传奇游戏王,传奇游戏王 灵摆召唤篇

2023-02-08 12:04:40 攻略信息 lvseyouxi

游戏王决斗链接应该打几次传奇决斗者才可以获得技能

每一次兑换都是随机的,玩家不可以获得指定技能。

首先传奇决斗者并非排位赛中传奇段位的玩家,而是指【传送门】内的那些决斗者,包括(海马、武藤游戏这种)。标准决斗者,则是指代路人和小红帽,比传奇决斗者好打很多。

注意,和传奇决斗者打一把的任务,进去直接投降的不算次数,只能【投降】或者【战胜】对面,才能完成。不想浪费时间的话,建议去组一个卡组,进入关卡后快速投降。

传奇游戏王(传奇游戏王 灵摆召唤篇) 第1张

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内容预览:

之一卷 现实第十五章 大会开幕

三天前那场和Caster的决斗,让我最终获得了香港决斗者们的支持,这使我能顺利的代表东道主参加这次游戏王世界锦标赛。今天就是大会开幕的之一天了。清晨我睡眼惺忪的被小贤用 *** 晃了起来,简单的收拾了一下个人卫生,就和他们一起向会场进发了。

大会的开幕式在欧阳集团的体育场上举行的。你要问为什么不是什么大型的体育馆,那是因为今天刚好有香港队和叙利亚队的亚洲杯足球预选赛,而原定的球场由于积水导致观众席坍塌无法正常的比赛,于是选定了我们预先订好的体育场。没办法谁让游戏王的观众没有人家足球的多呢?在香港地方 *** 的出面下,我们只好临时换地方了。

不过话又说回来,欧阳集团的体育场还真是大呀,和一般的体育场相差无几,所以也没什么区别,而且体育场内人非常多,看来在香港喜欢游戏王的人不少啊,比大陆多得太多了。呵呵,用句郭德纲的话来讲就是“人来的不少啊,我很欣慰。”

说起来这次香港的游戏王玩儿家……

游戏王的规则,详细一点各种都说一下。更好限制卡啊禁卡什么的都说一下

基本规则:基本的对战规则

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的更佳状态。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。

LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的 *** 决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上之一张开始。

Draw Phase:从卡组抽出一张卡。

Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。

仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)

融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。(如究级青眼白龙或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤 *** 的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

3 游戏王规则详解

表示形式:

盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。

翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。

盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

禁限卡没年3月和9月会更新以下是最新禁卡表

禁止卡:

ヴィクトリー·ドラゴン 胜利龙

混沌帝龙 -终焉の使者- 混沌帝龙 -终焉的使者-

カオス·ソルジャー -开辟の使者- 混沌战士 -开辟的使者-

キラー· スネーク 杀人蛇

黒き森のウィッチ 黑森林的魔女

混沌の黒魔术师 混沌的黑魔术师

サイバーポッド 电子壶

サウザンド·アイズ·サクリファイス 千眼纳祭神

圣なる魔术师 神圣魔术师

処刑人-マキュラ 处刑人-摩休罗

月読命 月读命

デビル·フランケン 恶魔 弗兰肯

D-HERO ディスクガイ 命运英雄 圆盘人

同族感染ウィルス 同族感染病毒

ファイバーポッド 纤维壶

魔导サイエンティスト 魔导科学家

八汰乌 八汰乌

ダーク·ダイブ·ボンバー 暗黑俯冲轰炸机

ゴヨウ·ガーディアン 御用守护者

レスキューキャット 救援猫

イレカエル 交换蛙

洗脳-ブレインコントロール 洗脑

悪梦の蜃気楼 噩梦之蜃气楼

いたずら好きな双子悪魔 爱恶作剧的双子恶魔

大岚 大风暴

王家の神殿 王家的神殿

押収 押収

苦渋の选択 苦涩的选择

强引な番兵 强引的番兵

强夺 强夺

强欲な壶 强欲之壶

心変わり 心变

サンダー·ボルト 雷击

次元融合 次元融合

蝶の短剣-エルマ 蝶之短剑-回音

天使の施し 天使的施舍

生还の宝札 生还的宝札

ハーピィの羽根帚 鹰身女妖的羽毛扫

早すぎた埋葬 过早的埋葬

突然変异 突然変异

大寒波 大寒波

マスドライバー 质量加速器

遗言状 遗言状

王宫の勅命 王宫的赦命

现世と冥界の逆転 现世与冥界的逆转

第六感 第六感

刻の封印 刻之封印

破壊轮 破坏轮

ラストバトル! 最终一战!

死のデッキ破壊ウイルス 死之卡组破坏病毒

限制卡:

氷结界の龙 トリシューラ 冰结界之龙 三叉龙

トラゴエディア 特拉戈迪亚

马头鬼 马头鬼

ネクロフェイス 死灵之颜

ライトロード·サモナー ルミナス 光道召唤师 露米娜丝

ネクロ·ガードナー 死灵守卫者

剣闘獣ベストロウリィ 剑斗兽 枪斗

BF-疾风のゲイル 黑羽-疾风之盖尔

ゾンビキャリア 僵尸带菌者

ダーク·アームド·ドラゴン 暗黑武装龙

氷结界の龙 ブリューナク 冰结界之龙 光枪龙

紧急テレポート 紧急瞬间移动

増援 増援

E·HERO エアーマン 元素英雄 天空侠

クリッター 三眼怪

深渊の暗杀者 深渊的暗杀者

N·グラン·モール 新宇宙侠.大地鼹鼠

封印されしエクゾディア 被封印的艾克佐迪亚

封印されし者の右足 被封印者的右腕

封印されし者の右腕 被封印者的右足

封印されし者の左足 被封印者的左腕

封印されし者の左腕 被封印者的左足

マシュマロン 棉花糖

冥府の使者ゴーズ 冥府的使者 格斯

メンタルマスター 精神脑魔

メタモルポット 变形壶

召唤僧サモンプリースト 召唤僧

オネスト 欧尼斯特

ダンディライオン 蒲公英狮

BF-月影のカルート 黑羽-月影之卡鲁特

インフェルニティガン 永火炮

黒い旋风 黑旋风

死者苏生 死者苏生

月の书 月之书

六武の门 六武之门

高等仪式术 高等仪式术

名推理 名推理

精神操作 精神操作

ワン·フォー·ワン 一对一

モンスターゲート 怪兽之门

スケープ·ゴート 替罪羊

ブラック·ホール 黑洞

手札抹杀 手札抹杀

ハリケーン 飓风

光の护封剣 光之护封剑

未来融合-フューチャー·フュージョン 未来融合

リミッター解除 限制解除

レベル制限B地区 等级制限B地区

光の援军 光之援军

暗の诱惑 暗之诱惑

异次元からの埋葬 来自异次元的埋葬

デステニードロー 命运抽卡

おろかな埋葬 愚蠢的埋葬

マジカル?エクスプローション 魔力爆发

异次元からの帰还 来自异次元的归还

グラヴィティ·バインド-超重力の网- 超重力网

リビングデッドの呼び声 活死人的呼声

神の宣告 神之宣告

激流葬 激流葬

圣なるバリア-ミラーフォース- 神圣防护罩-反射镜力-

ダスト·シュート 垃圾滑槽

停戦协定 停战协定

転生の予言 转生的预言

光の护封壁 光之护封壁

マインドクラッシュ 心灵崩坏

王宫の弾圧 王宫的弹压

准限制卡:

カードガンナー 卡片炮击士

大天使クリスティア 大天使 克里斯提亚

魂を削る死霊 削魂的死灵

デブリ·ドラゴン 星骸龙

D-HERO ディアボリックガイ 命运英雄 魔性人

ローンファイア·ブロッサム 孤火花

裁きの龙 裁决之龙

王家の生け贽 王家的牲祭

オーバーロード·フュージョン 超载融合

巨大化 巨大化

サイクロン 旋风

神の警告 神之警告

ゴッドバードアタック 神鸟攻击

连锁爆撃 连锁爆击

魔法石の采掘 魔法石的采掘

奈落の落とし穴 奈落的落穴

おジャマトリオ 扰乱三人组

魔法の筒 魔法筒

《游戏王:决斗链接》传奇段位高胜率卡组搭配攻略

游戏王决斗链接传奇段位高胜率卡组怎么组?《 游戏王:决斗链接 》游戏中传奇段位高胜率卡组怎样搭配比较合适呢?今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接传奇段位高胜率卡组搭配攻略,一起来看看吧。

《游戏王:决斗链接》传奇段位高胜率卡组搭配攻略

卡组搭配

因为试削血卡组我已经卡在传奇2三天了,反复升降,现在研究出来的这套胜率已经可以上分了,现在又回到传奇2了。

先说一下卡组思路:

角色是利希德,技能之一个就能解锁,发动陷阱打200,补伤害。

核心是白兵战,炎战士,燃烧大地(只要1张)和碰瓷剑,这三张是主要伤害来源,除了烧地全部满上。

佯动作战和异度生物,至少2,更好3;飓风和阿努比斯的诅咒(现在我还没有诅咒)都是有就带的;仓鼠可以用军队龙代替;

其他打法:

强欲壶,2-3张都可以,过牌还能打200,非常好用,我这里只带2,因为卡太多了。

金苹果,可以带点其他的,比如保安球,这张是可以替换的。

还有其他选择,比如女神的庇护(回3000),守墓官(召唤打500),都可以考虑带。

后手起手记得防心镇壶。

主要打法就是狗场,拖到伤害牌到手,这里说一下记得在设置里开自我连锁,切记。

游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。

比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……

组强卡组,首先要知道一下几点:

1.此卡组的克星是什么,如何应对

例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡

2.此卡组的优点是什么?

例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤

3.此卡组的缺点是什么?

例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对 *** :

太阳交换要满、考虑针虫巢穴……

我可以告诉你怎么组(建议BF)

首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)

其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2

最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1

考虑:

暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3

主要打法:

暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调

同调建议:

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[黑羽-兵翼鸦]##

[黑羽-铠翼鸦]##

[暗黑俯冲轰炸机]##

[暗黑俯冲轰炸机]##

[喷霞虫]##

[巨人斗士]##

[冰结界之龙 神枪龙]##

[正义盟军 灾亡兽]##

[御用守护者]##

[暗黑终结龙]##

[黑蔷薇龙]##

[黑羽-铠翼鸦]##

[星尘龙]##

[星尘龙]##

[真红魔龙]##

$$$$

BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右

战术:

BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。

主要 *** 参见我以前说的

【TCG】游戏王Legendary Collection(传奇收藏册/LC01) 开封的值多少钱?

300-350左右,爱信不信, *** 卖的没拆封380左右,更何况拆封的,还是说你愿意相信1L小学生的话?