1、和300都可以。在游戏《原神》中,为了实现较为平稳的大招循环,雷神充能需达到约270%。这个数值可以满足大部分玩家的需求,并保证雷元素角色在战斗中有足够的元素能量来释放技能。
2、实际情况中,班尼特在不同阵容搭配中需要的充能效率也是各不相同。比如说,在“雷神国家队”里,只需要190%充能效率即可,因为有雷神提供部分的能量;而在“融化甘雨”队伍里,则需要240%左右充能效率。
3、建议雷神充能200%以上,up推荐240%-280%,但若要求无缝大招,更好280%以上。即带了充能沙,鱼叉/天空枪/专武不用太考虑充能了,专心双暴大攻击;护摩/和璞鸢/决斗还需要再堆40%左右充能。
4、雷国队充能属性推荐个人雷国追求的是【雷神270,香菱200,行秋200,班尼特220】。严格对循环轴是充能溢出的,但手操毕竟不比理论,多点充能容错还是很舒适的,有时候追怪少砍一刀切错人乱了轴也不至于断循环。
5、充能250以上,双爆尽量堆,命座无需求,圣遗物绝缘四件套如下图所示。更好有一命,没有一命可能会因为不停受到攻击导致香菱无法流畅的开出大招。
1、初始伤害:一刀五血,以下情况多一点伤害:有武器、有绫华天赋卡、绫华用元素战技、吃加普通攻击伤害一点的绝云锅巴(不推荐)。以下情况多三点伤害:用双火共鸣。
2、《原神》七圣召唤丽莎卡牌玩法介绍普攻指尖雷暴:造成1点雷元素伤害,释放技能重击时使目标附属引雷。初始具有2层,重复附属可以增加1层,最多可以叠加4层。被附属引雷的角色根据附属层数会提升苍雷技能的伤害。
3、原神七圣召唤感电阵容推荐阵容介绍阵容组成:刻晴、纯水精灵、莫娜。成型难度:需要打刻晴和纯水精灵。推荐指数:强度不错,先手后手玩法都有,挂水雷感电用刻晴核心输出。上手难度:中等。
4、《原神》七圣召唤卡组推荐阵容合集双风变速流出场角色为莫娜、砂糖、琴,利用琴/砂糖的E强行改变对手的前场角色,从而达到干扰敌方战术的思路。
5、《原神》七圣召唤卡组推荐:双草皇女激化、狼末转转转、班尼特加伤回血、双雷甘雨卡组、狙神甘雨队。
6、《原神》七圣召唤4版本强势卡组推荐赛诺双水牌组介绍赛诺自身普攻就能打出雷伤,一般有两种打法,搭配宵宫走超载队,或者搭配行秋走感电队。新版本宵宫被大削,赛诺显然配行秋更合适。
原神雷神国家队怎么搭配阵容搭配班尼特、香菱、行秋、雷神。阵容思路有奶有减伤有充能,对群对单都有。雷水共存配合香菱,不断蒸发和感电。雷神站场的时间,配合三个脱手大,也能打出不俗的输出。
原神雷国队阵容配置如下:《原神》雷神国家队阵容是:优_、雷神、罗莎莉亚、钟离/班尼特。此为优_的完全体阵容,优莅自身的输出是极其依赖大招的,雷神能同时配合优莅打超导,同时能增加优拉大招的伤害以及给优拉提供回能。
《原神》雷神国家队由雷电将军、行秋、香菱、班尼特组成。在输出的时候由雷电将军E技能起手,切换班尼特QE,切换香菱EQ,切换行秋QE,最后切回雷电将军Q技能站场输出,技能结束后循环即可。
雷国队角色搭配:雷电将军+行秋+香菱+班尼特,目前在这个版本中,属于强度天花板的平民阵容,一般练度就能深渊12层满星的队伍,三个四星战神+雷神副C充能,DPS非常高而且对雷神命座也没有要求,零命即可。
阵容非常全面,有输出、有增伤,还有奶量。当元素充能效率充足的时候,可以带来非常好的输出体验,甚至可以哪里亮了点哪里。输出手法是,雷神E技能起手,后续班尼特Q,香菱QE,行秋QE,雷神Q开砍。
雷神国家队攻略【配置】雷电将军+行秋+班尼特+香菱【雷神】五星武器推荐:_草之稻光、天空之脊、和璞鸢四星武器推荐:渔获、西风长枪圣遗物:绝缘四件套主属性选择,充能沙漏、攻击杯、暴击爆伤头。