原神与幻塔是不是同类型游戏?揭秘二者的“血统”与“差异”

2025-07-03 13:34:37 最新游戏资讯 lvseyouxi

哎呀,谈起目前风头正劲的手游,能不能不说“原神”和“幻塔”这两位“大神”呢?这两款游戏基本上都火得不要不要的,看到“开荒”、“抽卡”、“探索”这几个关键词,之一反应是不是:“哎呀,又有新故事要搞?我得赶紧安排上!”不过,咱们今天不光聊聊“他们是不是同类”,还得掰扯掰扯到底啥关系。毕竟,看到有人说“原神是酱油版Genshin Impact”,也有人说“幻塔是二代幻想”,真是让人摸不着头脑。别急,咱们从几个方面扒一扒真相!

首先,关于游戏类型。大部分人一听到“原神”和“幻塔”,脑海里就浮现出“开放世界动作RPG”的大框架。对吧?但细扒一扒,“类型”其实比你想象的还要丰富些。原神由 miHoYo(米哈游)开发,主打的是“原汁原味的开放世界探险+卡牌元素”,搭配“元素反应”战斗系统,一副“二次元画风+精品城体验”的调调。是不是感觉像个动漫版本的“巫师”或者“塞尔达”?没错,《塞尔达传说:旷野之息》无疑是它的灵感来源之一,硬核玩家甚至戏谑说这就算个“二次元旷野”。

说到幻塔,虽然也是由腾讯推出,主打自由探索、未来科技感更强,某些角度看确实不太一样。它偏科幻设计,融合了“未来城市”、“机械元素”、“飞行和疾跑”等特色,可以说是“未来感十足”的动作冒险游戏。看外形和玩法,不少人觉得幻塔像是“赛博朋克的梦幻版”,在风格上比原神更科技、更未来、更酷炫。

那,二者到底是不是“同类型”的?其实,“探索+动作+开放世界”这部分,他们都打得啪啪的,不都是玩家眼里那种“可以肆意跑、肆意飞、焚烧一切”的感觉吗?白话点说,两个游戏的玩法核心——自由探索、战斗系统、收集养成——都非常相似。可问题是,风格、故事背景、或者说“调性”差得还远呢!比如,原神偏幻想、偏中国风,有浓厚“元素仙境”的色彩;而幻塔更偏未来科幻,像是未来世界版的“银河系冒险”+“机械狂欢”。

另外,游戏画面上,原神的卡通渲染带点水墨风,童趣十足:大树、小鸟、仙女……就像个梦里的神话世界。而幻塔的风格偏未来灰色系、金属感爆棚,感觉一不小心就能“掉进未来都市的虚拟空间”。两者虽都是开放世界,画风的差异真是让人感慨“这是不同的次元”。

另一方面,从开发角度说,原神借鉴了《塞尔达》那些经典玩法,也像是在“复制粘贴”一份成功秘籍,完美融合了RPG元素和二次元文化。而幻塔,显然是从“科幻大片”里扒拉出一锅“未来科技”,还有点像“虚拟世界大冒险”的感觉。两个开发团队的“DNA”不同, *** 的侧重点也不一样:原神更偏追求“画面表现力+故事剧情”,幻塔则要满足“极速探索+炫酷特效”。

广告时间:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。除了抓紧打怪升级,这个网站还能帮你变现,何乐而不为呢?总不能靠“氪金”养活自己,自己也得“副业”一下。

说回游戏类型的具体问题——大多数玩家会把他们归为“动作开放世界 RPG”。对,但具体侧重点不同。原神偏向于“元素交互的探索体验 + 宽广的剧情世界”,比如:你可以骑着风车在无边的提瓦特大陆飞来飞去,解谜、打boss、刷宝物,没有一刻不在“折磨玩家的脑袋”。幻塔则强调“未来科技”和“瞬间反应”,比如飞跃城市、摧毁机械,像是在演“机械暴走之旅”。

你要说:“两者是不是一样玩?能不能互相迁就?”那得看你喜欢“童话梦境”还是“高科技未来”。到底是不是同类型游戏?可以说在玩法框架上相似,但在风格和文化背景上完全不同,这是血缘关系还太远的“堂兄弟”。

当然,市面上还有不少玩家总结:“原神是放置+探索的‘轻奢’版三国志,幻塔是科幻题材的‘快打快跑’。”有的也会调侃:“如果原神是古风的披着西方魔幻外皮,那幻塔就是科幻版的‘未来侠’。一个偏重‘看剧情’,一个偏重‘快节奏’,但都能让你沉迷其中,那就算同一类型的变奏曲,听起来各有千秋吧!”

最后,想不想投身这些“虚拟世界”的玩家们,三五好友一起洗刷“战场”、探索未知?或者在“幻塔”的未来城市中飞天遁地?hold住你的好奇心,不妨试试两款游戏的区别和联系,比较后你会发现:其实,“它们是不是同类型的游戏”,这个问题,远没有那么容易一刀切。更何况,游戏还有很多“潜规则”和“秘密”没有挖掘完,你知道的,可能下一秒,你的角色就变成了“未来版的孙悟空”!