哈喽,冒险家们,是不是经常听到有人吐槽《原神》“不无聊吗”?别急,我这儿有点料,带你从小说范儿的视角深扒《原神》到底靠不靠谱,值不值得你熬夜爆肝。(顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,保证不坑,安利给你们!)
其次,小说其实是描绘《原神》玩家群体里的大招式——你看某些自媒体写的“原神同人小说”,那剧情,别提多精彩了。脱离官方设定自由发挥,角色间的互动有时比正传还精彩。原神里的风、火、水、雷属性,就像是脑洞开的魔法装备,作者们用它们织成一张超级复杂的人物感情网。你说无聊?那是没认真看人家笔下小团团和阿贝多怎么斗嘴的!
说到角色培养,小说中许多段落描写了“练角色”的日常,比如辛苦刷副本养武器养材料,这种生活感满满的体验也很接地气。尤其是“旅行者”一角,像极了咱们玩家——刚开始迷茫,越玩越有劲头,最后甚至能和角色们并肩作战,打怪升级,随时开启新冒险模式。妥妥的“打工人”精神,只不过打的是魔物怪物,不是键盘战士。
再说场景!官方小说描述的提瓦特大陆,简直就是装备了“次世代画质”的梦幻世界。怪不得玩家们能为了探秘卡池抽卡废寝忘食,毕竟各种风景线互相碰撞,一天24小时心情切换,什么叫观景树上捉鸟,什么叫深渊挑战野怪,小伙伴们懂的!你见过那种读小说读到一半,忽然脑补出风起云涌的奇幻风暴吗?原神能给你安排上。
对那些嫌弃剧情慢、无聊的朋友,咱们还得说说《原神》社区里的小说写作风潮。网上一堆原神同人,题材五花八门——从神偷丽莎到数学狂雷泽,再到萌萌哒派蒙,大家写得是既脑洞大开又让人忍俊不禁。看看这些玩家自编的情节,有时比官方剧情还劲爆,分分钟让你笑掉大牙。有时候,剧情里的宅斗戏码堪比大明宫词,硬生生把角色们的人设推到一个新高度。
这游戏玩起来耐玩不耐玩,就看你怎么对待它了。如果你单纯当“白嫖”抽抽卡,或者打发打发时间,可能会觉得重复性高,和《原神》没啥缘分。反之,那些爱自己做剧情扩展,爱研究角色背景,甚至喜欢羊了个羊没过关的间隙写个“小段子”的玩家,就肯定被它圈粉了。
至于“无聊”这件事,我觉得它存在于玩家心态里。毕竟,和一堆颜值爆表的角色经常“精神交流”,而且还能和全球数百万玩家一起砍怪升级,不嗨才怪呢。还有,谁能拒绝得了每天刷资源时那种近乎仪式感的“操作 *** ”呢?
最后,就用一段小说式的脑筋急转弯结束吧:
在提瓦特大陆,有一个谜一样的怪物据说“无聊到不行”,它到底是……
——“风神雕像站了一整年,却没有一个冒险家来给它注意。”
所以,答案是:无聊的不是游戏,而是我们自己愿不愿意去发现它的小秘密。
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