1、根据查询梦幻手游网显示,《原神》更高伤害的成就是摧枯拉朽,摧枯拉朽是《原神》游戏中的摧毁朽坏的龙形成就,玩家只要达到超过5万的暴击伤害即可获得该成就,并奖励10个原石。
2、原神伤害更高的角色是胡桃。胡桃是当前版本对单输出天花板,开启元素战技后攻击力大幅度提升,普攻获得火元素附魔,配合行秋的高频率挂水,能让自己每次的重击都可以获得蒸发的伤害加成、并且自己的元素爆发技能也是一个核爆。
3、原神角色伤害更高的是:甘雨、胡桃、魈。甘雨甘雨是数值和机制都极其优秀的可速切可站场的冰属性主C。甘雨站场资本来源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超过一般角色的速切伤害。
1、原神物理伤害加成意思介绍简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果。目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。
2、物理伤害加成:物理伤害加成就是字面意思,是对角色物理伤害方面等级数值的提升,而没有物理伤害的角色则不具备。攻击力:原神攻击力就是包括原神中角色技能伤害、普攻、重击的综合伤害的能力。
3、首先,从机制上来看,原神中伤害类型以下三种:物理伤害(如无属性的普通攻击、重击)。元素伤害(如纯属性的攻击和技能伤害)。元素反应伤害(感电、超载等)。
4、游戏内伤害有三种,分别是物理伤害、元素伤害和元素反应伤害。攻击力入口可以增加物理伤害和元素伤害,但不能增加元素反应伤害。物理攻击条款可以增加物理伤害,但不能增加元素反应伤害和元素伤害。
下面一起来看看原神3版本主流队伍循环DPS计算前言随着原神游戏的发展,越来越多的强力阵容被发掘出来,有的甚至被冠以了独特的称号,例如“国家队”、“万达国际”、“莫甘娜”等等。
从我零命一斗实际测出的数据来看,非专武的输出表现并不算太夸张,算算整个三岩队的DPS,实际上跟胡行钟不相伯仲,或许对群表现更好,但是遇到带强力护盾的阵容,三岩队的表现就会很差,这也意味着大世界体验并不是很好。
原神dps一般情况下,平民雷神国家队的dps在5万~7万上下不等,伤害上香菱更高,其次行秋、雷电将军三者接近5:1:1。伤害还好不算很高,但是胜在是群伤,并且循环比较顺畅。
融化队利用了增幅反应,通过冰打火以求吃到5倍的融化伤害。最出名的就是融化流的甘雨,甘雨本身的伤害不俗,再加上乐团套的加成,打融化可以有很高的dps。
所有单体木桩DPS模拟数据均在最理想化的武器、圣遗物、技能等级支撑下,人物等级为80级、武器为80级、输出时长180秒,得到的模拟数据。
1、《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。
2、游戏原神伤害计算公式如下:攻击区和倍率区:A=基础攻击力x1+攻击力百分比+攻击力加成x技能倍率x倍率加成百分比+额外攻倍区加伤。基础攻击力:角色面板白值,该值=角色基础攻击力+武器基础攻击力。
3、原神伤害计算公式如下:单次伤害数值=攻击力乘区×技能倍率乘区×增伤乘区×双爆乘区×反应乘区×防御乘区×抗性乘区。
4、最终伤害计算公式为:角色面板攻击力X天赋攻击倍率×(1暴击率)×(1暴击伤害)×怪物伤害减免×元素伤害加成。《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。
5、绿字:算法公式为(角色面板+武器面板)*基础攻击力加成倍率之和+圣遗物数值攻击力加成。白字和绿字相加组成(总)攻击力。普攻、技能倍率依据于此。
6、《原神》蒸发伤害计算是原伤害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。蒸发,融化,直接提高造成的伤害。根据怪物附着,触发的元素顺序不同,会影响到基础加成倍率。
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