攻城掠地勋章使用教程(攻城掠地勋章使用教程图片)

2023-01-16 20:21:05 攻略信息 lvseyouxi

攻城掠地怎么镶嵌四个勋章 攻城掠地怎么获得四个勋章

1、关于这个攻城掠地,你首先要获得战马。

2、其次点击装备栏,之一个将领里面有。

3、人物右上角之一个框,点击选择你拥有的战马就可以啦。

4、目前基本都有了开国勋章,很多玩家也在陆续的出二级王朝勋章:开国勋章:带兵+800、防御+300、攻击+500二级王朝:带兵+800、防御+300、攻击+600,攻击增加了100。

攻城掠地勋章使用教程(攻城掠地勋章使用教程图片) 第1张

攻城掠地怎么熔炼勋章 攻城掠地熔炼勋章的 ***

1、重点:点击兵器 - 熔炼位置。点击右侧勋章,有数量显示,2个低阶勋章合成1个高阶勋章。从蓝色到合成紫色勋章。

2、铁匠铺熔炼技术登场,可以融化宝物、紫装和银币来获得珍贵的镔铁。但是铁匠铺系统需要玩家等级达到101级才可以使用点券购买图纸,建造和升级铁匠铺,并且每天熔炼的次数是有限制的。

3、铁匠铺共分为5个等级,使用金币升级铁匠铺,熔炼时可以获得更多的镔铁。

攻城掠地可以带四个勋章 多少级可以带四个勋章

1、攻城掠地攻城玩法里有以下三枚勋章:开国勋章(攻击500防御300带兵数800)二级王朝(攻击600防御300带兵数800)三级王朝(攻击600防御400带兵数800)。

2、极霸下:以恐怖的防御力著称,平砍战法双抗,缺点是没有输出能力

3、极驱虎:以恐怖的输出著称,平砍战法双加成,缺点是没有防御能力

4、极灵龟:以平砍防御均衡著称,37攻城掠地勋章熔炼功能平砍防御战法抗性加成,缺点虽然均衡,但能力缺不突出

5、极烛龙:以带兵数及战法输出见长,较高的战法加强,看起来比较鸡肋的双抗,攻城初期真是不怎么待见这个套装,输出没凤凰高,平砍砍不过灵龟

6、极凤凰:以更大输出著称,强力的战法加成以及攻城掠地六级王朝勋章给谁强力的平砍加成。使其成为统勇均衡的战法将的不二选择。

攻城掠地开国勋章怎么镶嵌?

个人意见是开国勋章镶嵌在:一级灵龟 二级烛龙 三级凤凰,另外就是还要看看你的号的战斗力,还有你对面两个国家的战斗力,要是有把握可以把国家一直升上去,那么就1霸下,2驱虎,3灵龟,4凤凰,5烛龙

攻城掠地37开国勋章镶嵌怎么操作

攻城掠地珍宝可以影响玩家哪些方面的属性?珍宝提升战力具体数据分享

攻城掠地走入珍宝时代以来,玩家普遍的感觉是:珍宝威力实在是太强了!强到曾经的王者屠城号几乎无还手之力。关注数据的朋友们可能会觉得有些奇怪,屠城的攻防血加成分别为3900,2340,6240,而一珍宝的加成也不过900,540,1440,为何看起来差别不大的三围提高会带来如此大的杀伤差异?让我们从数据出发,进行一个初步的分析,并在此基础上引出攻城战力对比的概念。

我们估算的依据主要有两条,其一是影响武将三围的基础数据,包括武将等级、套装、兵器、晶石、珍宝;其二是攻城平砍杀伤公式推测。前者的数据基本是比较明确的了,后者主要采用了我们之前推测的平砍杀伤公式,为简化计算,直接采用了最简化的杀伤公式:(己方攻击-对方防御)*(当前己血/当前他血)。

下面我们以一个150级的屠城号为例(假设套装均为升华极龙),估算屠城号与1珍宝以及2珍宝对砍的杀伤对比。相关三围数据如下表所示:

汇总数据为:

按照我们推测的平砍杀伤公式,

屠城号打1珍宝的杀伤为:(7357-4498)*12896/14336=2571,约占1珍宝单排血量的18% (2571/14336=0.18)

1珍宝打屠城号的杀伤为:(8257-3958)*14336/12896=4779,约占屠城号单排血量的37% (4779/12896=0.37)

因此1珍宝与屠城号的单排杀伤对比约为2:1(37%:18%),考虑到走完1珍宝后武将变为5排兵,总血量提升25%,故最终1珍宝与屠城号的战力对比约为2.5:1

同理我们可以推测1珍宝与2珍宝的战力对比:

1珍宝打2珍宝的杀伤为:(8257-5068)*14336/15856=2883,约占2珍宝单排血量的18%(2883/15856=0.18)

2珍宝打1珍宝的杀伤为:(9207-4498)*15856/14336=5208,约占1珍宝单排血量的36%(5208/14336=0.36)

因此2珍宝与1珍宝的战力对比约为2:1(36%:18%)。这大约解释了为何在之前的至尊争霸赛中1珍宝的差距为何如此巨大!

最后是屠城号与2珍宝的战力对比:

屠城号打2珍宝的杀伤为:(7357-5068)*12896/15856=1861,约占2珍宝单排血量的11% (1861/15856=0.11)

2珍宝打屠城号的杀伤为:(9207-3958)*15856/12896=6453,约占屠城号单排血量的50% (6453/12896=0.50)

因此2珍宝与屠城号的单排杀伤对比约为4.5:1,考虑到5排兵的影响,最终2珍宝与屠城号的战力对比约为5.6:1 !

类似的原理,我们可以用来估算开国勋章、虎符、觉醒加成、包括今后推出的新战力系统对武将战力的提升。

值得说明的是,上述战力推算仅考虑了武将的平砍伤害(未考虑战法伤害),也未考虑强攻强防数据的影响(这点在2珍宝以上会有更大的影响,2珍宝会一定程度的提升武将的强攻强防属性)。3珍宝以上由于大将三围属性并未显性显示,较难获取具体数据进行计算,但三围基础加成应该可以做出大致的战力提升估算。