剧集:
《真实魔鬼游戏》12集
《欺诈游戏》之一季+第二季+再生
电影:
《大逃杀》一、二部
饥饿游戏系列电影,看似只是一场新世界统治阶级的一场游戏,其实也是对我们当下的资本世界未来的担忧和对战争的批判,那个游戏场地,本身就是现实人间的一个夸张缩影。只不过现实里资源的争夺战绝大部分时候并不会像电影里以这么直接的杀戮表现出来,而时时让我们忘记战争的残酷。
故事发生在一场大战之后的北美,原先的自由秩序被彻底摧毁,社会贫富阶层迅速分化,富有的资本家成了绝对的统治阶级,而贫穷的无产者却处处被奴役。
挣扎在贫穷生存线上的12个区,每年都被抽出两个12-18岁的少年代表去参加这场大型电视真人秀。从一开始的设定我们就可以看到,这场游戏的参与者,是一群年龄,性别和体力均不对等的人,从一开始的选人开始,就没有任何公平公正可言。游戏名饥饿,内容则是依靠屠杀他人换取自己的生存。这样的形式我相信大家都不会感觉陌生,因为争夺资源现实世界里的战争也是如此,在现实世界的战争里,也就是电影里的游戏里,每个地方的人为了争夺自己那唯一的胜利,对陌生的并没有结下任何仇恨的其他区的人们痛下杀手,在杀戮的过程中,丧失人性的底线,迷失善良的自我,逐渐成为一个杀人机器。在这样一场游戏里,根本就没有赢家,输掉的失去一切,赢得人除了那么一个胜利,又还剩下什么呢?
16岁的少女凯特尼丝代替妹妹参加,我们也跟着她一起走进了这个游戏小世界里。在这个被圈起来可以暂时合法杀戮的方寸之地,有人尝试过通过结盟的方式自保,也有过黑人小女孩和凯特尼丝之间短暂而纯真的友谊,也有男主女之间懵懂的爱情,可这一切的美好与天真,都在残酷的杀戮游戏中被一一撕毁。在游戏中,到底是为了谋求自己的生存,还是为了最后那笔足以改善家人生活的丰厚奖金,也都已经变得不服重要了,当一个人被放到不杀人就会被杀的环境下,什么道德,什么未来都不再重要了。
凯特尼丝凭借着出色的生存技巧赢得了游戏,可胜利又有什么意义呢?但她这个胜利者,也不过是新政权用来宣传自己的一个卑微工具而已,她既不能因此彻底改变家人的命运,也无法挽救她自己。用电视直播杀人这样的方式试图唤起民众的恐惧这样简单粗暴的统治手段,在很长的时间里都是直接有效的。但是我们也记得另一句话,哪里有压迫,哪里就有反抗,残忍而露骨的死亡被电视直播的放到12个每个人民的面前,那里面也不乏那些死在游戏里的孩子们的父母亲人。
当凯特尼丝为死去的朋友戴上花环的时候,电视前的人们似乎终于想起了杀戮和争夺之外的一些事情,他们本可以不用过得那么被动和凄惨的,那些人也本来就不需要那也无谓的死去的。
《饥饿游戏》该电影有1~3部。
主 演:詹妮弗·劳伦斯,乔什·哈切森,利亚姆·海姆斯沃斯
剧情简介:
在北美洲这块废墟大陆上,有个新兴国家‘施惠国’。国内有十二个行政区,以及一座被行政区围绕的富饶都城。至高无上且专制残酷的都城,每年逼迫十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名,投入一年一度的“饥饿游戏”,并以电视实况转播,藉此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。
与寡母跟妹妹同住的十六岁少女凯妮丝,自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹参加猎杀游戏。她曾经走过死亡边缘,此刻已决心赴死。但残酷的生存游戏却激发凯妮丝强韧的求生意志,她成为了游戏的强力竞争者。在通往生存的苦战之路上,她面临重重艰难的抉择:生存、人性以及爱之间。
这些要参加游戏的贡品,并不是普通的青少年。他们从出生伊始,就接受了饥饿游戏的生存训练。来自12区的卡特尼丝就是其中一员。在一位获胜的贡品老师的训练中,她掌握了格斗的技巧和生存的必要技能。更重要的是,她有着敏锐的直觉。这些本能将让她在饥饿游戏中站得先机。但如果她要想从饥饿游戏中活下来,那还要经历一系列生与死、情感与罪恶的考量
无聊的游戏
文/梦里诗书
耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖猎奇的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏,一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。
今日的俄罗斯电影其实已然不可于过往的前苏电影同日而语,虽然其仍旧显得相对冷门,可在电影特效上却有着大跨步式的进步,这一点,不管是从奇幻电影的《他是龙》,还是这场科幻的《暗杀游戏》都可见一般,电影将时间设定于了未来的俄国,11个不同身份的人在这场平民与杀手的游戏中争夺最终的胜利,但不同的是输者将要付出的是自己真实的生命,以此为引的展开,电影所寄予的深度是人性的深浅。
其实对于这种故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃杀》《饥饿游戏》都是同类型的剧情架构,这种类型电影所最为苛求的觉不是有着多么毁天灭地的特效,而更关乎用生死渲染的剧情中能否突显深刻的人性思考,可令人遗憾的是《暗杀游戏》在特效上 *** 的精良,并没有能衬托出这样的深度,开场所铺设的悬念,随着剧情的推进,越发疲软尴尬,对节奏掌控的失衡,使电影变的苍白无力。
这部电影之所以会在剧情上出现疲软,在于来自战斗民族的导演编剧犹如一锅大杂烩般往里面融入了太多的东西,惊悚、悬疑、灾难、爱情、魔幻等等元素虽然都有着体现,但却没有一项能令人惊艳亦或是感动,超现实的构思虽然给予了电影更多的想象空间,可这也并不意味着在没有足够驾驭能力的情况下可以肆意妄为,而看似强大的脑洞非但没有能如同《盗梦空间》般真正的强大,反而令故事显得故弄玄虚。
《暗杀游戏》总体来说就是一场无聊的游戏,但这部电影所令我侧目的是俄罗斯电影的进步已然能做到并不逊色太多于好莱坞级的视觉震撼,再反看国内某些总是群星荟萃的奇葩之作,着实令人汗颜。
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