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2023-01-13 12:09:38 攻略信息 lvseyouxi

日本人的生活习惯有哪些让你觉得无法适应?

说到日本人,爱干净是出了名的,但是,他们也不是从古至今都这样的,二战后,日本的公共环境也曾脏极一时,河里就像八宝粥似的的,飘满了垃圾,厕所恶臭扑鼻......有人说:现在日本干净到连马桶水都可以喝,搁那会儿你喝个试试,当场就 撒呦那啦 了。至于什么乱扔垃圾,随地大小便,那都是基本操作而已。为了防止人们随地小便,当时 *** 在这种街角等隐秘处,设置了迷你版的鸟居这,是日本神社门口的像牌坊一样的东东,踏入这里,相当于进入了“神域”,神的领地,就不敢在这里嘘嘘了。

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上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!

上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!

【上古世纪中,玩家需要学习才能具备生活技能吗】

不是,玩家从建立角色开始,就拥有了全部的生活技能,并不需要再去专门学习。

 【 上古世纪中,有多少种生活技能呢】

包括18个大类,66个分支,是一个相当庞大的系统。

 【 上古世纪中,玩家通过生活技能可以实现哪些成就】

《上古世纪》所拥有的庞大生活系统,可以满足玩家的一切游戏需求,无论你是专注于经商,还是想自给自足 *** 装备和药水,甚至是打造独家的庞大舰队,在游戏中都可以满足你的愿望。而且通过与其他人的交易,你的劳动价值将得到更大的体现。

【能否在上古世纪的世界中进行种植和采摘】

《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法,甚至通过种植各种农作物,在周围形成自己的农场,而自己就是农场主。

 【在游戏中进行种植和采摘需要如何操作】

玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,树木管理商人出售不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。

 【玩家能否偷偷采摘别人种植的植物】

玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。

【 玩家能否通过种植成为一方富豪】

玩家种植了大批果树、植物、农作物后,可以采摘以后对外出售,赚取大量钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。

三、海战

【《上古世纪》海战系统是很有吸引力的,在这个系统的开发和设定上,有那些特色呢?】

海战是游戏的终极体验之一,当玩家在码头完成船只制造后,即可扬帆出海。海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。远航过程中,可能遭遇了海盗(同样是玩家),也可能是与敌对阵营狭路相逢,总之,海战一触即发

驾驭战船,不是倚靠个人,而需要整个团队的协作。首先是舵手,当视角由人物转移到船体上时,能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向。其次是帆手,能控制帆的升降,由此来调整船速的快慢,但船速越快,转向越慢!舵手和帆手的配合与决策,决定了战船的走位,一旦开战,走位决定了躲避能力,非常重要!接着是炮手,每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家来控制,包括了填弹、炮弹轨道等等,所以,完备的话,需要8位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一条船上搭乘11-12位玩家是比较合适的。

除了用炮弹远程攻击,还可以登陆敌船进行肉搏战!总之,海战的变化很多,我们会尽量设计与真实接近!

每条船有生命值,生命值为0时,船将彻底损坏,胜利一方可以打捞海面上散落的箱子,这些箱子不是玩家抢来的道具,而是游戏设定的奖励。当然,被击败的一方也是需要付出一定代价的,那就是消耗一定量的维修费用。

【上古世纪有几块大陆,玩家如何前往原大陆】

游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。

【可以自由驾船出海并且进行海战吗】

玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜 *** 的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。

【以和好友们一起驾船出海吗】

玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。

【可以操纵战船上的火炮吗】

在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。

 【海上航行会遭到袭击吗】

海上航行可不是一帆风顺的哦,敌对势力或者海盗的战船可能时时刻刻都在盯着你们,准备随时对你们发起攻击,所以要做好充分的准备应对随时可能出现的敌人。

【 海上会有怪物出现吗】

不只会遭到敌对势力或者海盗的攻击,海上航行时还会有具备超强破坏力的海怪出现,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!

【玩家能否自由设计自己的战船】

玩家可以自定义自己战船的船帆、船舵的logo,可以使用系统提供的贴图材料,也可以由玩家自己从本地上传图片,打造属于自己的个性化战船!

【玩家造好的船在哪儿可以找到呢】

玩家通过游戏的 *** 系统来打造属于自己的船只。造好的船以道具的形式存在于玩家的背包之中。

 【如何召唤船只,在哪儿可以召唤船只呢】

玩家需要点击背包内的船只进行操作,只要在水深超过船体的任意位置都可以召唤出自己的船。

 【如何开始操纵船只】

玩家需要先通过扶梯爬上船,然后就可以对船进行操纵了。

【开船时要对船做哪些操作】

开船时需要对船上3种道具进行操作,分别是锚、舵、帆。

锚:决定船是否能进行航行操作。将锚拉起则可以行船,将锚放下则船只无法移动。

舵:控制船行进的方向。

帆:控制船行进的速度,对于不同风向使用不同的帆会提高船运行的速度。

 【在船上如何进行战斗】

玩家要操作火炮进行攻击时,站在火炮旁,界面上会出现炮弹攻击范围的框选,调整框选瞄准攻击目标,按技能键就可以对目标进行攻击。

二、房屋系统

【《上古世纪》中是可以建造房子的,这些房子有什么用途呢?。

我们在游戏中设计了具有超高自由度的建房系统,《上古世纪》的游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。

玩家在游戏中购买房屋设计图,就可以在指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上,也可以建在幽静的森林中。

房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行修饰,加上可爱、有趣的挂件,还可以在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备和道具。此外,房屋还有很多其他的实用功能,比如邮箱、银行等。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更漂亮和大气,功能也会更加丰富,比如会增加公会仓库等。

目前建房系统还在进一步完善和优化,在后期会给玩家带来更多的惊喜。

【 上古世纪中,玩家可以建造属于自己的房屋吗】

《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。

【上古世纪中,玩家是否只能在城市里建造房屋呢】

房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。

 【建造房屋需要哪些东西】

玩家建房先要购买房屋设计图,房屋设计图根据房子的大小种类而有所不同。购买房屋设计图后点击,就会出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房主可以自己采集木材和石料来建造,也可以出钱雇佣其他玩家来帮助自己建设房屋。

 【 每个人的房屋外观都是一样的吗】

房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子内部进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。

【上古世纪中,房屋除了居住,还有别的作用吗】

在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,玩家成为王国的主宰,对领地内的人民收取税金等等,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。

【 什么是第三代网游】

第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的更高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。

《上古世纪》为全球首款第三代网游,代表了目前网游的更高水准。

 【 上古世纪有哪些超越历史的游戏品质】

《上古世纪》代表了当前网游更高水准,高清3D

IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。

【上古世纪采用什么引擎】

采用目前世界更先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。

 【上古世纪的世界规模有多大】

是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。

 【上古世纪的画面特点如何】

画面采用精度极高的3D模型,达到高清3D IMAX电影级的视觉效果。

【 上古世纪的音乐效果如何】

音乐由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚 *** ,着名的韩国首尔爱乐乐团现场录制。

【上古世纪更具创新的理念和玩法是什么】

在前两代网游的基础上,上古世纪提出并实现了创新的理念与核心玩法:玩家改变世界!玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,感受到前所未有的游戏体验。

【上古世纪的世界是否足够真实】

上古世纪有着真正的虚拟世界——游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。

【上古世纪的自由度高吗】

上古世纪有着超越当今任何网游的更高自由度——游戏为玩家提供更多的可能和选择,提供了丰富的自定义和自由设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。

【上古世纪中,玩家可以改变世界吗】

上古世纪的世界,由你改变!玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。

 【上古世纪的世界是否有着充满变数的惊喜】

上古世纪的世界充满了未知与变数。游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,而是由玩家来改变这个世界,更加注重玩家整个游戏过程的乐趣,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。

 【上古世纪的世界背景是什么类型的】

上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国之一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,一定会为广大玩家接受和推崇。

 【上古世纪可以实现玩家与世界的完美互动吗】

《上古世纪》的突出亮点就是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树、种植、采摘等等。

 【玩家与环境互动可以有哪些用处呢】

举个例子,这种环境互动功能可以应用于战斗中。例如攻城战时,攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。

【上古世纪与其它网游相比拥有哪些自己独家的特色系统呢?】

《上古世纪》通过天赋组合的模式,让玩家可以在120种职业中选择,每组职业都有特定的名称和技能,可以更大限度满足玩家口味。

在战场系统中,我们还融合了混战、多人竞技等玩法,使战斗的过程更加充满乐趣。

在任务系统中,玩家不必打开窗口式的任务面板,而是通过跟NPC的情景对话来接取和完成任务,具有很强的代入感。

在游戏副本中,我们充分发挥CryEngine3引擎效果,加入了大量物理效果,玩家可以利用环境来对怪物进行伤害,玩家每次进入副本会拥有不一样的体验。

在原大陆的阵营系统,我们没有对游戏势力进行硬性的划分,而是在游戏阵营中融入了高自由概念,玩家可以自由组建势力,跟其他势力结成同盟或者对抗关系。这个设定让我很期待,因为按照我们的设定,游戏世界会真正成为一个风起云涌的江湖,游戏历史的发展进程会因为玩家来改变。

上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!一、开发团队与游戏特色

【关于上古世纪开发团队】

《上古世纪》由宋在京担当首席 *** 人领衔开发,原NCsoft资深主创班 *** 作,汇聚了韩国业内精英。《上古世纪》为宋在京倾注心血的作品,承载了他十年网游的梦想。除宋在京外,美术总监则由参与过电影《泰坦尼克号》、游戏《最终幻想》 *** ,拥有17年游戏 *** 经验的尹龙基担当。游戏剧情及世界观由韩国最有名的美女奇幻小说家全民熙倾力打造,其代表作有《岁月之石》、《天翼之链》等。

 【关于宋在京】

宋在京是划时代的 *** 游戏《天堂》的 *** 人,在韩国是和RO之父金学圭一样的顶尖游戏 *** 人,被称为韩国网游业的四大教父之一,有着“韩国网游之一人”、“韩国网游教父”、“天堂之父”等称号。

 【中国 *** 相关】

2011年4月15日,腾讯游戏通过2011年度新品发布会对外正式宣布获得XLGames

《上古世纪》的大陆运营权,并发布令全场震撼的上古世纪概念视频。

概念视频:视频:

 【什么是第三代网游?第三代网游应该具备怎样的特色?跟前两代网游的区别是什么?第三代网游,在玩家体验方面,能带来些什么新的东西?】

之前的游戏中玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的更高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。

第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。

第三代网游更大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。在目前大部分游戏中,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是被动的接受。《上古世纪》并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果。

【《上古世纪》为何能成为之一款“第三代网游”?】

第三代网游是继承了现有游戏的优点,在游戏的品质上有所超越,并提出了更具创新性的理念。游戏引擎技术的进步,让我们有机会为玩家呈现空前恢弘和真实的世界,很多以前受限于技术的构思得以在《上古世纪》中实现,在画面和音效等各方面,都可以给玩家前所未有的体验。更重要的是理念上的改变,玩家能够从被动体验游戏,转变为游戏的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。

【 什么是之一代网游】

之一代网游以《 *** 创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家之一次感受到网游所带来的乐趣。之一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。

【 什么是第二代网游】

第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比之一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。

有一个好像是讲一个游戏的动漫男主很厉害的记不清了.女主好像是剑士职业的

作品名称:《刀剑神域》

轻小说改编,作者:川原砾

动画 *** :A-1 Pictures   2012年7月7日开始播放

动画:共一季 25集 ,分为前后两篇,故事总体完整(SAO篇:1~14集   ALO篇:15~25集)

男主角:

游戏中的昵称:桐人(Kirito ,キリト)

现实中的名字:桐谷 和人 (Kirigaya Kazuto ,きりがや かずと)

声优:松冈祯丞

武器:黑剑·阐释者、白剑·逐暗者(SAO)

称号:黑之剑士、二刀流

女主角:

游戏中的昵称:亚丝娜(Asuna ,アスナ)

现实中的名字:结城 明日奈(Yuuki Asuna ,ゆうき あすな)

声优:户松遥

武器:细剑·闪烁之光

其他主要人物:

男主角的妹妹:莉法(ALO游戏中的昵称)/ 桐谷直叶(现实中的名字)(声优:竹达彩奈)

游戏世界中的AI:结衣(声优:伊藤加奈惠)

对于有一定网游经验的人,非常值得看这部作品!

男主人设:桐人(游戏中的昵称)/ 桐谷和人(现实中的名字)

女主人设:亚丝娜(游戏中的昵称)/ 结城明日奈(现实中的名字)

作品宣传图:

以下内容摘自百度百科,其中涉及剧透的部分文字均被删减,

另几位摘自百度百科的回答者内容或含有剧透,请慎阅,

(更多详情可查看百度百科“刀剑神域”)

百度百科摘录:

轻小说:《刀剑神域》是由川原砾著作,abec插画的日本轻小说作品,由电击文库出版发行。原本是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加后,改为在 *** 上以“九里史生”的名义连载。连载时间是2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。该作品获得了“这本轻小说真厉害!”2011年第4名,2012年与2013年的第1名。至2013年8月,日文版总共发行了820万本。

文库版是由WEB版的内容加以润饰而成,将部分不适当的内容修正处理,新接触本作品的朋友可以选择只阅读文库版。

男主角:

桐人/桐谷和人

声优:[日本]松冈祯丞[台湾]宋昱璁[香港]李致林

年龄:14-16(SAO经历2年)

武器:黑剑·阐释者、白剑·逐暗者(SAO);单手用直剑、圣剑·Excalibur(ALO);光剑·景光G4、手枪·FN Five-Seven(GGO);神器·夜空之剑、神器·青蔷薇之剑(UW)

称号:黑之剑士、二刀流

本作男主角。名副其实的重度 *** 游戏玩家,拥有超群的反射神经和洞察力。因为完全潜行正式版的SAO而被卷入死亡游戏,并以此为开端,牵扯进各种的虚拟世界事件。

出生没多久父母就因车祸去世,和人虽然也受了重伤但保住了性命,之后被桐谷家(母亲妹夫的家庭)收为养子。6岁就会自己组电脑,10岁时就发现自己的电子户口被修改过并发觉自己的身世,令养父母十分惊讶。五官看起来像少女一样纤细,态度却非常冷淡,给人一种捉摸不定的印象。

因为在封测时期掌握了很多SAO的情报,所以等级提升速度很快,被称为“封弊者”,在攻略组中是数一数二的强者。

女主角:

亚丝娜/结城明日奈

声优:[日本]户松遥[台湾]丘梅君[香港]柚子蜜

年龄:15-17(SAO经历2年)

武器:细剑·闪烁之光

称号:闪光、狂暴补师

故事简介:

“这虽然是游戏,但不是闹着玩的。”

——“SAO刀剑神域”设计者·茅场晶彦

主角桐谷和人是使用世界首款完全潜行游戏“Sword Art Online 刀剑神域”的玩家。曾经很幸运的参与过封闭测试,并买下正式版的和人,正准备体验游戏的之一次正式营运。但在登入后不久,和人发现“登出”指令竟然消失,而与此同时自称是SAO游戏设计者“茅场晶彦”的人淡淡开始说明,无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼,第100层的头目-达成“完全攻略”-才是离开这个世界唯一的 *** 。并且,在游戏内GAME OVER或是尝试脱下NERvGear,玩家会立刻被NERvGear发出的高频率微波破坏脑部而死亡。唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去。

自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角,并获得“黑色剑士”的称号。桐人以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险,在这期间他邂逅了女性细剑使——“闪光”亚丝娜,以及公会“血盟骑士团团长”希兹克利夫,他的命运也一步步产生了巨大的变化。桐人能否从游戏里全身而退……