国服暂时没有开放。
玩法分析:
不洁火多重流
综合介绍
2.2中新增了不洁套给猎魔带来了全新的思路,不需要太复杂的操作(相较于箭雨流,玩过的都懂)便能玩好,适合大多数休闲、半休闲玩家。
核心装备:杨的反曲弓、明彻裹腕、猎手之怒
核心技能:多重射击、闪避射击、蓄势待发
传奇宝石:困者之灾、贼神的复仇之石、闪耀冰晶
魔盒萃取:灾劫、燃火外套、全能法戒
玩法心得
不洁套是目前DH伤害更高的套装,高达51倍多重,更有81的戒律可供支配,再加上当前版本已经可以掉落的亡者箭袋,所以输出更上一层了。不洁六件套使你拥有的戒律值越多,伤害越高,因为有对戒的存在,会周期性的穿插使用能量生成技能,而不是没有憎恨才去使用它。
娜套箭雨流
综合介绍
2.2对多个老套装进行改动,其中最成功的当属猎魔的娜套了,全程支持高移速,而且不管单体伤害还是aoe都很不错,最终的可以保证永动续航。
核心装备:灾劫、骷髅王肩铠、崩天恨雨
核心技能:扫射、复仇之雨
传奇宝石:困者之灾、贼神的复仇之石、太极石
玩法心得
全程支持永动,伤害不错,刷t6可以和掠夺者套装媲美!主攻技能是剑雨,扫射只是为了更快的放出标记和剑雨!用极限减cd的 *** 使得烟雾,战宠,蓄势待发,复仇心切等技能能够频繁使用,从而保证了生存和续航,其中特别重要的是无限无缝烟雾。
猎魔人装备选择
1.不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩
技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)
被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学
44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78
火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到更大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘更大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论更大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
结论:
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、更好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
注意:
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
2.曾经的王者掠夺者套装
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成更高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。
辅助猎魔人在2.4的定位是增伤,这个要明确
配装:首先这个猎魔人不需要极高的冷却缩短,50%出头即可,推荐头、手套、戒指项链肩膀各出1个cdr属性,配合巅峰上50%,用多重和地雷刷黄道,狼嚎就能实现无缝,释放箭塔也非常顺畅,其他属性可以多考虑下秒回、击回、全抗等词缀,增加坚韧能力。
1、掠夺者2件套(推荐肩、手套、裤子、头部位寻找2)。
2、3狼甲+柔伊的秘密(每个宠物减伤9%的腰带)提供高额坚韧,甚至你可以使用掠夺甲或者呼航斗篷都是可以的。
3、虚幻长靴:很重要的部件,是你进出自如的物品,也是你全身不携带任何位移技能的唯一仰仗。
4、双免疫项链:秘法免疫秘法免疫毒素免疫电伤免疫,任意两个。推荐火免、秘法免防止猝死。
5、核眼之戒(神目指环):无他,辅助必带。
6、黄道戒指:用来刷狼嚎的利器,狼嚎全覆盖就靠它了,没有其他意义。
7、双枪:弩枪的灾虐加要塞弩炮标配。
8、护腕与萃取:一般来说辅助猎魔人分为常见的拉怪和不拉怪两种,前者护腕和萃取的搭配就是强横护腕(力士护腕)+哈许尔狮弓(哈希狮弓)+澄明护腕(明澈护腕)的增减伤拉怪组合,你的主要技能就要选择3连发的冰缚锤弹(流星索);如果队伍里不需要你拉怪的话,那么可以考虑使用奥德赛的响击(旅途终点),也就是我们常说的鹰弓配合缚影弹(缠绕射击)4连缠符文(之一个) 缠绕射击 来进行增伤了,而防具萃取的选择就比较随意了,甚至可以考虑携带死敌护腕,萃取三狼甲、李头什么的更加灵活。
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