1、兵器方面更好攻击、带兵跟着等级走,防御的话镔铁多也要跟着等级走,不花钱就先加攻击和带兵。宝石更好全15级,15级宝石磨出晶石洗斩杀技能,打副本出斩杀很容易就过了。没15级就尽量把更高的放在攻击和带兵那里。
2、排之一是太慈史,戴战法套装或真凤凰,戴一个副将,不要求是地形武将,起手战法再战法秒杀敌人一个武将,然后吃第二个敌人武将的战法挂了,副将有点血随便点一个战术就可以了。
3、排第二是关羽,戴青龙,或烛龙套装、灵龟套装或真套装,不戴副将,看情况,如果战术克制就突击,战法留最后,不是战术克制就起手战法,然后一路战术克制,大概剩2排吃第三敌将战法,在战术克制。
4、排第三是姜维,戴驱虎或烛龙、灵龟或真套装。如果敌人血低于500就战法克制,高于500就起手战法,然后战术克制,剩2排吃最后一个武将:诸葛亮。他的战法也不可以抵挡,争取多剩几排兵吃他战法。
5、排最后一个武将:张飞,戴霸下或真霸下,戴副将周泰。由于姜维吃了两排,张飞吃两排有两排残血,先不放战法用战术克制打诸葛亮,直到张飞最后一排就放战法秒杀诸葛亮两排兵了,兵器低点可能剩几百血。然后周泰战术克制胜利。
属性总和达到了丧心病狂的71点,比128级反弹战法的司马懿还低9点,真是让人赞叹!
诸葛孔明特点
诸葛亮的特点是每次敌方上阵时发动八卦阵的随机效果。由于不属于战法,即使被包围,也不影响八卦阵的威力。
从实测中可以知道诸葛亮的八卦阵总共有四种效果,每次敌方上阵随机选择其一。
ps:具体概率未测,但非等概率。
诸葛孔明八卦阵
八卦阵之乾卦——轰雷术
战法攻击敌方四排,不过伤害较低。
个人感觉低于同装备姜维,但未严格测试;
真霸下,真灵龟套装时,属于鸡肋,意义或许只在于免受敌方战术克制。
八卦阵之坤卦——落雷术
战法秒杀敌方一排,无视战法减免效果。
八卦阵之最强效果,等同于强制先手斩杀,非常强大,可惜几率不高。
八卦阵之震卦——虚弱术
降低敌方一排之攻击力。
个人感觉八卦阵的最常见效果,大概降低敌方2强攻以上的攻击力,但不能免受战术克制。
考虑到诸葛亮三无低属性的底板,或许只是对肉搏能力偏弱的弥补。
八卦阵之误算——无效果
顾名思义,无效果就跟没八卦阵的普通武将一样。
需要特别指出的是:
诸葛亮的八卦阵单挑有效,无视包围,无视司马懿反弹,但必须是敌方上阵时触发。
诸葛孔明分析
初步体验诸葛亮之后,我不得不说:
八卦阵的效果确实挺好玩的,但威力实在是不敢恭维
诸葛亮的八卦阵必须敌方上阵触发,这就要求他具备比较强的肉搏能力,否则你被人家连斩4排,那就是个三无统70的垃圾将……
八卦阵四种效果之中,只有坤卦落雷术威力强悍;
乾卦轰雷术不加强壮威力小的可怜,而且八卦阵四效果恐怕只有他受强壮加成…
震卦虚弱术弥补了诸葛亮统低,无地形特长和特殊战术的弱点,效果算是差强人意;
至于说误算,呵呵,你懂的。
尤其致命的是,诸葛亮1点的勇,无战法反弹效果,会被战法将完克。
想想真凤凰太史慈,真驱虎周瑜,真灵龟陆逊,甚至未觉醒的关羽张飞,还有普适神将姜维,战法套都能很好的克制诸葛亮。
想武侯一生运筹帷幄,不意攻城掠地中沦落至此……
值得一提的是,148副本夸张的过图要求,经过跟四少讨论,我们一致认为:
148副本如果不要求极其苛刻的运气,需要大概35晶石,关羽张飞最终觉醒其一,
花费数十万金但觉醒脸黑无比(无最终觉醒)的四少是以4个40晶石,1个35晶石,1个32晶石,配合万金觉醒的临时攻击加成,苦战八小时,点券十万余,募兵过千,最终运气过掉的。
历尽艰辛,最终获得了这么一个国战效果平平,武斗上不了场的武将,真是让人为之一叹。
这不得不说诸葛孔明在150版本真是昂贵的玩具。
ps:从游戏设计的角度,150级版本的武将赵云、诸葛亮为觉醒预留了相当大的余地(与姜维司马陆逊周瑜不同,这几个武将觉醒的可能性不大)。但当前版本赵云、诸葛亮的威力,真的对不起他们历史上的名声,也对不起他们所需求的等级和过图配置。150级版本推出的两个国战将,就目前的情况来看,个人认为是比较失败的。最后感谢京城四少和独孤辉提供的数据。
以上,就是有关攻城掠地新神将诸葛孔明的相关分析,大家看后不知有何感想呢?
事实zheng明!觉醒赵云还是能虐觉醒诸葛。看看四强的比赛。。诸葛简直就是渣。没有用觉醒诸葛是正确的。。这货简直坑大神。 诸葛能先手虚弱加落雷还是能打的,反过来诸葛先挨赵云战法那基本跪了,放不出战法的诸葛不强。 觉醒诸葛就只能对上上阵的赵云有效,后面几排基本就是送的。 赵云前来个曹操给赵云加个盾,觉醒诸葛的落雷就废了。
诸葛亮觉醒之后,将不再拘泥于一个技能,而是随时随地的触发针对性的技能。
1.残雪触发技能——八卦阵之天罡北斗阵(山地平原适用)
时机:敌我双方上阵前均可触发,多排残雪排变为满血(包括被关羽打的只剩一滴雪的)技能在敌我所有技能发动前先发动,本方多排变为满血。
但如果双方阵营里,只要有一方有魏延(包括副将)则技能失效。
2.火烧新野(平原地形主动战法)敌方上阵一次烧一次,共烧三次,之一次90%,第二次70%,第三次50%(大将直接50%熄火——更高血量的50%)
3.七星台借东风(水域地形主动战法)对方五排攻击力减弱(相当于八卦阵的减弱)如果有火,例如陆逊的火,则火杀伤加倍。如果对方放火,比如周瑜的觉醒火,则火吹到对方阵地,双方造成同等伤害效果。
4.城池地形——八卦阵依旧有效,没有其他技能时敌人上阵一排触发一次。
同时有1%机会触发空城计,国战时有效。同时城池攻加攻击50%防守加防50%。
5.山地地形——六出祁山(主动技能)敌军五排逃跑30%
山地地形八卦阵依然有效。
6.觉醒后诸葛亮统为199勇为1为三国之一统将。
攻城掠地觉醒周泰厉害吗?周泰觉醒效果介绍
后面的排数会受战术溅射伤害,不会受夏侯惇的平砍溅射伤害。
也不算特别克制祝融,只是不会混乱而已,该怎样还是怎样。
在副本中,尝试了一下打朵思部队,除了不会混乱,战法还是被打三排,最后一排的九宝特效也触发了,应该是被波及到了。
或者说觉醒周泰的定义为,当承受超过一排的伤害时,每排还是会承受一次,但第二次战法则由之一排来扛原有的伤害,后续部队为0伤。
感觉觉醒周泰还是略等于并强于觉醒夏侯惇的。
1、觉醒夏侯惇为5回合打伤害时,增加上阵一排攻防,削减敌方上阵一排攻击力;而觉醒周泰为承受到4次伤害时,于次回合生效此BUFF,但是从第二排开始每排都享受满4次的BUFF,不需要重新叠加。
2、觉醒周泰比夏侯惇略强在于,不吃混乱,在承受超过一排的伤害时,除之一排后续不承受伤害,并且之一排只承受X分之一的原伤害。
3、觉醒周泰打觉醒赵云没有觉醒夏侯惇强,但也不输多少,觉醒夏侯惇还多一个削减觉醒赵云伤害的BUFF。
大家看到的都是大款5珍宝的觉醒诸葛打1珍宝的赵云当然牛。其实诸葛不牛一点也不牛,虽然有闪避但是有几率的,觉醒张飞照样可以秒诸葛3排,斩杀,突击影子突击都可以干掉诸葛。还有诸葛就5排血量,而赵云的血量最少15排总和,不管是练级还是杀敌赵云超过诸葛几倍。
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