有的广告是收费的,有这个广告是不收费的,看,你有没有做什么样的广告?
已经记不清玩开心消消乐多少年了,也已经记不清“通关礼品”发放过多少次了,不少小伙伴问我:你是怎么坚持的?你怎么打到那么多关的?我都是神秘一笑。因为,这里面的道理太多了。让我一一说来!
1、时刻关注目标,不要被酷炫的特效迷花眼,完成目标才是成功。
2、用最简洁的步骤,完成指定目标。
3、眼睛要看全局,而不是一排一排找可以消的动物。
4、不仅要着眼于战场,还要向场外资源(道具)求助。
5、冰冻三尺,非一日之寒(一次就能消除的)。
6、完美主义(非要三颗星)可能会打下良好的基础,但是时代发展(更新)太快,只有小步快跑才能跟上节奏。
7、优先从底层消除,效率会比最表层(外层)高,有时还会有意外突破。
8、在最少的步骤里提前布局,连锁反应的得分更高。
9、(蜗牛关卡)就算远方的路铺得再顺,眼前这一步动不了,所有付出都是无用功。
10、山穷水尽之际(最后一步),找不到办法的时候,可以尝试影响力更大的、看似无关的那一步,可能会有意外惊喜。
11、有资本的人,能获得多一次的机会,但也就多一次而已。
12、没有谁能一步登顶,要相信时间的力量。
13、有时候,一开局就能知道不可能赢,如果是精力无限模式,这时,就应该及时止损,重开一盘,做更多尝试;如果是精力有限模式,就算知道无法胜利,也应该走到最后,吸取更多的经验就是成功。
14、每一个走在最前面的人,都不是因为easy模式,而是因为坚持更久。
15、偶尔有丰富道具活动,就像市场上偶尔出现的风口,抓紧时机,乘风而上。
16、不是只有出现game over才能开始下一局,在预见无力回天时,又没有经验可以吸取,就干脆利落的在新的赛道重新再来吧。
17、向上攀登,除了提高自己的能力,除了投入更多的金钱,还有结交、并向更多的朋友求助。
18、每当我们收到通关通知时,喘口气,过两天又有新的前路。时代在发展,永远无法高枕无忧。如果有,那就是这条赛道已经被淘汰了(游戏过时了)。
19、为什么别的事情重复做,我们会觉得倦怠、觉得没劲,而消消乐玩了两千多关依然有动力向上爬呢?原因之一就是:每一关、每一局都是新的策略、新的组合,永远没有相同的一局。
20、就像圣诞到了,小动物们都要换上新装,我们都要一起装扮圣诞树,生活,也需要仪式感,这样才更有乐趣不是吗?
(未完待续)
说到这款游戏,相信十个人里面八个人都玩过,为什么会这样说,打开《开心消消乐》的游戏,显示出来的好友头像出现在藤蔓上那就说明他们都有玩过,所以,这游戏大部分人都有玩。
这款游戏为什么这么多人玩呢,首先是它简单,它是最简单的三消游戏,当有三个一样的动物出现就可以消除,玩这游戏一开始都不要费脑子,不过随着游戏关卡越来越往后就需要一定的思考和运气了;其次这游戏一关特别快,是人们坐公交,等人,或者无聊时候很好的打发时间的一个游戏而且就算输了也没关系,可以重玩并没有什么影响。
就像这游戏的名字一样《开心消消乐》,一开始玩着游戏的时候,连着过关,那感觉是真的有成就感,再者就是这游戏会将你的 *** 或是微信好友进行排名,你可以看到他们都打到什么关卡,当你超过一个好友系统就会提示你一次,这也是一种小小的成就感。
又能打发时间又能带来娱乐还会给人们一些成就感,那这款游戏确实会让人开心,但是!我们可能开心得太早了,随着游戏关卡的上升,后面的关卡变得越来越难。
但是这游戏还有一点很奇怪,就是当你快速连通几关后总会让你卡住。在把游戏放这儿不玩很久后,某天又感觉无聊,重新更新了游戏,在之前过不掉关卡开始,这一次却是非常顺利地通过,这游戏聪明的就是在这,当我们能过了之前难过的关后,我们就会继续玩这游戏。
把《开心消消乐》当作一款休闲游戏一直放在手机中,毕竟在你不知道做什么的时候,它还是可以给你带来一些快乐和排解无聊,也难怪它们的广告语就是“5亿人都在玩的休闲游戏”。
一:只花10元,款款经典!
二:10元的价格,名牌的感觉
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简单的更新文案,让开心消消乐的小编搞出这么多花样,虽然又土又尬,但出现在版本更新的文案里,足以引起大家兴趣。
1、拉近用户距离
对于一个软件来说,版本更新的文案确实是一个非常容易被忽视的角落,但这个位置却可以轻松的触达用户,不用岂不是太浪费了?对于产品来说其可以通过幽默风趣的文案,拉近与用户之间的距离,从而把APP的活跃度搞起来,这里的文案小编、开发小哥简直就是职场打工人的真实写照,这样的方式,能够轻松拉近用户距离,走进用户的内心。
2、引发二次传播
这样有趣有梗的文案,虽然放在了一个很难被人注意的角落,但一旦有人发现,就会引发大家自发的二次传播,逐步形成全网讨论的态势,不但可以召回老用户,甚至有一定的拉新可能性,如此低成本的高收益的营销传播玩法,开心消消乐终究是赢了!
3、贴近年轻人
根据官方数据显示,与其他的手游不同,开心消消乐的游戏特质造成了它的用户年龄相对偏大,受到了无数30+女性的喜爱,而这群人对于游戏的态度相对比较佛系,不会出现过多的氪金玩家,这就造成了开心消消乐游戏的大部分收益其实是来自于广告,而广告过多就会影响用户体验,那么利用这样的“霸总式营销”,成功吸引年轻人的注意,非常有利于开心消消乐拉低用户平均年龄,从而促成更快的转化。
《宾果消消乐》和《开心消消乐》是现在比较火爆的消除类型的游戏,很多玩家都会在有时间的时候,去打开这样的游戏放松一下自己。而这两款游戏打的广告可以说是非常广的,不管是电视还是手机,都能够看到这两个游戏的广告,只不过对于这两款游戏来说,大方向上都是消除类型的手游,但是在很多的细节之上还是有着一定的差别。
《开心消消乐》出现的时间更久一点,所以本身的游戏机制也会更加完善一点。而且在这个游戏之中,也会因为一些节日之类,推出比较多的活动,所以对于很多的玩家来说,刚开始接触消除类型的手游,玩儿的就是《开心消消乐》,所以单单从游戏的玩家数量来说,应该还是这个游戏的人数更多一点,而且知道的人也会更多一点。
而《宾果消消乐》虽然出现的时间比较晚,但是有着很多有趣的玩儿法,所以对于喜欢消除类型的玩家来说,这个游戏也是非常受欢迎的。而且对于这款游戏来说,比起《开心消消乐》来说,其实也有着自己非常独特的地方,而这些独特的东西,也确实为这个游戏吸引了很多的玩家,得到了众多人的认可。
不过,在我看来看其实这两个游戏都是比较好玩的,而且每个人的想法和感受也不一样,所以导致了很多人在选择的时候,都有着自己的理由,不管怎么样,这两个游戏本身还是不错的。
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