你试过把Steam的游戏打包,直接在电脑上云端拉去玩,却发现卡顿得跟打包机一样?别急,接下来给你一套实用的战术,帮助你把云游戏的“贴地”提升到“拿云”级别。
先说前置—网速。云游戏的核心就是 *** 支撑,推荐最小50Mbps的上、下行双向速度。光纤上网嘛,连视频流都跟不上队友的进度;光猫旁边插个路由器,改成10Gbps手机卡随时备用,套路就稳。
拉起Steam,靠右下角的Remote Play图标,打开“Enable Remote Play”。这里就像摆了个电源插座,你的电脑要 *** 去指令,拿着云端杠杆就能把画面投射到任何一台Windows机。
如果你想在夜里偷偷踢箱子,别忘了把Steam切换到离线模式。离线模式下,Steam会把所有需要的游戏文件缓存到本地,避免云端跳频,结果你就能在没网的时候也爬到高地。
接下来是“解锁”内容:游戏本地化。始终把所有游戏都下载到本地磁盘,避免每次登录都得等服务器推送。现代的Windows系统都能把SSD单独做成“游戏磁盘”,这一步能大幅减少读取延迟。
说到延迟,你得先把Steam的设置里“Streaming quality”的层级拉到高。默认是