最近,关于原神抄袭自家游戏的话题,在网上引发了一番热议。原神是一款由中国游戏公司 miHoYo 开发的开放世界冒险游戏,上线后受到了广泛的好评。
《原神》之所以会在网上差评如潮,主要有两方面的原因,一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。
而且,原神上线以来一直没有真正的竞品游戏出现,这就导致在常规的市场竞争方面是很难击败原神的。因此,就有不少厂商采用了舆论攻势进行不正当竞争,抹黑原神,或者蹭原神热度,以及黑红营销等等。
一个很大的可能性就是他故意用这种口吻发出来凡尔赛,炫耀自己的手气不错。在带有抽卡要素的手游中,这种玩家数量很多,特别是那些没多少钱氪金的学生党或者是刚刚出来工作手里没啥现金的无氪、微氪玩家。
跟传统游戏不同,是通过组建一支小队,对游戏世界进行探索,小队成员通过抽卡以及系统赠送来获取。重点是,这游戏如果你不匹配,就是个单机游戏!这点很不错,在受够了键盘侠太多的环境,可以来原神世界体验不一样的乐趣呢。
*** 上流传的“市场价格表” 而这可能是近来与《原神》相关的各种事件中最不起眼的一件事。
%占有率的648,氪出了571%的流水,由此可见“氪佬”玩家对《原神》流水的奉献有多大,还可以看得出月氪648肯定算不上微氪。
网友觉得,假如《塞尔达传说:荒野之息》中小量的元素被借鉴都很有可能不容易造成今日那样猛烈的反应,由于过多的同样元素非常容易令小伙伴们造成即视感,它是很多大家觉得这就是抄袭经典。
大批相继而来的模仿者,也站在巨人的肩膀上做出了许多精彩的作品,比如最近爆火的《原神》,就被玩家们吐槽称是抄袭的塞尔达。但是抛开抄袭事件,《原神》给玩家们的体验还是相当不错的(除了太过于氪金)。
“碰瓷”《塞尔达》的 游戏 有很多,但它们往往只能在画风、题材、动作等方面模仿一下,却无法再现《塞尔达》自由而丰富的玩法,然而《渡神纪 芬尼斯崛起》却不一样。
而渡神纪则不同,它本身就是和任天堂之间有一个合作的关系,并且塞尔达当中也用到了育碧的一些公式以及算法,而且在回应的态度上也是比较友好的,所以这就是他们两个之间待遇不同的一个原因。