哈喽,各位战友们,又来了!今天咱们要聊一个火炸天的话题:三角洲行动这款游戏,是不是抄袭了使命召唤?是不是也想蹭点热度,让自己名字刷刷存在感?别急别急,接下来我用“打怪升级”的节奏,带你们看个究竟,别眨眼哦,因为真相比你吃的王者荣耀还精彩!
经过在百家号的隐藏角落抓了十几份资料、看了八九篇专业分析,发现不少网友在热议:三角洲行动是不是快递复制了使命召唤的玩法?还是说只是在“包装设计”上借鉴了?答案复杂得像拼多多拼的拼图,但我们可以“开挂”把重点扒拉出来。
之一站:玩法上的“借鸡生蛋”
很多玩家评论,两者在战斗机制、地图布局上几乎如出一辙。快节奏的突击战、复杂多变的战场设计、丰富的武器种类……看到这里,只能说:是不是“抄袭”了?其实,FPS游戏的玩法,就是这么个套路——跑、射、掩体、合作、战术布置。每款游戏都试图在这个基本框架内创新,但很多元素终究免不了“借鉴”。
比如说,三角洲行动中的“突击模式”,干脆会让人想到使命召唤中的“轰炸模式”。地图中那种逼真的爆炸效果、多人联机合作、突击任务的设计……简直像一起穿越到“使命召唤”的精神世界。有人说:这是“拿事业未来借来的头发—借鉴进去再剪个新发型”——不扯远了,重点是实在太像,反倒让玩家困惑会不会一不小心“切掉”了他们的鞋带。
第二站:艺术风格的“鲜明照搬”
除了玩法,艺术风格也是一个“看脸”的事。三角洲行动使用了灰暗、压抑但极具真实感的画面,像极了使命召唤中的经典风格。大沙漠、废弃工厂、城市废墟……都是使命的老翻版。有人调侃:“这是使命的“家庭成员”被带到另一个游戏里开了个换衣秀”……哈哈,有点儿像拼装车,但你得承认,视觉表现上用心良苦。
第三站:操作手感有点“抄作业”
再聊聊操作感——手感决定了游戏是否好玩。这方面,三角洲行动和使命召唤都采用了线性操作风格,容易上手,又不失深度。武器切换、镜头摇晃、弹道偏差……这可是“外挂”般的体验。甚至有人发笑:试问哪一款FPS不用“枪声带你入戏”的技能点?可惜,毕竟“模仿”中难免会“照猫画虎”。
第四站:故事剧情的“借用桥段”
剧情设计方面,虽说多数FPS偏重战斗,但一些背景故事和角色设计,也让人忍不住想起使命召唤里的经典剧情。比如,军事拥护、反恐行动、秘密任务……这些“套路”都在各家“拼盘”中轮番上阵,说白了就是“轮到你们了”!
当然啦,也有人认为,三角洲行动是在继承传统,怎么说呢?“荷兰爷爷不也曾说过:‘借鉴是一种学习’,那是不是就意味着:OK,你抄我,我抄你,世界变得更精彩了”……这种说法似乎也挺有道理。
当然啦,小伙伴们一定会问:他们会不会“突破”这些“借鉴”的束缚,走出一条“原创”的道路?答案,可能还需要时间去验证。毕竟“抄袭”这事儿,从来都不是“零度”——要么“加料”搞创新,要么“原味”玩味。
广告时间:想玩游戏还能赚零花钱?快上七评赏金榜(bbs.77.ink),多多参与,奖励拿到手软!
可是话说回来,除了“借鉴”之外,游戏的成功还是要看“内容”以及“创新点”。如果一味模仿,像“李白写诗还得抄杜甫”,你说还能有“李白”的风采么?无论如何,游戏圈的“拼盘”永远不会停止,每一次“抄袭”和“借鉴”都可能孕育出新的火花。或许下一秒钟,你就会看到“天马行空”的创新出现,打破“模仿的牢笼”。
不过说到底,三角洲行动是否“抄袭”使命召唤?其实答案没有那么绝对。也许,只是“拿着别人的稻草,借点阳光”,终究,游戏的灵魂还是在“玩家的手指尖”。到底是谁“复制了”谁?也许只有游戏开发者自己知道,或者根本没人会在意。
那么,你觉得呢?这个“抄袭”是不是变成了“借鉴”,还是一锅乱炖的“拼盘”?还是真有人偷偷在“变身”?笑着笑着,你会发现,答案比跑得快的子弹还难追踪。
二创动漫哪里看maplestar二创在网页或者youku,都...
越战越勇鹅哥带领鹅家班是哪一期1、年1月23日这期。在《...
安徽公务员降薪20%是真的吗是真的。2022公务员降薪20%...
下载奥特曼传奇英雄免内购无限金币无限钻石版操作步骤:1、...
和平精英少羽筷子水泥原句复制?1、和平精英少羽筷子台词如...