神武手游孩子四大武决怎么样 神武手游孩子四大武决(神武手游魔神武决)

2023-03-08 8:30:46 攻略信息 lvseyouxi

天魔解体:释放天魔解体技能就是普通攻击对面一次只有百分之七十的伤害。牺牲自身防卫转化为攻击力。详情可以到手游之家看看哦~

天魔解体这个状态是怎么样的呢?目前知道的数据,加上释放的回合共持续三回合(只是三回合)。然后减低自身百分之二十的防卫,转换为攻击力,孩子的防卫成长还是可以的一个正常的孩子80级大概有550的防卫。不需要加点。那就是加大概100点的攻击力、之一回合我们已经舍弃了百分之三十的普通物理伤害来释放这个技能了。也就是说我们要在接下来的两回合内补回这些牺牲的伤害跟回合次数,天魔解体个人认为四大武决的最烂。

火云法决:法系单火法,法系孩子的唯一选择。

法孩子资质高。秒起来一定很疼。可你有没想多 一只只有2技能位置的法宝宝。有培养价值吗,不要说孩子可以武决,谁家高端法宠打个单法,确实,法孩子法连火云出手伤害很高,大多数能秒掉一个输出宝宝,可是法连得看脸。没连上就靠火云单体伤害能有多少。法资成长再高,秒出的伤害还是很有限。所以法系孩子打了火云之后,你会发现其实基本用不上都是在龙卷或者飞沙,到局面定下来时可以用个火云来收收高防奶妈。简单火云没人纠结只是效果咋样而已。

蚩尤武决:单体物理攻击,可忽略对手防卫,能让孩子输出更大化。

正常孩子物理攻击一个高防奶妈只能打出100伤害的时候。蚩尤可以打出漂亮的140,甚至还要再高。伤害杠杠的。必杀上去伤害很客观。追求一击必杀刀刀到肉的孩子可学。可以理解他为死骑的舍身一搏,不过他不需要掉血。多少人为了舍身技能吃潜能吃到倾家荡产就不用说了吧。也就是孩子跟死骑的区别在于一个是四技能一个是三技能。

连环斩:普通物理攻击两次。可以理解为一只带高连的三技能物理宝宝。

本质性区别,连环斩是100%几率触发连击效果。而高连只是百分之五十五。这个区别一定要认识清楚。一个数据表明:连环斩跟高连一样。会降低攻击力。不过高连是会把你所以物理技能输出例如剑气舍身技能所造成的伤害结果减低,而连环斩只是用它时会减低物理伤害。

神武手游魔神武决(神武4手游魔神武决) 第1张

神武4手游万兽孩子用什么武诀

神武4万兽孩子最全详细攻略

1、门派心法

【兽王】自己的召唤兽及子女不会在战斗中逃跑,召唤兽寿命消耗减半

心法解析:万兽的门派心法共有两个效果:①召唤兽寿命消耗减半更加服务于玩家们的日常活动,寿命消耗减半,意味着在补充宝宝寿命上的花费减半(宝宝寿命过低将无法参与战斗哦),很实用;②第二个效果就非常关键了——宝宝及子女在战斗中不会逃跑(战斗中宝宝及子女血量过低时有概率自动逃跑),这一效果在玩家PK中显得极为重要,举个简单的例子:这一回合中自己的宝宝需要给队友使用药品,但由于气血过低自动逃跑导致药品没有使用出来,导致战斗节奏被打乱,最终输掉整场比赛。可见万兽这一门派心法的重要性!同时,也正是因为拥有这一门派心法,万兽的宝宝及子女,在打书时可以用高夜战代替高勇敢,夜晚获得伤害加成!(后续将有更为详细宝宝打书攻略)。

2、门派技能

技能分析:

万兽的核心输出技能都有一个共同的前提,那就是需要在变身状态下才能使用,并且万兽的输出并不连续,绝大部分技能在使用后都有1-2回合的输出真空期,这样的技能特色,使得万兽每一次出手都要求有足够的威慑力,否则,不连续的输出很难达到击杀敌人的效果。回过来再看看万兽最为重要以及常用的技能——飞击,相信无论是新玩家还是老玩家,经常都能够在游戏看到队友竭尽全力来帮助自己的万兽队友飞出去,而对手则千方百计地想要限制对面万兽飞击的情况,可见“飞击”作为万兽最为重要的输出技能,其效果之强大,也正是因为这个技能,笔者也把万兽定位为一个群体高爆发的物理门派。当然,并不是说其他的技能就没有用,撕咬作为一个高额单体伤害技能,且是唯一一个使用后不需要休息的输出技能(狂爪除外,不需要变身即可使用),在很多时候能够起到关键作用,比如:当自己变身状态只剩2回合时,如果飞出去,那么会有连续2回合的输出空档期,这时就可以先用撕咬来进行输出,再使用飞击,更大化利用自己的变身状态;践踏与疯狂连击,一个无敌霸道的输出+封印技能,一个高强力的单体点杀技能,效果显而易见,但使用后的代价也相对较大,合理的使用,可以把这些技能的效果发挥到极致。

3、加点分析

①纯暴力爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是更高的!

4、②敏攻流

加点方案:9力1敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

加点方案之所以只推荐了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能——飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。

5、对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易死,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单推荐下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不死,能够变身出来。

万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中绝对是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),暴力物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

6、一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽,要懂得合理的搭配技能与特技,才能降低自己被限制的可能性;当然也要知道,你不是一个人在战斗,队友的帮助也是万兽打出高额输出的重要因素!总的来说,万兽是一个高代价、高收益的职业,有一定的上手难度,对队伍的要求也比较高,新玩家在选择时可要慎重哦!

神武4手游战神武决有什么用?

战神武决是子女技能只能给孩子使用且为单体的物理攻击。习得后叫做战神破天,突破对手一定防御后进行攻击,消耗魔法:自身等级×2.3,该技能可以无视对手一定的防御!