召唤师本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全敏。(首饰要选魔法攻击的哦)
技能加点(110点加法):
基础技能:
灵魂之球:7点(有两点是凑点)
土灵:5点
召唤精通:5点
御风术:10点
女娲之魂:10点
幻影谜踪:10点
召唤骷髅:5点(89级前PK全靠它了)
共计52点
天神召唤(各系大同小异只以天神为例了):
召唤天仙:5点
强化天神:10点
天界之门:10点
天神祝福:10点
神威之怒:5点(如果为了追求打怪效率可以多加,不过就要从天雷上扣了)
天雷:10点(这个120级时能不能加到10没有验证,可能会有小出入)
降临:1点(多加用处也不大)
召唤三界天王:5点(120级前这个有点也加不到)
棍势:1点(有点的话可以加到5)
天神之力:1点
再生:0点(有点可以加到10)
共计58点
加上基础的52点,总计110点
PS:关于强化天神、天界之门、天神祝福这三个技能总技能点三十点,就算你不加30点这么多,省出来的技能点在120级时最多也只能加到神威之怒上面去。而120级之后,可能官方会增加别的技能点的来源,可能会有新的技能系统出台,到时再洗点也不迟。所有加到10的技能视个人实力来决定是否加到20。另外加血技能的效果是可以叠加的,对宝宝打怪效果提升的技能也是可以叠加的
对于职业,
你应该可以前期弓,到89出双冲锋时转狂战,
如果你觉得换装备从魔换到物功无所谓,前期建议学火法,攻击高,
狂战我一直很崇拜的职业,双冲锋一出,装备配一个五星套,状态石头打满,2等足够,(我所说的基本上是一个半RMB玩家).再加一套反射或者增伤,(忽视太贵,战士用反射或者增伤基本上够用).
对于上面那位所说的召唤,同等装备下,悬殊只要不打,基本上是可以K死的.
(在不原地的情况下.)
当然,战士还得配备一把好弓,换着打..在国战时,一队好装备的战士,是起着很大的作用,.
举例,双方对垒人数各100,前面1队战士冲前面,对方至少有30个人在打这6个人,
再无限园地往前冲,这比例就出来了,这相当于,这6个人在跟这30个人打,
而后方的94个人在打对方的70人,实力悬殊就出来了,
个人见解.也是几年的指挥生涯得出的经验.,
弓箭不错双修弓箭和宠物系,
装备牛逼什么都牛逼!
火系法师也很狂的!
我用的是弓箭不错的
第1战士:战士是个防御高
血多的职业
还有个冲锋
单PK是不错的
群PK的话那可就是靶子了
人家拽着你打
你就只有干受欺负
刷怪一般强不到怪
副本就能抗怪
别人打怪你根本就打不到
就不详细的说了
提示:
练战士更好装备牛一点
本人意见:战士靠边吧
上手难度:4星
第2弓手:弓手是个不错的职业,有攻击速度
而且是加力量,刷怪很不错
。
弓箭系:是个攻击高的职业
强大的输出
给敌人带来很大的伤害
但是还是没有法师攻击高
提示:重要的是要提高暴几率
和法师PK一顶要先出手
本人意见:弄套好装备
要么防御太低
攻击低
上手难度:2星
宠物弓:对不起大家
这个我没有练过
不知道宝宝有多少攻击
如果攻击低
那还是不要练了
因为他所有的技能都是宝宝的提升;双修下吧
本人意见:无
上手难度:3星
陷阱弓:是一个被动的职业
但是给敌人的伤害是叫所有的职业都畏惧的
而且陷阱技能冷却短
可以不停的放
杀人于无形中
是个可怕的职业装备要求也不用很高
缺点就是被动
要是主动的
那就无敌了
提示:因为是被动的
你的找个好地方下陷阱
本人意见:别人打你你就跑
边跑边放陷阱
上手难度:3星
第3法师:是个攻击高的职业
所有的职业他是攻击更高的
火法:是个攻击超高的职业
是作用职业和系中更高的
强大的输出
给敌人带来了强大的伤害
但是防御地
不是你秒人
就是人秒你了
提示:装备必须牛点
镶嵌冰冻
眩晕
石头
本人意见:群PK的时候更好是在后面
防御地
单PK2
下
秒人
2下不秒人
可能你就挂了
上手难度:2星
冰法:是个后期厉害的职业
最后的技能叫人魂非魄散
可以说是最强的技能了
个有攻击
有防御的职业
相对来说
也是个无攻击
无防御的
属于全面的发展职业
比较中和
提示:属于技能流
本人意见:比较中和
属于CD流
上手难度:
2星
电法:相对
火法和冰法
电法显的比较垃圾
但是他的技能+的状态比别的高(麻痹是16%)
提示:镶嵌石头把
本人意见:更好不要练
但是书很便宜
上手难度:
3星
召唤:防御高
刷怪是个不错的职业
副本也不错
但是绿色的51级别召唤的宝宝全是近身攻击
在PK方面没有优势
更好好是放弃吧
我就不详细说了
提示:刷怪是个好职业
本人意见:游戏PK是乐趣
这个职业更好放弃
上手难度:
4星
仙:这个是我们传统的医生
但是基本可以说他已经不在是医生了
加攻击
加防御根本没有多少用
加血倒是不错
在后期
都有加大量血的技能
但是PK方面实在不怎么样
也就不详细说了
提示:练个小号吧
可以给自己家血
本人意见:仙的辅助的职业
在绿色的辅助也不大
上手难度:
4星
战士属性可以加力量和体质。战士基础技能加点:
落叶斩 5
护甲增强 20
疾风步5
*** 之魂20
武术精通5
健体术20
------------------------------
狂战系加点:
冲锋20 冲锋不加20,就别玩战士了,杀人全靠这个了。
狂暴系(狂战士就是杀人职业,越到后期越可以体现他的价值。一套好的速度装是杀人必备的)属性:力量
横扫千军 5
双手无力 5
狂神附身 20
狂性20
嗜血 不加
开山刀 5点
噬血狂攻 20 无敌技能,单P任何职业,杀人如切豆腐!
热血沸腾 20 这个技能很变态,点高了秒人很正常。狂战的精髓。没意识和cao作点了是送死!
破军神功 5 真是技能点不够,如果允许多加点也是可以的
刀意 不加
---------------------------
魔战系(魔法的拥有者竟然是战士,这个职业的后期技能是很恐怖的,永远不要小看它)属性:力量
冰封剑舞 5
封魔剑 5
魔神附身 20
魔心 20
奔雷诀 不加
天魔斩 5
怒雷剑 5点,追杀逃跑是的敌人,唯一的远攻技能。
擒龙手 20点,这技能太拉风了,简直是斗转星移!后期旅游杀人必备!
刺目 5点,好技能,配合封魔使用
刀意 不加
-----------------------------
守护系(RMB和FRMB都喜欢的职业) 属性:全体质,对技能有加成!
十字刀法 5
缴械 5
战神护体 20
韧性 20
金刚诀 不加
灭敌斩 5
金钟罩20 物魔双减,哈哈,后期肯定变态!
包扎20 建议是加满的 效果还是满可以的,前提全体质!
弱点击破 5点
刀意不加 还有另外一种选择方式供考虑:第1战士:战士是个防御高 血多的职业 还有个冲锋
单PK是不错的 群PK的话那可就是靶子了 人家拽着你打 你就只有干受欺负 刷怪一般强不到怪 副本就能抗怪 别人打怪你根本就打不到 就不详细的说了
提示: 练战士更好装备牛一点
本人意见:战士靠边吧
上手难度:4星
第2弓手:弓手是个不错的职业,有攻击速度 而且是加力量,刷怪很不错 。
弓箭系:是个攻击高的职业 强大的输出 给敌人带来很大的伤害 但是还是没有法师攻击高
提示:重要的是要提高暴几率 和法师PK一顶要先出手
本人意见:弄套好装备 要么防御太低 攻击低
上手难度:2星
宠物弓:对不起大家 这个我没有练过 不知道宝宝有多少攻击
如果攻击低 那还是不要练了 因为他所有的技能都是宝宝的提升;双修下吧
本人意见:无
上手难度:3星
陷阱弓:是一个被动的职业 但是给敌人的伤害是叫所有的职业都畏惧的 而且陷阱技能冷却短 可以不停的放
杀人于无形中 是个可怕的职业装备要求也不用很高 缺点就是被动 要是主动的 那就无敌了
提示:因为是被动的 你的找个好地方下陷阱
本人意见:别人打你你就跑 边跑边放陷阱
上手难度:3星
第3法师:是个攻击高的职业 所有的职业他是攻击更高的
火法:是个攻击超高的职业 是作用职业和系中更高的 强大的输出 给敌人带来了强大的伤害 但是防御地 不是你秒人 就是人秒你了
提示:装备必须牛点 镶嵌冰冻 眩晕 石头
本人意见:群PK的时候更好是在后面 防御地 单PK2 下 秒人 2下不秒人 可能你就挂了
上手难度:2星
冰法:是个后期厉害的职业 最后的技能叫人魂非魄散 可以说是最强的技能了 个有攻击 有防御的职业 相对来说 也是个无攻击 无防御的 属于全面的发展职业 比较中和
提示:属于技能流
本人意见:比较中和 属于CD流
上手难度: 2星
电法:相对 火法和冰法 电法显的比较垃圾 但是他的技能+的状态比别的高(麻痹是16%)
提示:镶嵌石头把
本人意见:更好不要练 但是书很便宜
上手难度: 3星
召唤:防御高 刷怪是个不错的职业 副本也不错
但是绿色的51级别召唤的宝宝全是近身攻击 在PK方面没有优势 更好好是放弃吧 我就不详细说了
提示:刷怪是个好职业
本人意见:游戏PK是乐趣 这个职业更好放弃
上手难度: 4星
仙:这个是我们传统的医生 但是基本可以说他已经不在是医生了 加攻击 加防御根本没有多少用 加血倒是不错 在后期 都有加大量血的技能 但是PK方面实在不怎么样
也就不详细说了
提示:练个小号吧 可以给自己家血
本人意见:仙的辅助的职业 在绿色的辅助也不大
上手难度: 4星
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