《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。
《热血传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间:2001年9月
传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国 *** 史上不可忽略的篇章,为中国大规模的 *** 游戏时代开了个响亮的头。
《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月
开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
《热血传奇》1.50版 “虎卫传说” 时间:2002年8月
新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。
《热血传奇》1.75版 “江山无限” 时间:2003年5月
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。
来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
《热血传奇》1.76版 “重装上阵” 时间:2003年5月
新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
《热血传奇》1.8版 “龙” 2005年8月
技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年4月
英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年7月
3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。
扩展资料
《热血传奇》采用的 *** 服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他 *** 游戏,《热血传奇》所有的场景都是基于2D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
参考资料:百度百科——《热血传奇》
机身尺寸和重量不同:iQOO10一共有三个版本,赛道版、传奇版和燃擎,这三个版本的区别是机身尺寸和重量,赛道版是164.55mm×77.1mm×8.37mm,传奇版、燃擎的尺寸是164.55mm×77.1mm×8.46mm;重量方面,赛道版:约206g;传奇版、燃擎:约207g。
相较于传奇版本,iQOO 10 Pro赛道版本在设计上要更低调一些,依旧是拼接设计,下半部分是黑色素皮,略显沉稳。不过,当光线打在机身上的时候,机身上下两种完全不同的材质,会呈现出不同的视觉感受,玻璃部分高亮,且碳纤维纹理在光线下若隐若现,素皮部分则呈现出高级的荔枝纹皮质质感。
iQOO 10 Pro正面搭载了6.78英寸AMOLED屏,3200x1440分辨率,三星E5发光材质,全局更高亮度1000nit。
局部峰值亮度1500nit,支持100% P3广色域覆盖和10bit色彩深度,支持HDR10/10+,以及120Hz刷新率和300Hz触控采样率,JNCD≈0.28、ΔE≈0.32,支持相册和三方应用的图片色彩管理以及视频色彩管理,且支持DC调光。
以上内容参考 百度百科-iQOO 10 Pro
复古是1.76 1.80之类的单体无英雄 比较老版的 合击是1.85 1.95 带英雄的 连击是英雄和主体在有合击的基础上还有连击技能的
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
1、版本不一样,都是传奇系列的。
热血传奇从最早的版本一直到现在英雄合击的版本,从1.76到1.85。
2、收费和免费
热血传奇是免费的,1.85版本。百区版本也就是1.76版本,是收费区,要用点卡。
3、有英雄和无英雄的区别。
传奇序章相当于1.85版本。有英雄。凡是1.76版本都不变态,凡是1.85版本都变态,有英雄。如果想重温不变态的1.76版本,建议玩传奇归来。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在 *** 上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
扩展资料:
特色系统
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服更大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
传奇有传奇1、传奇2、传奇3之分:
01年盛大公司从韩国引进了之一代热血传奇,也是最早的版本 ,称之为 1.70版,是传奇1的时代。
更好的装备就是赤月套(圣战、法神、天尊系列)。
03年,热血传奇经过盛大公司和韩国方谈判将其在国内的版本的开发权购买了,出了1.75版,称之为传奇2,mir2。更好的装备是魔龙套(雷霆、烈焰、光芒)后来经过改版出了很多很变态的装备,如星王系列。
至于传奇3,是盛大又推出的一款基于热血传奇的游戏,貌似三D画面的。不好玩。和传奇世界差不多,很垃圾。
游戏背景
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。
然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
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