1、奕剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏。对很多平民玩家来说,奕剑这个加点方式,我个人不太怎么希望这样加点。因为怎么说?虽然奕剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错。
2、敏影响命中、会心、治疗暴击通常情况下,加1点的敏捷,所能够增加的命中为1点左右,会心为0.75左右,治疗暴击为0.5左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
3、弈剑走攻击路线有敏魂力三种加点。(一般人加什么常用的灵兽也加什么,如果是魂剑,更好马升30级再加点,如果出仙心果断加魂,出其他就加敏疾备用,再换一匹马直到出仙心。
4、无论如何弈剑都有回避情节。装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
5、奕剑有4种加法,力,疾,敏,魂。力是70战场玄套的加法,近身对砍很恐怖,很耐揍。疾是下本专用加法,基本能扛所有本,打架也很耐揍。敏是追求高命中高会心,打架用。
6、而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。
惊涛:高会心,适合暴力输出的魂剑,首饰全战场,人马全魂加点,魂疾语炼化,元魂珠用狐狸,武器用天域、木灵剑。
既然是战场YJ,那就对于那些辅助下本的玄修可以无视。
天下手游奕剑弈剑系统推荐加点弈剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏,这次这个职业的加点终于有问题啦~!对很多平民玩家来说,弈剑这个加点方式,真的十分鸡肋。
方案一:会心神明回避,加点疾,炼化疾神明,马疾,然后靠首饰,鉴定,打钻加会心,再加上孩子,珠子,马灵化,能打造比较全面的属性。pk时高会心的多,想要发挥回避的作用必须同时堆神明。
.7敏疾。69奕剑疾语属性加点0.7敏疾属于高端弈剑了,三大饼,至少18钻的四代天域,每件装备炼化基本不会低于20,追电或疾语基本够用。
你要是不打算砸2000块钱以上出红烧全疾是更好点加点 *** 。
1、无论如何弈剑都有回避情节。装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
2、弈剑走攻击路线有敏魂力三种加点。(一般人加什么常用的灵兽也加什么,如果是魂剑,更好马升30级再加点,如果出仙心果断加魂,出其他就加敏疾备用,再换一匹马直到出仙心。
3、另一种是暴力剑。暴力剑,我比较推荐魂剑,或者敏魂剑,开了兵解几下秒人。但是你也要做好被控制之后死得非常快的准备~如果你是新人,我建议你全疾加点,这是最简单的路线。
4、此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。弈剑始终被作为一个天下二中最稳定的伤害输出来定位的。
5、奕剑有4种加法,力,疾,敏,魂。力是70战场玄套的加法,近身对砍很恐怖,很耐揍。疾是下本专用加法,基本能扛所有本,打架也很耐揍。敏是追求高命中高会心,打架用。
1、弈剑走攻击路线有敏魂力三种加点。(一般人加什么常用的灵兽也加什么,如果是魂剑,更好马升30级再加点,如果出仙心果断加魂,出其他就加敏疾备用,再换一匹马直到出仙心。
2、天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)历史:“更好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。
3、属性点的加法和等级、装备息息相关的。主要抗副本的话可以全加疾,将裸回避(不带任何状态)堆到2000左右抗一般的副本足够了(75真,73通音塔除外)装备炼化要兼顾敏和力,不然抗本的时候拉不住怪,打手很容易OT。
4、而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。
5、如果你是新手我建议你一种路线55级前全力,55级的时候用系统送的洗髓丹洗点,洗成全疾。灵兽一直全疾。
6、我69个一个神明回避yj这么弄的,小翅膀大概960会心,2200回避,700神明。方案二:70素,炼化散虚无,加点敏,有比较全面的属性,会心,回避,命中,防御,双攻,血都有不错,除了跑的慢,适合平民奕剑战场和副本。
弈剑走攻击路线有敏魂力三种加点。(一般人加什么常用的灵兽也加什么,如果是魂剑,更好马升30级再加点,如果出仙心果断加魂,出其他就加敏疾备用,再换一匹马直到出仙心。
加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。
双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。
天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)历史:“更好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。
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