1、大于等于60。每秒钟帧数(FPS)越多,所显示的动作就会愈流畅,FPS低于30就会明显感觉卡顿,30-60之间会感觉有轻微卡顿,大于60就会感觉很流畅了,这是由于人眼对FPS的识别范围更大值在60左右。
1、游戏《LOL》中,FPS一直保持在60不动的话,大概率是玩家在设置中设定了FPS封顶导致的。玩家需要先进入任意一局游戏中,然后按下ESC打开游戏的视频设置界面中。
2、可能是因为 *** 卡顿而跳,在Windows10系统下,英雄联盟FPS会固定在60FPS,如果想要调高的话,可以在LOL设置里面取消帧率封顶。
3、点击后,选择FPS列表下的“不封顶”,这样fps限制就取消了,不会一直卡在60帧了。最后点击确认保存即可。
4、其实这并不是配置问题而是LOL里的设置问题。为保证用户能够顺畅玩LOL游戏,下面分享一款解决 *** 给大家。具体步骤 在游戏中按下ESC调出设置。然后选择视频设置,将帧率封顶设置为不封顶 然后取消勾选 等待垂直同步。
可能是打开了帧数限制,打开设置关闭了即可。首先登录游戏,然后选择点击游戏界面左上角的“PLAY”开始一把训练模式或者人机对战模式。进入游戏后,按下键盘上的“ESC”键,打开设置界面,选择设置中的“视频”选项。
在右边第二个选项就是锁帧选项可以控制帧数在一个固定数值。
在进程里,找到后台运行程序(音频设备图形隔离进程)直接关闭。
如果你仅仅是想锁帧,首先可以考虑通过在NVIDIA控制面板里开垂直同步来锁帧,锁60.如果你要低于60,可以用Fraps或bandicam来锁帧。不过解决掉帧问题更有效。建议下个游戏加加,看看游戏运行时硬件的运行情况,来判断掉帧原因。
电脑屏幕卡顿或者锁帧60的问题通常是由于显卡驱动更新不及时,电脑性能不足,或者游戏;软件本身存在bug等原因导致的。
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1、因为要限制CPU和显卡过度运算而影响游戏的流畅度。在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
2、因为在设置中设定了FPS封顶导致的。解决办法:关闭垂直同步。帧数设置不限帧。笔记本的话电源设置性能调至为质量。如果是使用A卡或是N卡的兄弟,打开该卡的驱动软件,把联盟添进程序,并把,配置调高并应用。
3、然而,在实际情况下,帧率会受到计算机配置和 *** 速度的限制,因此英雄联盟的帧率一般在60帧或80帧,如果设置得当,可以达到120帧。
4、虽然fps越高越好,但是一般情况下fps超过60之后就基本上没有区别了。但是fps越高,电脑cup使用率越高,所以封顶60帧就可以了。