1、暴击率超过100%和100%是一样的,暴击率只会提升出暴击的几率,不会提升暴击伤害想要提升就得做增加度暴击伤害的装备。在DNF里面暴击分为物理暴击和魔法暴击,物理职业堆物理暴击,如剑魂,魔法职业堆魔法暴击,如气功。
1、伤害+10%更佳,现在暴击率进图吃个暴击BUFF药,或者职业本身就有增加暴击率的被动技能和BUFF技能,而且10%的暴击率也并没有高到哪里去。谢谢采纳。
2、不同英雄,效果不同,缺暴击的暴击率号,自带暴击的暴击伤害好。定义不一 暴击伤害:是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。暴击几率:是指玩家能够打出暴击伤害的概率。
3、称号建议用开罐之王或死神的邀请,前者不但有2%暴击,还有加负重等等一堆属性,比炎强的多。后者有几率增加6%暴击。做出来也不难。手镯的话有时间可以做出虫子手镯,物理暴击魔法暴击+7%,暴击流终极首饰。
4、物理暴几率击是一个名词,指的是攻击时打出正常伤害5倍的效果。物理暴击率是一个概率,指的是你攻击时打出物理暴击的几率。
暴击率,一般是通过装备和技能,以及时装堆积起来的,简称就是装备堆暴击。 下面,给楼主介绍一些比较有用,而且性价比高的装备。 一般呢,要暴击,大部分的都是剑圣或红眼一类的连击职业。
DNF游戏中附加30%暴击伤害,拥有100%暴击几率后打出伤害和附加30%伤害相同。增加暴击伤害的装备拥有多件后必然会产生冲突,系统会按照更高的加成装备进行伤害叠加。
在DNF最新版本,86级版本中:一般建议暴击到百分之50就基本够日常中的活动了。原因:百分之50暴击,相当于:每100次打击,有50次是暴击的。已经可以满足大多数玩家对于刷图输出的要求了。
这对于多段攻击且暴击率本身就高的职业,相当于直接增加伤害。
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