说穿了其实很简单:
1、准备工具CE6.1
及
汉字转
Unicode
2、沙僧的武器代码是
4.0000
唐僧3.0000,但是没有悟空和八戒的,那我们就先按论坛里大神们的 *** ,修改武器初始值,
(1)打开CE,搜索双浮点数4.0000,
(2)将搜索到的地址全部下拉到地址列表,并且改成你想要改的攻击,比如99999
(3)到地图天宫道,随便打一把沙僧的武器后,初始攻击就是
3、但这是沙僧的武器,悟空和八戒不能用!(唐僧省略)接下来我们就要用汉字转Unicode
(1)打开Unicode我们先把沙僧转换成代码
(2复制代码到CE6.1,数值类型换成字节数组
(3)点击首次扫描,将搜索到的地址全部下拉到地址列表
(4)再打开Unicode我们把沙僧换成悟空,转换成代码并且复制
(5)打开CE6.1,将全部地址列表中的值改为刚才复制的代码,到这一步基本就完成了!
下面回到游戏,看看效果!
沙僧的武器,现在是悟空的了!包括衣服………………
拿上武器去刷流沙河,尽情的邪恶吧!!
这里注意的是:
(1)悟空只拿武器去刷就行,千万别穿修改过的衣服!因为BOSS是以你的血量和攻击出的,具体比你高多少还不确定!我穿上修改过的衣服和武器,进去打不死BOSS!
(2)悟空必须站在出怪口,等BOSS一落地,烈焰风暴最多3下就完事!千万别让BOSS出手打你,我49级让BOSS基本秒杀!
没有,造梦西游目前没无敌版的,无敌版的都是骗人的,可以用修改器。望楼主采纳。
造梦西游是造梦工厂打造的横版2d过关游戏,由4399独家运营。造梦西游1七大魔王篇:于2011年4月发布,在当时可谓是风靡一时。因为作为一个小游戏,精致的画风,爽快的打击感,还有开局一人一个棍子,装备全靠打。可以说是一个非常良心的游戏了,还没有充钱的功能,可以和小伙伴一起双人。在当时造梦西游1还是很适合我们玩的,关卡难度简单,除了牛魔王和龙王。但这毕竟只是造梦西游1,才是个开始,所以人气并没有那么的爆炸。造梦西游2十殿阎罗篇:于2011年7月发布。做了很多的优良,游戏bgm非常好听,背景画质增强,还添加了造梦西游的精髓系统:炼丹炉,这也就是造梦西游2的首创之举,虽然造梦1有过活动合法宝,但毕竟不能算正规的炼丹炉。爆率调低,为了延长游戏玩家的时间。但是造梦西游2并没有达到预期是目标和人气。这里我简单分析分析原因:之一,关卡难度太难,我相信大部分人刚玩造2都卡在了傀儡,又懒的翻攻略,就不玩了。反正当时赛尔号可是稳坐网页游戏之一把交椅,不缺你一个玩造梦西游,而且当时我们都是10岁左右,可能还不到,你让我们去打螺旋地狱 转轮殿,孟婆夜叉,当时还不知道回蓝bug,几乎是不可能的事情。第二:爆率太低,在那些技术党中,很难抽出这么多时间来肝造2,因为当时都在玩赛尔号,赛尔号玩不过来,玩你造梦干嘛 第三,背景阴森,当初我半夜玩造2 不敢去上厕所。这就是造2为什么不火的原因。其实现在回顾,造2比3要好玩几倍。而且,造2也是修改狂潮的开始,因为造2的数据不加密,计算和游戏存档都是依赖于你的电脑,就让了修改有机可乘。后面修改狂潮狂到了什么地步?造2直接在游戏上方说不要玩破解版和用修改器,当时造2无敌版都是能在4399上面玩的。但是,造梦工厂并没有从实际行动上解决修改的问题,只是爱理不理,随他怎么的,反正造3就要出来了。正是由于这种态度,为造梦的衰落埋下了大隐患。经过了造1和造2,很多人已经知道了造梦西游这款游戏,这也为造3的崛起,打下了基础。造梦西游3:大闹天庭篇。这就是你们心目中所认为的巅峰了(虽然我不这样认为)。刚开始只是单纯的通关,到后面越来越多的活动。就有了一种国产页游的感觉。可以说,造3是这个游戏敛财的开始。我没有玩多久造3,也就3年的样子就不玩了。但是,造3也进行了很大的改进:技能有了双心法,增加了宠物这个bug。可以让你的角色随意的搭配技能。关卡难度也降低了不少,更适合我们去玩这款游戏了,画面是天庭的画面,更加阳光舒心。这就是造3大火特火的原因。不过后期,不玩沙僧和唐僧,是真的没有办法玩这游戏。在这里,我简单总结一下造3为什么火的原因:1.爆率提高了,避免我们重复去刷相同的关卡,2.有了双心法,技能在当时可以随意搭配(现在随意就是作死)3 .增加了宠物,而且这宠物是真的强,是养成党玩家的福利。4.造1和造2,已经为造3积累了不少的人气 ,很多人都是从3入坑的吧。4.造梦1-2-3出现的时间都在11年,间隔时间较短,而造4的出现是在15年,不断的更新造3,不断的让你们肝,玩的时间长了,当然就是你们认为的巅峰了。然后就是造梦西游4洪荒大劫篇:在这里,造梦工厂团队已经宣布解散了,只是另一个团队来做造梦4了。画质得到了优化(变的更加卡通了)。所以,就因为这个问题被那些所谓的老玩家,喷的毫不留情,还有说什么造4要坑钱啊什么的。我想说,游戏没有把刀架在你脖子上逼你充钱吧?有的人还说造4就是装备刷刷刷,法宝出出出,很无聊。我想问,造1-2-3不都是这样的吗?造3让你们肝了4年,玩玩造4不行?还有说造4缺蓝的,这都能成为槽点?我是不太懂。游戏难度增加了而已。还有喷复活系统,我打boss打了十几分钟还被他反杀了,如果是造3,我还要重来,4的话复活就可以了,省时省力,难道不好吗?造1-2是单机游戏,3变成单机游戏和 *** 游戏的交织品,4-5就是纯粹的 *** 游戏了。可以说,3是整个造梦西游游戏本质发生变化的一个系列,造梦1-2-4变强是为了通关,造梦3通关是为了变强,这句话是我在贴吧看见的,很精髓,说到了我的心里,但是下面还是有很多无脑造3巅峰的。造4真的不好玩吗?我们只是失去了那颗对游戏的好奇心和炽热的心吧。我们是真的怀恋游戏吗?不是,我们只是怀恋当年。玩游戏的那个我们吧。造梦西游5没玩过,不做评价,体验了几分钟,游戏变的更加幼稚,对,造5又不是给我们玩的,我们没有理由去评价这个游戏,也没有资格。如果你是从造1玩到造5的,那么恭喜你,你是真正热爱这个游戏的人,你对游戏的乐趣只会有增无减。而那些说什么造3之后再无造梦的,他们并不是热爱这个游戏,只是无脑的喷子罢了,带着那颗抵触的心,没有了当年的热情,就无脑黑造梦4和5。其实现在,造梦西游在4399都是一个冷门游戏了吧。原因有1.没有新用户的支持,老玩家陆续流逝:我们现在长大了,很少有人玩造梦西游了,都在玩 *** 游戏了,而且现在的小孩子,比起电脑,家长更愿意让他们玩手机游戏。2.
被喷子毁了,如果你们看见这游戏真的凉了,你们会很高兴吗?3.这种横版过关游戏,很多人玩腻了。现在
很少有孩子知道造梦西游,他们只知道吃鸡和王者荣耀。造梦西游就像流星一样,划过天空,坠落大地,真正让这颗璀璨的流星坠入大地的是造梦的策划吗?我想不是,真正让这个游戏昙花一现的,只是那些老玩家和情怀党吧。我们怀恋的造梦西游,就是我们童年的载体。我们回忆的,是那个玩游戏的我们吧。感谢造梦西游,不论你出多少部,在我的眼里,都是神作。都是巅峰
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