战就战内购破解版下载安装(战就战单机内购破解版)

2023-01-14 15:06:37 游戏资讯 lvseyouxi

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《战就战》玩法攻略详解 手把手教你从新手成为大神

《战就战》,一款非常好玩的 战争 策略 游戏。经典的策略玩法,开动你的大脑;精致的游戏模型,清晰的游戏画面,完全可以媲美端游。更有超好听的音效,让你在游戏的勇士也让耳朵进行享受。下面我帮大家带来《战就战手游》的大型攻略,可以把你从新手变成大神的攻略哦,赶快来看吧!

一、基本了解:

这是个什么游戏:推倒对面的王就算赢,能否推倒,就得看你是否强力了。

二、战力计算规则:

MVP (胜利方杀敌数最多的玩家)+80 /个;

勇 (突破金钱奖励数最多的玩家)+70 /个;

富 (收入数最多的玩家)+50 /个;

兵 (生产力更高的玩家) +60 /个;

将 (武将费用更高的玩家)+40 /个;

魂 (失败方杀敌数最多的玩家) +100/个;

胜场 +100/次;

负场 -200/次;

逃跑 -500/次;

关于逃跑说明(20分钟之内退出的之一个玩家记逃跑);

战斗力有负分,但不会显示,分数小于0,面板显示0分,但实际上的分数比0分低,当你赢了几盘后,战斗力还是0,或许是你的隐藏战斗力低于0。

三、名词解释:

生产力:场上所有兵营的金钱;

生产力达600可以生产小精灵(3只)生产力达880会有小黄书(卖掉可以获得100金币)1000可继续生产小精灵(4只)5000可建造守营(己方突破无金钱奖励,对方突破我们会得到等同的金钱);

科技:是指小精灵个数以及伐木等级。而二本科技和三本科技简称为二本和三本;

举个例子科技8/2指的就是8个小精灵以及2级的伐木效率;

收入:收入的计算方式是,在此回合内点王以及发木怪的收入会在以后的每个回合产生等量的金币,并且收入可以与上回合的收入进行叠加,即收入越高,每波开始发的工资越多;

(所以科技越高收入越高);

前排:近战,血量相对高。用于吸收敌方攻击伤害给己方后排创造输出条件;

后排:远程,血量相对少,会有攻击特效;

中排:中排是介于前排和后排之间的,被人称为半肉半输出。

四、兵种:

1、人族;

2、海洋军团;

3、兽族;

4、亡灵族;

5、冥界军团;

6、精灵族;

7、机械族。

五、新手进阶

1、护甲与攻击相互克制(如同矛盾,到底是矛坚还是盾猛)

魔法攻击重甲:130%;

普通攻击中甲:130%;

穿刺攻击轻甲:130%;

攻城攻击城甲:130%;

魔法攻击轻甲:110%;

混 乱 攻 击 :110%;

英 雄 攻 击 :100%;

穿刺攻击中甲:100%;

普通攻击重甲:90%;

攻城攻击重甲:90%;

攻城攻击中甲:90%;

攻城攻击轻甲:90%;

普通攻击轻甲:90%;

普通攻击城甲:90%;

普通、穿刺、魔法、攻城攻击英雄护甲:85%;

魔法攻击中甲:80%;

穿刺攻击重甲:80%;

穿刺攻击城甲:80%;

魔法攻击城甲:70%。

2、建造常识

前面出前排,后面出后排。光环系列站中间or后面。

3、首发兵种

个人理解之最强首发:狂兽人,熊德鲁伊,无名亡者,霜冻幽灵,山岭巨人,黑龙,潮汐猎人,三胖组合,黄鱼人,吸血骑士。

4、新手武将篇

武将当然越贵越 *** ,不要问我为什么,因为新手局讲的就是一个碾压or被碾压,武将越贵自然越厉害,个人推荐技能:召唤末日,吼叫减防,群体加防,召唤山丘,召唤地狱火,被动攻速,暴击,加血等等。

5、新手小技巧

跳科技:因为之一波小精灵需600生产力,小精灵造价60,所以之一波可以出640块钱以内的单位把小精灵造出来然后把单位卖掉(没出兵的兵营卖掉不扣钱,);

跳科技战略意义:科技碾压之收入增多,钱多好办事,游戏生活都是如此;

跳小黄书:小黄书880生产力即可出现, *** 同上;

小黄书战略意义:100金钱,可以形成滚雪球效应,越滚越多。

6、新手常见问答:

狗流怎么打:前排出肉后排出输出,输出建议为AOE兵种如:破法,冥龙,九头蛇,黑鸟,猛禽鸟;

骷髅海真是厉害,我该怎么克制:骷髅海厉害是因为你一波打不掉他所有的法师,导致法师越来越多, *** 同上。打骷髅海更优兵种建议:敌法师,UG,猛禽,船长,山岭巨人;

我被虾皇打死好多次了,这玩意怎么这么厉害:虾皇厉害是因为打死一个就生孩子,那么只要你的前排够肉不让他打死,那么他的虾子就生不出来,这种打法就被破了。更优兵种建议:狼骑兵,地狱火,山岭巨人;

吸血兽人我真是拿他没办法:吸血兽人唯一弱点,不够肉,1000血,只要输出足,死了的红兽人我还怕?更优兵种建议:法里奥,凤凰等等(因为太多了,不一一列举);

好多飞龙,这爆发,我什么肉都顶不住啊:飞龙打一个确实厉害,毕竟附带效果摆在那里,那么,我们只用出召唤系或者半召唤系即可!推荐兵种:步兵营(两级),召唤骷髅,食尸魔,月骑,小鱼人(两级),半兽人(两级);

这鱼人怎么越打越多,根本招架不住:中甲,如同打飞龙一般,飞龙与大鱼人不同在于会回血,养鱼场拖经济,所以针对即可,对方出一个鱼,你就出一个克制,这样他养起来你还比他多一个英雄,英雄囤起来,当然比其他兵种厉害,毕竟是英雄推荐兵种:食尸魔,月骑,步兵营,飞龙,飞蛇,双足飞龙;

学会这些,那么,恭喜你,终于能在新手中立足了;

之后我会继续做菜鸟进阶,中端进阶,W+进阶(电子档可以加Q群: 191874078,群共享下载,问我为什么不是网盘?那我只能告诉你,我就是想找一群逗逼一起玩啊,所以作为都逗逼的你还不加群?)。

六、友情提示

新手进阶可能有些大神看过之后觉得说的不对,没错,你是对的,因为这就是菜鸟进阶,一个阶段一个阶段的认识更妥一点。

战就战内购破解版下载安装(战就战单机内购破解版) 第1张

日常安利《战就战》:末代魔兽RPG的求生之路

看惯了游戏大厂的粗犷磅礴,笔者最近逛手游市场时,发现一枚不错的小作坊遗珠,意兴阑珊之余换换口味,倒也不失为一件美差。

完美移植war3RPG

相比其他手游,这款作品的优势不仅在于高质量PV、乐高风人设、烧脑型玩法,更重要的是,《战就战》改编自13年发布的同名对抗类魔兽RPG地图,该图历经五年一百多个版本的更迭,目前每月有多达几十万的玩家在各大平台进行游戏。受限于移动端设备,《战就战》手游大举改动模型,兵种、法术稍许 *** ,好在玩法做到了真正还原。有多还原?简单点说,一名war3“战就战”高玩,上手不出十分钟,就可以呼风唤雨、轻松碾压上分。

《战就战》玩法类似皇室战争,但操作更加复杂,更具战术深度。游戏兵种护甲克制继承war3体系,魔攻克重甲、穿刺克轻甲等。玩家可以随时布置己方兵营,每隔一定时间自动刷兵,突破对方防线可获得额外奖励。

巧妙利用法术以及冲锋屯兵的TIMING是取胜的关键,突破对方传送门的部队将被传送至中央战场,优先击杀BOSS(战神)的一方即可胜出。

写在游戏之外

笔者毕业以后很少接触war3,准确说是很少接触PC游戏了,当下作为一名置身于游戏之外的看客,写下这篇文章标题时,反倒默然生出一份落俗,笔者不禁要问,魔兽RPG真的“OUT”了吗?

这里就要提及国内玩家流传的“游戏鄙视链”:

游戏鄙视链不外乎以下几大特点:1、大众游戏永远被鄙视;2、商业化的普适效应;3、不同规则下的认同差异。

说到这里,笔者分享一则亲身经历的趣事。大学期间,笔者在一支著名war3战队担任领队,某天突然被人疯狂弹窗,弹窗的小伙宣称“SKY推荐我来的”、“我是半职业水准”,笔者听闻心头一惊,大呼这小伙是天选之人啊,赶紧套个近乎,以后这人拿了世界冠军收我做个跟班,每天洗洗衣服、擦擦键盘、接接活动、 *** 卖肉松饼,月入轻松过万,岂不是美滋滋。

笔者照例先百度一波小伙 *** ,没有任何关于魔兽的消息弹出,这就更厉害了,小伙子还是一名世外高人啊。笔者干脆直接跳过繁琐的个人介绍、账号截图等步骤,刻意刁难、察言观色的环节也一概而过,立即安排考试。

进入游戏,笔者打了7、8年魔兽,之一次怼这么奔放的开局,随后的十分钟内,笔者一兵未死解决战斗,一局终了,笔者赶紧下线 *** ,完美闪避预料之中的新一波弹窗。

第二天一早,小伙在 *** 空间连发状态:“CN war3被 *** N神虐杀,11月份的比赛我会亲自上场,为中国夺回冠军。”、“对于明晚的比赛,教练只说了一句话:以XXX(小伙的名字)现在的状态,拿冠军并不难!”

过了一段时间“我决定去看心理医生了,我背负了太多的压力和痛苦,因为我的离开,一群追梦的少年放弃了梦想。”、“一位匿名女粉丝的赠言:XXX陪伴了我的青春,希望你坚持下去。”

写这篇安利前,我又翻了一遍他的空间,“天大地大,不如我的妖姬腿大!”、“作为重庆最强的美杜莎,XXX不断在国际赛上演1V5的神话!”原来小伙不仅是一位世外高人,还是一位多栖选手,很不容易。

想在茫茫人海中引人瞩目,更好的 *** 就是与众不同。然而,之一个与众不同的人是天才,第二个与众不同的人是人才,第三个与众不同的人是跟风,这类跟风的人,往往是各自领域边缘的初学者。一如笔者游戏生涯接触到的游戏鄙视链人群,大多分布于各自游戏的人机区或鱼塘分段,真正的核心玩家群,通常不屑于在各类留言、评论中与他人争论孰好孰坏。

令人伤心的是,一款游戏及其玩家,会在无形中受它的鱼塘边缘选手言行所影响,以至于LOLer看到SC2er,脑海会之一时间跳出:这类人看不起LOL玩家。而嚷嚷着LOL技术含量低,sc2玩家随便上王者的人,往往war3、sc2被虐菜,LOL也不得志。

简而言之,笔者认为,国内游戏鄙视链现象并不严重,但大部分单纯享受游戏乐趣的人,却在少数个人优越感作祟的边缘玩家影响下,陷入“被站队”局面,但愿这种现象会有终了的一天。

往期回顾:

1、 《节奏地牢》止不住的腿抖停不下的摇头

2、 《我一点都不可口!》小黄鸡永不放假!

3、 《欠债要靠赌博来还》不赌和咸鱼有什么区别

4、 《Not Not》在这里你甚至可以左右不分

5、 《庞然巨物》HalfBrick工作室的创意绝唱!