1、有刷图,没有摇滚乐队和间谍减忠诚,忠诚度只靠压。注意:这不是神级难度的战报,因为神级难度的档52t被duang了神谕...注意:关了文化胜利,因为还没有能力和精力在文化胜利前做到无战征服。
教条的话普世教会(该宗教每有4个信徒则+1文化值)和职业道德(锤加成等于信仰加成)两个对毛利帮助都很大,当然通用的+1传播次数之类的能拿就拿,建筑也是缺啥就选加啥的,至于具体传教过程就便宜行事吧。
毛利人会尽量避免破坏环境,他们不会清除森林,也不会开采资源,却可从海岸与林地资源处立即获得大量产出。解锁托阿勇士后便可建造一系列被称为帕的堡垒,从而全方位地保卫帝国。
下面一起来看文明6文化胜利技巧攻略。神级别想美术馆主题了,你抢不过电脑。这代奇观没有主题加成。博物馆换其他博物馆文物位置需要2个博物馆都填满。
先来分析弓箭小马线。这也文明6中最常见的征服套路,而且即使白板征服文明也可使用。首先,科技是肯定要走畜牧业、弓箭和骑马,在全部触发尤里卡的情况下,大概是30—40t 左右,中间可能还要走一个采矿,还要触发帝国初期市政。
《文明6》中的印度是一个具有宗教、人口等优势的文明,使用得当的话是十分强势的,不少玩家都想知道印度具体的文明特性及打法是怎样的的,下面是“内卷小黑”带来的《文明6》印度文明特性及打法详解,一起看看吧。
法国 实力一般,属于文化型文明,不过属于中上级别的,比不过文化BOSS,发力比埃及也晚一些。
挪威上下船不耗行动点数绝对重要尤其是打沿岸城市,直接以船的型态一靠城,当回合就可以打进去。先用炮舰轰掉城墙,狂战士直接杀进去。宗教胜利条件太难了,直接放弃,把资源留著发展其他胜利条件。
征服胜利的主要目标:占领其他文明的原始首都。开始推荐研究出畜牧业开始先抢下马匹资源,之后研究出轻骑兵(这个时候其他的文明可能没有城墙。
如果发现疏于防御的城市,不用客气,直接夺取。挪威玩家的最强势期是中古时代,这个时代正是「维京长船」和「狂战士」的活跃期,挪威将在此时真正展现出雷霆万钧的打击力。
先来分析弓箭小马线。这也文明6中最常见的征服套路,而且即使白板征服文明也可使用。首先,科技是肯定要走畜牧业、弓箭和骑马,在全部触发尤里卡的情况下,大概是30—40t 左右,中间可能还要走一个采矿,还要触发帝国初期市政。
挪威的万神殿尽量选择对经济有所补充的信条,当然选择锻造之神一条路走到底也是个不错的选择。挪威通常适用于征服胜利,其高机动性的陆地和海洋单位能够为其节省大量征服所花费的时间。
我前面在非洲玩过几局pvp,已经很可以很熟练的用一个棒子+一个投石打完非洲所有野蛮人了。下面的野蛮人营地要早去,不然骑手刷了就僵硬了。
开局抢了3移民,自锤3个,加首都7城,按学院商业剧院的顺序锤区域,因为希腊剧院是UD,所以坐城先拍下学院和区域,4人口后补商业。后面这7城涨到了7人口拍了个工业区地基,但是到最后也没锤。
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首先,奇遇比天朝还天朝的特性,踩蛮营就像踩村庄,机率无条件尤里卡,那就是科技政策快。阿美除了达成条件之外,还能踩蛮营无条件获得。天朝可是达成条件才多那10%。完爆天朝。
看见大平原大草原赶紧重进吧,真的没卵用。兵马俑还是要抢的,等你和邻居无限红脸导致不能开边的时候就知道兵马俑的好了。
独有兵种 天启游戏模式加入了新单位预言者。此单位拥有制造自然灾害的特殊能力。将其带到适当的位置并使用制造灾难操作即可在附近的单元格中引发洪水、风暴、火灾或火山喷发。
这个版本的C6只有小弓小弓小弓加若干剑士配一个攻城锤,速度快的话,AI首都还没有墙的时候,直接锤了。
,2号双刃起手浮空后还能打两下然后接凶刃空中技接凶刃大招接阔剑蓄力三连,如此反复。基本两套就秒了,需要注意的是boss放技能的时候闪避躲开用凶刃存能量。
最稳健的开局打法 配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
文明6游戏中彗星撞击是在天启模式下,气候变化等级达到最后一级才会发生的,因此可以通过降低气候变化等级,来避免,玩家可以使用碳捕集,也就是降低二氧化碳浓度,降低气候等级来避免彗星撞击。