传奇有传奇1、传奇2、传奇3之分:
01年盛大公司从韩国引进了之一代热血传奇,也是最早的版本 ,称之为 1.70版,是传奇1的时代。
更好的装备就是赤月套(圣战、法神、天尊系列)。
03年,热血传奇经过盛大公司和韩国方谈判将其在国内的版本的开发权购买了,出了1.75版,称之为传奇2,mir2。更好的装备是魔龙套(雷霆、烈焰、光芒)后来经过改版出了很多很变态的装备,如星王系列。
至于传奇3,是盛大又推出的一款基于热血传奇的游戏,貌似三D画面的。不好玩。和传奇世界差不多,很垃圾。
游戏背景
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。
然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
传奇版本很多,但是变动比较大的关键版本可以分为3个,也是现在比较热门的传奇版本,它们的区别在于玩法系统上:
1.76版本就是最纯粹的复古版本,无特殊系统玩法,增加了全新游戏地图,全新游戏装备。
1.80版本经典版本推出英雄系统“三大职业,六大合击”,后续更新英雄内功合击。
1.90版本后是英雄和主体在有合击的基础上,保留前版本的经典内核,后续推出了连击技能系统。
仔细回顾传奇这些年更新的版本,没有上万也有上千,为啥大家偏偏对火龙传奇的印象最深?或者说对火龙传奇这个版本的讨论度更高?
其实在很久之前事先,大约是02年前后国内就已经出现了传奇私服。但那时候因为大部分传奇私服的设定在一定范围内且有不少官服都没有的玩法,因此 游戏 玩家自然更倾向于传奇私服。
虽然官服不太需要消费但 游戏 难度非常大,有的人为了能提升等级3个月没出地图,更不要说想要顶级武器装备的人了。这时候私服的优点就显现出来了,私服从一开始就是道具收费,所以无论是等级还是武器装备都可以易如反掌获得。
两相对比之下自然玩私服更带劲,这就好比如今的人喜欢超变传奇则不喜欢复古传奇都是一样的。不过当时的私服和现在的氪金复古传奇是有区别的,那时私服只要花一点点钱就可体验当大佬的感觉,但是现在氪金服砸几千也看不见水花。
对于大部分新晋 游戏 玩家来说他们没经历过传奇的变革所以不懂骨灰级玩家对它的感情,在新 游戏 玩家看来只要好玩儿就行不在乎变不变的。但骨灰级玩家不好,现在的很多版本不被他所喜欢就是因为觉得这些版本已经不是复古传奇了。
尽管叫的是这个名称但实质早已发生变化,因此他们才更加对复古传奇更加重视,特别是火龙传奇。坦白说这一个版本的确称得上是复古传奇经典之作,但同样确实也不适宜现在的 社会 了。
初期复古传奇由于是点卡收费因此很多制度都很稳定,玩家之间的差异也不会因为一点点充值被拉大,所以总的来说还是很肝很有难度的。火龙传奇之前的复古传奇早已趋向于完美,除了存在一定漏洞之外便是玩法仍旧没变。
05年更新到火龙传奇版本后不但增加了 游戏 地图、boss和武器装备并且修复了一点 游戏 漏洞,于是 游戏 玩家热情空前高涨。传奇不论是知名度或是人气都会因为火龙传奇再度拔高,最终成为当时国内最热门的网游,绝无仅有。
实际上大家对火龙传奇的回忆都还只是局限在当年,如果你现在真的玩这个版本或许更重要的是吐槽,终究升级和打宝是真耗时间。但如果单论排位机制,火龙传奇确实是实至名归最均衡的版本。
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