1、时间准备。新开区前期地少人多,所以如果想要s1比较好的体验请注意以下几点:
(1)11点开区,所以11点就进去吧。
(2)一定要跟着奖励资源的任务升级建筑,不然容易卡住影响进度。
(3)0氪的话一定要求稳,不然翻车一次就会被邻居抢地。
(4)不管抽到什么四星都先用着,建议三基友(刘备、孙坚、曹操),等到能够大量打五了就培养新的武将。
2、升级:前期主力靠打地升级,等到30多级了去打城皮,城皮的武将是比同级别野地好打的。
3、一定加一个人比较多的盟,一方面游戏体验比较好,另一方面容易拿征服,在这里说个比较奇怪的事,开局选扬州拿征服的概率会大很多,基本上5个区有3个都是扬州拿征服,但是因为扬州人会特别多导致0氪的话开荒特别难。
4、每周六、周日都会在山上刷山寨,既可以练级又能刷金币。
扩展资料:
1、玉石:
1块钱=10玉石,980玉石抽次连抽,大概要7,8千玉石可以得到1张5星卡,随机5星。玉石全部抽将(将是PVP基础),如果大豪可以适当留些。另外月卡每天送100玉,用于加速建筑和3星武将技巧点双倍。
2、武将搭配:
新手平民直接三基友。土豪会有一些5星,很多4星。5星卡是搭配的核心,4星卡是搭配的基础。武将搭配不在什么武将更好,而在你能有几个武将。土豪选个核心5星,根据武将的缘分,配出来队伍,如果没有缘分能配,推荐2种搭配:
(1)一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡,20级)。
(2)3张五星卡搭配,尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配,1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。
3、武将属性:
攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2
攻城:攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。
智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是更好的技能。
1、首先在游戏的前期,玩家并不需要在意攻防兼备,全面发展。
2、其次在游戏的前期,除了那些拥有恢复类技能的武将,都将属性点给攻击,因为在游戏的前期,纯普通攻击都是有很高伤害,即使是法师,在前期的普攻伤害也是不容小觑的,有些甚至比法术要高。
3、最后在游戏里角色有着各种不同的分类,而根据其分类不同而加点,例如攻城队加速度,前锋加防御,法师加谋略,物理将加攻击。以上就是率土之滨武略加点的用法。
平民直接三基友,土豪会有一些5星,很多4星。5星卡是搭配的核心,4星卡是搭配的基础。(前期有条件的建议用弓兵,便宜)
1:一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡,20级)。
2:3张五星卡搭配,尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配,1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。在PVP,攻城战中,土豪需要做好责任,冲在之一线,带领普通玩家获得战场胜利。平民玩家需要练好武将等级,系统可能会签到送3个5星将,虽然不是好将,但是也可以组合2个主力队伍。要是实在不知道怎么选武将,就选COST高的,拥有攻击技能的,名气大点的。
3:武将属性
3个武将可以组成个队伍 比如友军 A B C 敌军 D E F
攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2
攻城:这个属性相当重要,新手往往无视这个技能,20天内就会吃亏。有的3星英雄攻城属性也不错,可以看下,留下这些英雄,英雄右上角有保护按钮,按下去,就不会被自动分解。攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。一个城池需要准备3个攻城属性高的,组成攻城队,把一队攻城队的攻城属性堆到150就马马虎虎了。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,建议把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。
速度:决定出手先后,武将跑快慢。主力武将不要加这个属性,但是要组2个专门的速度队伍,一般很容易能把速度堆到100+,骑兵速度更高。
智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是更好的技能。
4:战法:每个武将都可以分解掉从而获得相应的战法供其他武将学习,智力武将群攻类最强,物理连击类比较好。分解武将的时候可以选择群体分解2星武将,3星武将用玉石分解,非常方便。在10级的时候可以学习之一个战法,20级的时候学习第二个(需要2个同星级武将解封)
5:技巧点:分解掉不用的武将获得技巧点,主力武将学习战法用技巧点,前期自己弄不清楚什么战法好的情况下可以先把技能升到5级,不合心意的战法可以去掉,只返还一部分技巧点,在确定了使用什么技能,就升满。
6:COST:武将上场的消耗,比如你的7级主城,COST上线7.5,你可以上3个COST加起来不大于7.5的武将。一般COST越高武将越好,COST可以通过建筑增加,新手往往因为这个头痛,老手会在开局就计算好COST。
7:屯田:点击占领的土地,可以去屯田获得相关资源,资源田旁边的田地越多,屯田获得的资源越多。
8:兵种克制:骑克步,步克弓,弓克骑,相克30%加成。打野的时候先侦查,然后看兵种,比如侦查的野是双步兵,在兵力相近的情况下,你要是骑兵部队就不要打。
攻城战法技能:投石轰击、毁墙、云梯、冲车、陷阵营
1、投石轰击
范围目标:有效距离:3;
发动几率:100%;
目标群体:我军群体(有效距离内3个目标)
技能效果:在本场战斗中使我军弓兵全体攻城提高6(受谋略影响)
可拆武将:【吴·朱治·弓】、【群·公孙瓒·骑】
2、毁墙
范围目标:有效距离:2;
发动几率:100%;
目标群体:我军群体(有效距离内2个目标)
技能效果:在本场战斗中使我军步兵群体攻城提高6(受谋略影响)
可拆武将:【吴·潘璋·步】、【吴·宋谦·步】、【汉·丁原·骑】
3、云梯
范围目标:有效距离:3;
发动几率:100%;
目标群体:我军群体(有效距离内3个目标)
技能效果:在本场战斗中使我军步兵全体攻城提高10(受谋略影响)
可拆武将:【群·祢衡·步】、【汉·王允·步】
4、冲车
范围目标:有效距离:1;
发动几率:无;
目标群体:自己
技能效果:使自身攻城提高10
可拆武将:系统赠送
5、陷阵营
范围目标:有效距离:1;
发动几率:无;
目标群体:自己
技能效果:战斗中使自身处于洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻城提高20
可拆武将:高顺-群-骑(自带)
扩展资料:
率土之滨攻城战法注意事项:
之一,攻城时注意攻城部队的士兵数量
第二,攻城高级城池的时候尽量给三星的武将配备一点额外的技能
第三,攻城部队可以加速度,提升机动性,但也不能盲目加速度
以上三点需要注意的小细节,主要是针对高级城池。每个NPC城池都有自己的固定守军,而高级城池中固定守军的兵力也会更加地多,这个时候攻城部队的损兵肯定也会增加。
并且,最最重要的是你的攻城部队不能够与固定守军打平局!因为你平局五分钟后碰到的守军依然是满兵的守军!一旦平局,就意味着你要无限平局下去。
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