在幻想神域众多职业中,双手杖是一个远程法术伤害型的职业!5月23日幻想神域就要开启国服觉醒内测了!下面给大家分享的是幻想神域双手杖新手玩法技巧,感兴趣的大家一起来看看吧!
关于职业定位:
首先双手杖是个输出型打手职业,同时也是个脆皮,但是他好在是远程控制AOE职业,目前只有战弓和枪是可以跑动放技能的,而其他职业要移动放技能必须跳起来放其中就包括我们的法师(双手杖!)
但是双手杖玩家就要泪奔了么,这辈子都不可以移动释放的技能了么,每次风筝都要停留下被怪打么?玩家不用担心这个问题
关于移动施法:
首先双手杖确实是一个站桩释放技能,但是确实可以移动释放技能的职业,游戏中玩家拥有跳跃这个动作,在移动中跳跃,跳跃中施法,就可以移动释放了,在空中站桩,由于移动中由于惯性的原因玩家就可以释放了,这个是各种所有站桩类技能释放的技巧呢(远近都实用哦)
双杖未来发展:
双手杖前途很好,非常是适合PVE的玩家,它强的强力技能就在于火陨...双杖的火陨和双手斧的旋风斩是着这个游戏里面群怪最爽的技能了
当然法师是公认的远程群输出之一的职业但是要论单体输出的话国服目前版本还是战弓……
双手杖的副武器选择问题和加点:
双手杖,我开始的时候会经常问“双手杖选什么副手好啊?”有人说这个那个这个的,最后我相中了琴
不过确实,琴是很强的辅助职业,就是能补血,当你刷副本时候,你就可以用你的副手琴给自己补血了...
当然了还有别的选择,如拳刃,双枪,都是可以的、就用双枪来举例瞬雷术过去眩晕然后放个陷阱……嘿嘿嘿嘿如果这个时候再加上一个持续输出的陨石……瞬间范围AOE呀那输出是杠杠滴!当然了玩家算什么副手武器在这里没有强制的要求……玩家可以根据自己的喜好来选择……诺诺我给你们的只是一个建议
关于技能类型:
双手杖经常以控制类为主,定身,减防,减速,眩晕,王怪,玩家要注意的是定身和眩晕对于王怪来说中招后会有一个抵抗的BUFF玩家短时间内是无法在此定身或者眩晕BOSS的,但是减速效果确实可以一直持续下去。除了王怪之外的所有任何怪物,会玩的法师玩家完全可以做到控制死。我们可以风筝也可以站着不动因为他们血量都不是很高……
双手杖有个“瞬雷术”,也是直接冲刺到目标面前,也能放出眩晕效果,眩晕效果是群体眩晕
拥有AOE技能的火陨石,远程范围AOE伤害啊持续好几秒呢
拥有AOE技能的冰风暴,远程范围AOE定身配合火陨相当给力
萌新入门日常流程攻略:
1、在创建好角色进入游戏后,会自动开始进行主线任务。那么支线任务怎么办呢?在主线任务推不动的时候可以去做支线任务,做完支线任务再考虑活动副本。
2、王城异闻录:在玩家等级达到20级开启,每日前10次完后能够获得大量经验奖励,不过在之一天时,不建议小伙伴们在王城异闻录开启的之一时间去完成它,等级越高完成王城异闻录所获得的经验值就越高,所以推荐玩家在当前等级没有可完成的主线任务时再去做王城异闻录,收益也是更大的。
3、团所的简单日常:玩家跟随主线任务便可以开启团功能,毕竟个人的力量是薄弱的,团结起来才能发挥更大的力量。而随着主线升到30级时灰卡其团所的简单日常任务,任务奖励机制和王城异闻录相同,推荐后面完成。
4、团子悬赏:可以用绑钻一键刷紫这样收益是更高的,每日必做能获得大量的团子。
5、团所捐献:每天必捐,可用绑钻换取大量团子。团子可以用来打造装备,是高级紫装和橙装的最主要来源。也可以在团所商店购买材料强化战力。
6、日常活动:要想快速升级,日常活动就是每天必做的任务了。所有日常活动都被游戏记录在“手账”之中,玩家只需要点击界面右上角的手账按钮就可以查看今日所有活动的开启时间及完成方式了。
剑盾:
职业特色:「剑盾,铜墙铁壁、绝对防御」
使用剑与盾的人,集力量、统御力及对护甲的知识于一身,并精通各种防御与反击的技巧。在战场上,他们以无比坚毅的心智与信念守护着身后的同伴,是立于之一线的铜墙铁壁。
双手斧:
职业特色:「双手斧,势如破竹、一击必杀」
双手斧舍弃了盾牌的防御与轻武的灵巧,追求力量的极限、一击毙命的狂暴武力,是任谁都不愿面对的可怕敌手。别说他们戾气过什,他们仅是用屠戮敌人,来守护同伴,用敌人的鲜血,踏出独树一格的救世之道。
双刀:
职业特色:「双刀,电光火石、旋风连袭」
掌握速度的人,往往能掌握胜败关键,双刀的持有者机智、灵巧,并以迅捷无比的刀法克敌制胜。同时他们也精通激化体魄之法,能使自己在短时间内,获得极大的爆发力迅速解决对手。
双枪:
职业特色:「双枪,枪林弹雨、致命陷阱」
结合了科技、魔法与武技,擅使双枪的人熟稔各种攻击与生存手段,他们会在敌人进攻的路线上安插陷阱、或以暴雨般的弹药在远处击溃敌人,不论是歼敌或是扰敌,他们都是箇中好手。
火炮:
职业特色:「火炮,交叉火网、狂轰猛炸」
使用火炮的人通晓器械与魔法,将魔法能量植入器械中增强炮击威力,可迅速地架起机关塔,用以攻击敌人或治疗同伴。火炮手通常不会在之一线临敌,但他们会在战场的后方筑起令人生畏的长程炮火网。
小竖琴:
职业特色:「小竖琴,天籁美声、神圣治愈」
使用小竖琴的人崇尚圣光,拨弄着琴弦以音律传达虔诚。他们慈悲又良善,以圣光治愈创伤,以乐曲抚慰心灵。有时候,他们也用这个力量惩戒敌人,无论是治疗或是杀敌,信仰的初衷都是为了守护世人。
法书:
职业特色:「法书,远古禁咒、暗影束缚」
文字的构筑方式多变且复杂,任何负面的状态都可以从书中组合出来,甚至能透过魔力的导引拼凑出具有治疗效果的文字,法书的使用者精于此道,并能从其中发起千变万化的攻势。
双手杖:
职业特色:「双手杖,法力无边、呼风唤雨」
双手杖持有者以自然为师,通晓各种元素力量,能运用暴风撕裂空气、雷电劈开大地、火焰焚烧原野、冰雪冻结生命。每一种魔法都足以扭转胜败,是战场上不可或缺的可怕战力。
打字不易,如满意,望采纳。
双刀的「属性」
伤防、爆防、伤闪、爆闪
大致上这四种点法最多,
※不论是哪一种点法,其实都是大同小异的方向。※
但我个人比较倾向,如果我们只是个平民玩家,那我会建议选择「爆防」或是「伤防」。
玩到现在的人大概都知道,闪避在小怪的作用比较明显,但碰到BOSS时候,阿哈哈,只有傻笑的份。
点「防」的好处会跟你所选的装备有所互补。
想想,如果全身伤害装,那防御可想而知「满低」的,
但穿上防装,那输出自然会被拉下来一些,
这时候就会处于装备不知道怎么取舍,
要就是花钱把伤害装点起来,去弥补上跟防装的差距,
要就是去祈祷王不会突然爆击到你,
那,何不如去点防?
这样至少你不用花太多钱把装备点起来。
至于攻击部分,
选择爆击或是伤害,全看个人喜欢,
如果要选择爆击,那请也把爆及伤害跟着拉上来,
如果选择伤害,至少是稳定输出,
不过如果也想顾虑到爆击部分,那这就跟装备取舍有关。
下一页:双刀50级橙装选择分析
幻想神域双刀50级橙装选择分析
双刀的「装备」
在此简易分析50等橙装、60等橙装。
这时候有些会令人难以决定要选择哪一套。
因此我将这些放在一起做为简易比较。
《50等武器、装备》
50等橙刀-邪咒弯刀
幻想神域双刀全攻略 冒险之路/副武器/装备/源神选择
50等橙装-上半身
幻想神域双刀全攻略 冒险之路/副武器/装备/源神选择
镇魂曲:「受到头目怪物的伤害降低15%」、「受到伤害降低4%」、「提升HP值750点」
咏叹:「提高对头目怪物的伤害15%」、「速度值435点」、「治疗量10%」
50等橙装-下半身
幻想神域双刀全攻略 冒险之路/副武器/装备/源神选择
镇魂曲:「受到菁英怪物的伤害降低15%」、「攻击时8%机率提高防御值472点」咏叹:「提高对头目的爆击伤害30%」、「施展技能8%机率提升伤害值1416点、爆击值435点」
幻想神域双刀60级橙装选择分析
《60等武器、装备》
60等橙刀
幻想神域双刀全攻略 冒险之路/副武器/装备/源神选择
60等橙装-上半身
幻想神域双刀全攻略 冒险之路/副武器/装备/源神选择
巨神兵:「受到头目怪物的伤害降低15%」、「受到伤害降低5%」、「提升闪躲值493点」
异示录:「提高对头目怪物的爆击伤害30%」、「速度值591点」、「治疗量10%」
噬魂魔:「提高对头目怪物造成的伤害15%」、「爆击值591点」
观看上面的图会发现,巨神兵衣基础防御多其他二件「337点防御值」。
60等橙装-下半身
幻想神域双刀全攻略 冒险之路/副武器/装备/源神选择
巨神兵:「受到菁英怪物的伤害降低15%」、「攻击时8%机率提高防御值641点」
异示录:「提高对头目的爆击伤害30%」、「施展技能8%机率提升伤害值1923点、爆击值591点」
噬魂魔:「提高对头目造成的伤害15%」、「攻击时8%机率提升速度值1183点、爆击伤害20%」
观看上面的图会发现,巨神兵腰多其他二件「181点防御值」。
「评语」
如果是PVE类型的双刀,
纯生存系:「镇魂曲五件」、「巨神兵五件」
半生存系+攻击系:「镇魂曲上半身 + 咏叹下半身」、「巨神兵上半身 + 噬魂魔下半身(异示录)」
纯攻击系(爆击 / 伤害):「咏叹五件」、「异示录五件」、「噬魂魔五件」、
「噬魂魔上半身 + 异示录下半身」、「异示录上半身 + 噬魂魔下半身」
我其实不太建议选择蓝装或是绿装,虽说蓝装跟绿装的数值「可能会高于」橙装的数值,但以整体的《附加效果》来说,还是橙装优胜。
如果你是个不太想花钱在游戏上,又不想副本各种死的话,我颇推荐「纯生存系」、「半生存系+攻击系」的装备选择。
双刀肯定是一个输出职业,这里只要钱花下去都很厉害,那有人说了有钱不如玩太刀,但是土豪毕竟不是多数人,花一万的双刀肯定比花一千的太刀斧头输出高。
1:首要要知道双刀的输出点在哪里,就是十字斩和散华雪,这是双刀的核心技能,因为DOT伤害是会暴击的,前期你可以用别的技能打出伤害,但是后面要认识到这才是双刀输出的方式。
2:加点,双刀的版面伤害重要性绝对远大于暴击值,攻击点数毫无疑问要投入到伤害中去,加其他的都不是很有必要。防御点数也是HP收益更高,毕竟是一个近战脆皮翻滚和闪避带来的不是无敌,而且没有免控技能加血才是实实在在的“抵消伤害”
3:副武器选择,双刀双枪看起来很酷炫,实际上确实很酷炫,但是在冒险之路的点数上完全不必要点出双武器技能,因为配合双枪主要是为了他的两个陷阱,更大得提升输出,有双枪就可以完全舍弃副太刀这种同样很脆的方式。
双刀和剑盾,在PVP上应该属于主流,因为后期战场比的就是生存能力,而且副剑盾对于人民币的投入绝对是有更大的收益,这样你就有可以媲美肉盾的生存能力和强大的输出
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